Thousand Offline (Тысяча-1000)

Hirdetéseket tartalmaz
Tartalom besorolása
PEGI 16
5 E+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 16
Kirekesztő nyelvezet
További információ
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Az orosz "Thousand" (Тысяча) trükkös játék 3-4 játékos számára, 24 lapos paklival (ásztól 9-ig minden színben). A cél az, hogy először szerezzen 1000 pontot trükkök megnyerésével és "házasságok" (Király-Királynő párok) kialakításával. Az alábbiakban a szabályok tömörek, hogy 2000 karakteren belül elférjenek:

**Pakli**: 24 kártya (ász, király, dáma, bubi, 10, 9 ásó, szív, gyémánt, ütő). A lapok értékei: Ász (11), 10 (10), király (4), dáma (3), bubi (2), 9 (0).

**Cél**: Legyen Ön az első, aki 1000 pontot ér el ajánlatok, trükkök és házasságok révén.

**Beállítás**: Ossz minden játékosnak 7 lapot (3 játékos) vagy 6 lapot (4 játékos). Helyezzen 3 kártyát a „prikupba” (készlet). A 4 fős játékban minden körben egy játékos ül ki.

**Licitálás**: A játékosok licitálnak az adu színére, 100 ponttól kezdve. Az ajánlatok 5 pontos lépésekben nőnek. A legmagasabb ajánlatot tevő lesz a kijelentő, felveszi a prikupot, eldob 2 kártyát, és megnevezi az adu színét. A licit az a minimális pont, amelyet a bejelentőnek meg kell szereznie (trükkökből és házasságokból).

**Házasságok**: Az azonos színű király-dáma pár pontszáma: Hearts (80), Diamonds (60), Clubs (40), Spades (20), Trump öltöny (100). Nyújtson házasságot úgy, hogy kijátszik egy kártyát a párból egy megnyert trükk során.

**Játékmenet**: A deklarátor vezeti az első trükköt. A játékosoknak lehetőség szerint követniük kell a példát; ha nem, akkor bármilyen kártyát vagy adut kijátszhatnak. A vezető szín vagy a legmagasabb adu legmagasabb lapja nyeri a trükköt. A győztes vezeti a következő trükköt. Addig folytasd, amíg az összes kártyát ki nem játsszák.

**Pontozás**: A forduló után számolj pontokat a trükkökből (kártyaértékek) és a bejelentett házasságokból. A kiírónak teljesítenie kell vagy túl kell lépnie az ajánlatában, hogy megszerezze a pontjait. A többi játékos ettől függetlenül szerez pontokat. Ha a bejelentő kudarcot vall, elveszíti az ajánlat összegét, mások pedig rendesen pontoznak.

**Különleges szabályok**:
- "Hordó": A 880+ ponttal rendelkező játékosnak licitálnia kell, ha egy körben nyer, vagy pontokat veszít.
- "Bolt": Ha nem sikerül megnyerni egy trükköt vagy pontokat szerezni, az "csavart" jelent. Három csavar 120 pontot von le.
- A 4 fős játékokban a nem osztozó játékos kiül, de újra csatlakozhat a következő körhöz.

**Győzelem**: Az a játékos nyer, aki először ér el 1000 pontot. Ha többen átlépik az 1000-et, a legmagasabb pontszám nyer.
Játssz bárhol és bármikor. Nincs szükség internetre.
Frissítve:
2025. okt. 15.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
  • Ez az alkalmazás megoszthatja ezeket az adattípusokat harmadik felekkel
    Hely, Alkalmazásadatok és -teljesítmény és Eszköz- vagy egyéb azonosítók
  • Nem történt adatgyűjtés
    További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
  • Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során

Újdonságok

New card set
Review system added
Screw, Barrel and Duck rules added