Nothing Watch face WF1

Ocjena sadržaja
PEGI 3
10+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Nothing Watch Face WF1 je čist digitalni brojčanik za Wear OS s modernim, tehnološki inspiriranim izgledom. Veliki tanki font za vrijeme nalazi se ispod dva okrugla mini brojčanika, a ispod njega datum i prsten baterije.

Značajke
• Veliko digitalno vrijeme, 12h i 24h
• Dva okrugla mini brojčanika
• Dan i datum
• Prsten baterije
• Naglašene boje, uključujući crvenu, plavu, žutu i zelenu
• Način rada Uvijek uključenog zaslona (AOD)
• Tamna pozadina prikladna za AMOLED zaslone

Minimalistički tehnološki stil
Jednostavan, monokromatski raspored s jednom naglašenom bojom za moderan izgled.

Kako se prijaviti
1. Instalirajte s Google Playa i odaberite svoj sat kao uređaj za instalaciju.
2. Na satu dugo pritisnite trenutni brojčanik i prijeđite prstom do Nothing WF1.
3. Dodirnite Prilagodi za promjenu boja i komplikacija.

Kompatibilnost
Napravljeno za Wear OS 3 i novije pametne satove, uključujući Samsung Galaxy Watch 4 i novije, Google Pixel Watch, TicWatch i Fossil Gen 6. Nije kompatibilno s Apple Watch ili Tizen satovima.
Digitalni brojčanik u stilu točka s mini brojčanicima, datumom, baterijom i naglašenim bojama
Ažurirano
27. srp 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje