Omi Club Card Game Offline

Hirdetéseket tartalmaz
Tartalom besorolása
PEGI 16
10 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 16
Kirekesztő nyelvezet
További információ
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Célkitűzés:
Az Omi célja, hogy az első játékos legyen, aki előre meghatározott számú pontot (általában 500-at) ér el trükkök megnyerésével és értékes lapok gyűjtésével.

Játékosok száma:
2-6 játékos

Fedélzet:
Szabványos 52 lapos paklit használnak. A jokerek nem tartoznak bele.

Kártyák rangsorolása:

A legmagasabbtól a legalacsonyabbig: ász, király, dáma, bubi, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Beállítás:

Osztó: Véletlenszerűen válasszon osztót az első körben. Az osztó minden kör után az óramutató járásával megegyező irányban forog.

Osztás: Az osztó megkeveri a paklit, és 7 lapot oszt ki minden játékosnak, egyenként. A fennmaradó kártyák alkotják a húzópaklit.

Játékmenet:

Első trükk:

Az osztótól balra ülő játékos vezeti az első trükköt a kezéből bármelyik kártya kijátszásával.

A későbbi játékosoknak lehetőség szerint követniük kell a példát. Ha nem tudják követni a példát, bármilyen kártyát kijátszhatnak.

A vezető szín legmagasabb lapja nyeri a trükköt. A trükk győztese vezeti a következő trükköt.

Későbbi trükkök:

Az előző trükk győztese vezeti a következő trükköt.

A játékosoknak követniük kell a példát, ha tehetik. Ha nem tudják, bármilyen kártyát kijátszhatnak.

A vezető szín legmagasabb lapja nyeri a trükköt.

Rajzkártyák:

Minden trükk után a játékosok húznak egy lapot a húzópakliból, hogy a kezüket 7 kártyával kiegészítsék.

A húzópaklit minden trükk után feltöltik, amíg el nem fogy.

Pontozás:

Trükkök: Minden megnyert trükk 10 pontot ér.

Ászok: Minden egyes trükkben megnyert ász további 25 pontot ér.

Bónusz: Ha egy játékos megnyeri mind a 7 trükköt egy körben, további 100 pontot szerez.

forduló vége:

A kör akkor ér véget, amikor az összes kártyát kijátszották, és nem lehet több trükköt nyerni.

A játékosok összeszámolják pontjaikat a megnyert trükkök és ászok alapján.

A játék megnyerése:

A játék új körökkel folytatódik, amíg az egyik játékos el nem éri vagy túllépi az előre meghatározott pontot (általában 500-at).

Az a játékos nyeri meg a játékot, aki először eléri vagy meghaladja a célpontszámot.

Különleges szabályok:

Vezetés ászsal: Ha egy játékos ászral vezet, a következő játékosnak magasabb kártyát kell kijátszania, ha van ilyen. Ha nem tudják, bármilyen kártyát kijátszhatnak.

No Trump Suit: Omiban nincs adu öltöny. Csak a vezető ruha számít a trükk megnyeréséhez.

Választható variációk:

Dupla pontok: A játékosok megállapodhatnak abban, hogy megduplázzák az ászokért vagy trükkökért, hogy versenyképesebbé tegyék a játékot.

Büntetés a trükkök elvesztése esetén: A játékosok megállapodhatnak abban, hogy pontokat vonnak le a trükkök elvesztése miatt, és ezzel egy extra stratégiai réteget adnak hozzá.

Példa a játékra:

Az A játékos a Szívek Ászával vezet.

B játékosnak magasabb szívvel kell játszania, ha van ilyen. A szívek királyát játsszák.

A C játékos nem tudja követni a példáját, és a 2 gyémánttal játszik.

D játékos követi példáját a Szívek Királynőjével.

B játékos megnyeri a trükköt a Szívek Királyával, és vezeti a következő trükköt.

Következtetés:
Az Omi egy stratégiai és szerencsejáték, ahol a játékosoknak gondosan kezelniük kell a kezeiket, és előre kell látniuk az ellenfél lépéseit, hogy maximalizálják a pontjaikat és megnyerjék a játékot. Élvezze a kihívást, és jó szórakozást az Omi játékhoz!

Új csevegés
Üzenet DeepSeek
Játssz bárhol és bármikor
Frissítve:
2026. szept. 24.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
  • Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
    További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
  • Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
    Hely, Alkalmazásadatok és -teljesítmény és Eszköz- vagy egyéb azonosítók
  • Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során