Tormentum II-ը մռայլ «point-and-click» արկած է՝ ձեռքով նկարված արվեստով, որը ոգեշնչված է Հ. Ռ. Գիգերի և Զդիսլավ Բեկսինսկու կողմից: Մռայլ ֆանտաստիկան հոգեբանական սարսափի հետ համատեղելով՝ այն ձեզ տանում է մի աշխարհ, որը դուրս է եկել իր ստեղծողի վերահսկողությունից: Ուսումնասիրեք, լուծեք հանելուկներ և կատարեք ընտրություններ, որոնք կկերտեն ձեր հանդիպածների ճակատագրերը: Սա առանձին պատմություն է, ուստի դուք պարտադիր չէ, որ խաղաք առաջին խաղը։
Ձեր սեփական ստեղծագործության մեջ թակարդված
Դեյվիդը կառուցում է սիմուլյացիա, որը բնակեցված է մարդկանց նման խելացի էակներով: Գիշերը նա երազում տեսնում է փակված սնդուկ և լսում է, թե ինչպես է մի կին կանչում իրեն: Առեղծվածային համապրոցեսոր տեղադրելուց հետո նա արթնանում է կղզու բանտում՝ իր ստեղծած աշխարհում:
Նա հազիվ է հիշում, թե ինչպես է հայտնվել այնտեղ: Սիմուլյացիան գերազանցել է իր նախագծածը, և դրա բնակիչները խոսում են աստվածների մասին, որոնք հայտնվում և անհետանում են առանց նախազգուշացման: Տուն վերադառնալու համար Դեյվիդը պետք է պարզի, թե ինչու իր ստեղծագործությունն այլևս չի ենթարկվում իրեն:
Ուսումնասիրեք, լուծեք և որոշեք
Ճանապարհորդեք սյուրռեալ կղզիների միջև, խոսեք դրանց բնակիչների հետ և լուծեք հանելուկներ ձեր սեփական տեմպով: Ձեր որոշումները որոշում են, թե ինչ է պատահում ձեր հանդիպած կերպարների հետ: Ճիշտ ընտրությունը հազվադեպ է ակնհայտ, և պատմությունը կարող է հասնել մի քանի տարբեր ավարտների։
Ձեռքով նկարված աշխարհ
Բացահայտեք 200 ձեռքով նկարված տեսարաններ, լրացուցիչ խոշոր պլաններով, որոնք ընդհանուր պատկերը հասցնում են գրեթե 500 ֆոնի: Նկարչությունը հիմնված է Հ. Ռ. Գիգերի կենսամեխանիկական պատկերների և Զդիսլավ Բեկսինսկու մռայլ բնապատկերների վրա: Մթնոլորտային երաժշտությունը ճանապարհին տեղափոխվում է ավելի ծանր, մետաղական ազդեցությամբ հատվածների:
Արկածը առաջարկում է 6-9 ժամ խաղի հնարավորություն՝ կախված ձեր տեմպից:
Հիմնական առանձնահատկություններ
• Մատնանշեք և սեղմեք ուսումնասիրություն և հանելուկներ բազմաթիվ սյուրռեալիստական կղզիներում:
• Ընտրություններ հետևանքներով, որոնք ձևավորում են ձեր հանդիպած կերպարների ճակատագրերը և հանգեցնում են բազմաթիվ ավարտների:
• 200 ձեռքով նկարված տեսարաններ: Նվիրված խոշոր պլաններով ընդհանուր պատկերը հասցնում է գրեթե 500 առանձին ֆոնային պատկերների, մոտավորապես երեք անգամ ավելի, քան բնօրինակ խաղում:
• Հ. Ռ. Գիգերի կենսամեխանիկական ձևերից և Զդիսլավ Բեկսինսկու նկարած անմարդաբնակ աշխարհներից ոգեշնչված սյուրռեալիստական արվեստ։
• 6-ից 9 ժամ խաղ, կախված ձեր տեմպից։
• Մութ, մթնոլորտային սաունդթրեք՝ երբեմն ավելի ծանր հատվածներով, որոնք ազդված են մետաղական երաժշտությամբ։
• Ամբողջական, առանձին պատմություն։ Սկզբնական խաղի մասին իմացություն պարտադիր չէ։
Թիմի մասին
Պյոտր Ռուսկովսկին և Լուկաշ Ռուտկովսկին գրեթե ութ տարի են ծախսել Tormentum II-ը մշակելու վրա՝ որպես հիմնական թիմ։ Երկուսն էլ աշխատել են նաև Tormentum: Dark Sorrow-ի վրա։
Ձեռքով նկարված մութ ֆանտաստիկ արկած։ Լուծեք հանելուկներ և ձևավորեք ձեր ճակատագիրը։
Վերջին թարմացումը՝
03 նոյ, 2026 թ.