שולה מוקשים פוגש אסטרטגיית אורקים.
זה מתחיל בנגיעה אחת על רשת אפורה. לאחר מכן מחנה המלחמה עולה.
שולה מוקשים הופך את ניכוי שולה המוקשים הקלאסי למשחק אסטרטגיית אורקים בזמן אמת. קראו את רמזי המספרים, שלחו את האורקים שלכם לחפור, בנו מחנה על האדמה שפיניתם, והחליטו בעצמכם מתי הקרבה מתחילה.
חפרו לפי המספרים
כל מספר סופר מה ישן בקרבת מקום: כחול לקברים, אדום לקריפטה, בוער לבוס. חפרו סביב הסכנה, פתחו את האדמה צעד בטוח בכל פעם והעירו את האויב רק כאשר הצבא שלכם מוכן.
בנו את המבצר שלכם
האולם הגדול מביא את הפועלים, בקתות נותנות להם מקום לחיות וחוות צוברות אספקה. צריפים מאמנים לוחמים, טחנת הרוח מאיצה את החוות שלידה ומחוליית המלחמה הופכת מגויסים למאולר. הקיפו את המחנה שלכם בחומות גדר ומגדלי שמירה, ואז החזיקו את החומות כאשר המתים באים לקחת אתכם.
נהרות, יערות וסערות
אחו נפתחים לנהרות, גשרים, יערות ופסגות מושלגות. מזג האוויר משחק גם הוא תפקיד: גשם מאיץ חוות, שלג מאט אותן וברקים מציתים את האדמה. הקימו מחנה רחב ידיים וצפו בכל הקרב על מסך אחד.
הדקו את המתים הבלתי מתים
קברים נפתחים. קריפטות קוראות לפורטלים של קשתים שלדיים. שברו את הקריפטה, נקו את הקברים ושמרו על האולם הגדול עומד.
הרגו את דרקון העצם
איפשהו מתחת לאריחים, מספר בוער מסתיר את הבוס. העירו אותו, החזיקו את הקו והפילו אותו.
צללו לתוך מבוכים
מתחת למחנה נמצאים אולמות נשכחים של הגמדים. חפרו קומה אחר קומה, דרך האולמות, פורג' מלווין ואולמות העוג, התמודדו עם ווריד הווריד והביאו חזרה שיקוי ומפתחות.
סיפור אפי
ראש המלחמה אורגאק חולם על המתים על אדמתו וצל בכתר מעליהם. עקבו אחר הצ'יף מהאחו הדרומי אל הצפון הקפוא, שם מתעורר מלך עתיק מוכתר בעצמות.
אספו ושדרגו קלפים
זכו במשימות כדי לפתוח תיבות ולאסוף קלפים. עותקים ושיקוי מרימים קלף, והרמה החדשה נחשבת מהקרב הבא שלכם, כך שהבניינים והצבא שלכם מתחזקים.
קרבות קצרים, הקצב שלכם
משימה אורכת כמה דקות. עצרו בכל פעם שאתם צריכים לחשוב. האדמה סביב החפירה הראשונה שלכם תמיד בטוחה. אמנות פיקסלים חדה ופסקול צ'יפ-טיון עוקבים אחר כל קרב.
קראו את המספרים. בנו את המחנה. הרג את הדרקון.
שולה מוקשים פוגש אסטרטגיה של אורקים: חפור לפי מספרים, בונה מחנה, הרוג דרקונים!
עדכון אחרון בתאריך
6 בנוב׳ 2026