उद्देश्य:
ओमी का लक्ष्य चालें जीतकर और मूल्यवान कार्ड एकत्र करके पूर्व निर्धारित अंकों (आमतौर पर 500) तक पहुँचने वाला पहला खिलाड़ी बनना है।
खिलाड़ियों की संख्या:
2-6 खिलाड़ी
डेक:
एक मानक 52-कार्ड डेक का उपयोग किया जाता है। जोकर शामिल नहीं हैं।
कार्ड रैंकिंग:
उच्चतम से निम्नतम तक: ऐस, किंग, क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
सेटअप:
डीलर: पहले राउंड के लिए यादृच्छिक रूप से एक डीलर चुनें। डीलर प्रत्येक राउंड के बाद दक्षिणावर्त घूमता है।
डीलिंग: डीलर डेक को फेरबदल करता है और प्रत्येक खिलाड़ी को एक-एक करके 7 कार्ड देता है। शेष कार्ड ड्रॉ पाइल बनाते हैं।
गेमप्ले:
पहली चाल:
डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी अपने हाथ से कोई भी कार्ड खेलकर पहली चाल का नेतृत्व करता है।
यदि संभव हो तो बाद के खिलाड़ियों को भी उसी का अनुसरण करना चाहिए। यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते, तो वे कोई भी कार्ड खेल सकते हैं।
अग्रणी सूट का सबसे बड़ा कार्ड चाल जीतता है। चाल का विजेता अगली चाल का नेतृत्व करता है।
बाद की चालें:
पिछली चाल का विजेता अगली चाल का नेतृत्व करता है।
खिलाड़ियों को यदि वे कर सकते हैं तो सूट का पालन करना चाहिए। यदि वे नहीं कर सकते, तो वे कोई भी कार्ड खेल सकते हैं।
अग्रणी सूट का सबसे बड़ा कार्ड चाल जीतता है।
कार्ड निकालना:
प्रत्येक चाल के बाद, खिलाड़ी अपने हाथ को 7 कार्ड तक भरने के लिए ड्रॉ पाइल से एक कार्ड खींचते हैं।
प्रत्येक चाल के बाद ड्रॉ पाइल को तब तक फिर से भरा जाता है जब तक कि यह समाप्त न हो जाए।
स्कोरिंग:
चालें: जीती गई प्रत्येक चाल 10 अंक के बराबर होती है।
इक्के: चाल में जीता गया प्रत्येक इक्का अतिरिक्त 25 अंक के बराबर होता है।
बोनस: यदि कोई खिलाड़ी एक राउंड में सभी 7 चालें जीतता है, तो उसे अतिरिक्त 100 अंक मिलते हैं।
राउंड का अंत:
जब सभी कार्ड खेले जा चुके होते हैं और कोई और चाल नहीं जीती जा सकती, तो राउंड समाप्त हो जाता है।
खिलाड़ी अपने द्वारा जीती गई चालों और इक्कों के आधार पर अपने अंक गिनते हैं।
खेल जीतना:
खेल तब तक नए दौर के साथ जारी रहता है जब तक कि कोई खिलाड़ी पूर्व निर्धारित अंकों की संख्या (आमतौर पर 500) तक नहीं पहुंच जाता या उससे अधिक नहीं हो जाता।
लक्ष्य स्कोर तक पहुंचने या उससे अधिक होने वाला पहला खिलाड़ी खेल जीत जाता है।
विशेष नियम:
इक्का लेकर आगे बढ़ना: यदि कोई खिलाड़ी इक्का लेकर आगे बढ़ता है, तो अगले खिलाड़ी को यदि उसके पास कोई उच्च कार्ड है तो उसे खेलना चाहिए। यदि वे ऐसा नहीं कर सकते, तो वे कोई भी कार्ड खेल सकते हैं।
कोई ट्रम्प सूट नहीं: ओमी में कोई ट्रम्प सूट नहीं है। चाल जीतने के लिए केवल अग्रणी सूट ही मायने रखता है।
वैकल्पिक विविधताएँ:
दोगुने अंक: खिलाड़ी खेल को और अधिक प्रतिस्पर्धी बनाने के लिए इक्के या चाल के लिए अंकों को दोगुना करने पर सहमत हो सकते हैं।
चाल हारने पर जुर्माना: खिलाड़ी चाल हारने पर अंक काटने पर सहमत हो सकते हैं, जिससे रणनीति की एक अतिरिक्त परत जुड़ जाती है।
खेल का उदाहरण:
खिलाड़ी A दिल के इक्के से आगे बढ़ता है।
खिलाड़ी B को यदि उसके पास कोई उच्च दिल है तो उसे खेलना चाहिए। वे दिल के राजा को खेलते हैं।
खिलाड़ी C सूट का पालन नहीं कर सकता और हीरे के 2 को खेलता है।
खिलाड़ी डी दिल की रानी के साथ ऐसा ही करता है।
खिलाड़ी बी दिल के राजा के साथ चाल जीतता है और अगली चाल का नेतृत्व करता है।
निष्कर्ष:
ओमी रणनीति और भाग्य का एक खेल है, जहाँ खिलाड़ियों को अपने हाथों को सावधानीपूर्वक प्रबंधित करना चाहिए और अपने विरोधियों की चालों का अनुमान लगाना चाहिए ताकि वे अपने अंक अधिकतम कर सकें और खेल जीत सकें। चुनौती का आनंद लें और ओमी खेलने का मज़ा लें!
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पिछली बार अपडेट होने की तारीख
24 सित॰ 2026