ट्विस्टेडग्राफेन-पीडी के गेम बोर्ड में एक केंद्रीय षट्भुज के चारों ओर 6 षट्भुज बने होते हैं. प्रत्येक षट्भुज के कोने में एक सफेद या एक काला गोलाकार स्थान होता है. खेल शुरू होने से पहले 24 मोहरों वाला एक रंगीन मोहरा उपलब्ध होता है. खेलते समय, उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस से प्रतिस्पर्धा करता है. डिवाइस और उपयोगकर्ता दोनों को खिलाड़ी कहा जाता है. बारी-बारी से, एक खिलाड़ी मोहरे से एक रंगीन मोहरा लेता है और उसे किसी स्थान पर रखता है. उपयोगकर्ता केवल उपलब्ध सफेद स्थान पर ही मोहरा रख सकता है. डिवाइस केवल उपलब्ध काले स्थान पर ही मोहरा रख सकता है. किसी भी रंगीन मोहरे को ऐसे षट्भुज के स्थान पर नहीं रखा जा सकता है जिसके किसी अन्य कोने में पहले से ही वह रंग मौजूद हो. जब किसी खिलाड़ी के पास कोई चाल नहीं बचती है, तो वह "चाल समाप्त" घोषित करता है. प्रत्येक खेल में, एक आरंभ करने वाला खिलाड़ी (जिसे आगे "प्रारंभकर्ता" कहा जाएगा) और एक उत्तर देने वाला खिलाड़ी (जिसे आगे "उत्तरदाता" कहा जाएगा) होता है. यदि उत्तरदाता "चाल समाप्त" घोषित करता है, तो आरंभ करने वाला खिलाड़ी जीत जाता है. यदि खेल शुरू करने वाला "चालें समाप्त" घोषित करता है, तो दूसरे खिलाड़ी को किसी स्थान पर मोहरा रखने का मौका मिलता है. यदि दूसरा खिलाड़ी किसी स्थान पर मोहरा रख देता है, तो वह जीत जाता है. यदि दूसरा खिलाड़ी "चालें समाप्त" घोषित करता है, तो खेल टाई हो जाता है. दो संभावित बोर्ड गेम हैं, जिनमें से एक को प्रत्येक खेल में यादृच्छिक रूप से चुना जाता है. 24 रंगीन मोहरों के 7 सेट हैं, जिनमें से एक को प्रत्येक खेल में चुना जाता है. खेलों की श्रृंखला में स्कोर संकलित किए जाते हैं और खेल समाप्त होने पर उपयोगकर्ता को दिखाए जाते हैं. उपयोगकर्ता अपना नाम बता सकता है. उपयोगकर्ता की इच्छा पर स्कोर और नाम साझा किए जा सकते हैं.
दो पक्ष बिना दोहराव के 24 रंगीन मोहरों को 24 षट्भुजाकार कोनों पर रखते हैं.
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
8 मार्च 2026