Célkitűzés:
Az Omi célja, hogy az első játékos legyen, aki előre meghatározott számú pontot (általában 500-at) ér el trükkök megnyerésével és értékes lapok gyűjtésével.
Játékosok száma:
2-6 játékos
Fedélzet:
Szabványos 52 lapos paklit használnak. A jokerek nem tartoznak bele.
Kártyák rangsorolása:
A legmagasabbtól a legalacsonyabbig: ász, király, dáma, bubi, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Beállítás:
Osztó: Véletlenszerűen válasszon osztót az első körben. Az osztó minden kör után az óramutató járásával megegyező irányban forog.
Osztás: Az osztó megkeveri a paklit, és 7 lapot oszt ki minden játékosnak, egyenként. A fennmaradó kártyák alkotják a húzópaklit.
Játékmenet:
Első trükk:
Az osztótól balra ülő játékos vezeti az első trükköt a kezéből bármelyik kártya kijátszásával.
A későbbi játékosoknak lehetőség szerint követniük kell a példát. Ha nem tudják követni a példát, bármilyen kártyát kijátszhatnak.
A vezető szín legmagasabb lapja nyeri a trükköt. A trükk győztese vezeti a következő trükköt.
Későbbi trükkök:
Az előző trükk győztese vezeti a következő trükköt.
A játékosoknak követniük kell a példát, ha tehetik. Ha nem tudják, bármilyen kártyát kijátszhatnak.
A vezető szín legmagasabb lapja nyeri a trükköt.
Rajzkártyák:
Minden trükk után a játékosok húznak egy lapot a húzópakliból, hogy a kezüket 7 kártyával kiegészítsék.
A húzópaklit minden trükk után feltöltik, amíg el nem fogy.
Pontozás:
Trükkök: Minden megnyert trükk 10 pontot ér.
Ászok: Minden egyes trükkben megnyert ász további 25 pontot ér.
Bónusz: Ha egy játékos megnyeri mind a 7 trükköt egy körben, további 100 pontot szerez.
forduló vége:
A kör akkor ér véget, amikor az összes kártyát kijátszották, és nem lehet több trükköt nyerni.
A játékosok összeszámolják pontjaikat a megnyert trükkök és ászok alapján.
A játék megnyerése:
A játék új körökkel folytatódik, amíg az egyik játékos el nem éri vagy túllépi az előre meghatározott pontot (általában 500-at).
Az a játékos nyeri meg a játékot, aki először eléri vagy meghaladja a célpontszámot.
Különleges szabályok:
Vezetés ászsal: Ha egy játékos ászral vezet, a következő játékosnak magasabb kártyát kell kijátszania, ha van ilyen. Ha nem tudják, bármilyen kártyát kijátszhatnak.
No Trump Suit: Omiban nincs adu öltöny. Csak a vezető ruha számít a trükk megnyeréséhez.
Választható variációk:
Dupla pontok: A játékosok megállapodhatnak abban, hogy megduplázzák az ászokért vagy trükkökért, hogy versenyképesebbé tegyék a játékot.
Büntetés a trükkök elvesztése esetén: A játékosok megállapodhatnak abban, hogy pontokat vonnak le a trükkök elvesztése miatt, és ezzel egy extra stratégiai réteget adnak hozzá.
Példa a játékra:
Az A játékos a Szívek Ászával vezet.
B játékosnak magasabb szívvel kell játszania, ha van ilyen. A szívek királyát játsszák.
A C játékos nem tudja követni a példáját, és a 2 gyémánttal játszik.
D játékos követi példáját a Szívek Királynőjével.
B játékos megnyeri a trükköt a Szívek Királyával, és vezeti a következő trükköt.
Következtetés:
Az Omi egy stratégiai és szerencsejáték, ahol a játékosoknak gondosan kezelniük kell a kezeiket, és előre kell látniuk az ellenfél lépéseit, hogy maximalizálják a pontjaikat és megnyerjék a játékot. Élvezze a kihívást, és jó szórakozást az Omi játékhoz!
Új csevegés
Üzenet DeepSeek
Játssz bárhol és bármikor
Frissítve:
2026. szept. 24.