Omi Club Card Game Offline

Կա գովազդ
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 16
10 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 16
Խտրական արտահայտություններ
Իմանալ ավելին
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Նպատակը:
Օմիի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կհասնի կանխորոշված ​​միավորների քանակին (սովորաբար 500)՝ հնարքներ շահելով և արժեքավոր քարտեր հավաքելով:

Խաղացողների թիվը:
2-6 խաղացող

Տախտակամած:
Օգտագործվում է ստանդարտ 52 քարտանոց տախտակամած: Ջոկերները ներառված չեն:

Քարտերի վարկանիշները.

Ամենաբարձրից մինչև ամենացածրը՝ Էյս, թագավոր, թագուհի, Ջեք, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Կարգավորում:

Դիլեր. Առաջին փուլի համար պատահականորեն ընտրեք դիլեր: Յուրաքանչյուր փուլից հետո դիլերը պտտվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Գործարք. Դիլերը խառնում է տախտակամածը և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում է 7 քարտ՝ մեկ առ մեկ: Մնացած քարտերը կազմում են խաղարկության կույտը:

Խաղախաղ.

Առաջին հնարք.

Դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը գլխավորում է առաջին հնարքը՝ խաղալով նրանց ձեռքից ցանկացած խաղաքարտեր:

Հետագա խաղացողները հնարավորության դեպքում պետք է հետևեն օրինակին: Եթե ​​նրանք չեն կարող հետևել օրինակին, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած խաղաթղթեր:

Առաջատար կոստյումի ամենաբարձր քարտը հաղթում է հնարքը: Հնարքի հաղթողը գլխավորում է հաջորդ հնարքը։

Հետագա հնարքներ.

Նախորդ հնարքի հաղթողը գլխավորում է հաջորդ հնարքը։

Խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե կարող են: Եթե ​​նրանք չկարողանան, նրանք կարող են ցանկացած խաղաթղթ խաղալ:

Առաջատար կոստյումի ամենաբարձր քարտը հաղթում է հնարքը:

Նկարչական քարտեր.

Յուրաքանչյուր հնարքից հետո խաղացողները խաղարկության կույտից մեկ քարտ են վերցնում, որպեսզի իրենց ձեռքը լրացնեն 7 քարտի:

Խաղարկության կույտը լրացվում է յուրաքանչյուր հնարքից հետո, մինչև այն սպառվի:

Գնահատում:

Հնարքներ. Յուրաքանչյուր շահած հնարք արժե 10 միավոր:

Էյս. Հնարքում շահած յուրաքանչյուր Էյս արժե լրացուցիչ 25 միավոր:

Բոնուս. Եթե խաղացողը հաղթում է բոլոր 7 հնարքները մեկ ռաունդում, նա վաստակում է լրացուցիչ 100 միավոր:

Տուրի ավարտ.

Ռաունդն ավարտվում է, երբ բոլոր խաղաթղթերը խաղացել են, և այլևս հնարքներ չեն կարող հաղթել:

Խաղացողները հավաքում են իրենց միավորները՝ հիմնվելով նվաճած հնարքների և Էյսերի վրա:

Խաղում հաղթելը.

Խաղը շարունակվում է նոր ռաունդներով, մինչև մեկ խաղացողը հասնի կամ գերազանցի նախապես որոշված ​​միավորների քանակը (սովորաբար 500):

Առաջին խաղացողը, ով հասնում է կամ գերազանցում է թիրախային միավորը, հաղթում է խաղը:

Հատուկ կանոններ.

Առաջատարը Ace-ով. Եթե խաղացողը տանում է Ace-ով, ապա հաջորդ խաղացողը պետք է ավելի բարձր խաղաթղթով խաղա, եթե ունի: Եթե ​​նրանք չկարողանան, նրանք կարող են ցանկացած խաղաթղթ խաղալ:

Թրամփի կոստյում չկա. Օմիում հաղթաթուղթ չկա: Հնարքը հաղթելու համար կարևոր է միայն առաջատար կոստյումը:

Ընտրովի տատանումներ.

Կրկնակի միավորներ. խաղացողները կարող են համաձայնվել կրկնապատկել միավորները Aces-ի կամ հնարքների համար՝ խաղն ավելի մրցունակ դարձնելու համար:

Տուգանք պարտվելու հնարքների համար. խաղացողները կարող են համաձայնվել միավորներ հանել պարտվող հնարքների համար՝ ավելացնելով ռազմավարության լրացուցիչ շերտ:

Խաղի օրինակ.

Խաղացող A-ն տանում է Ace of Hearts-ի հետ:

B խաղացողը պետք է ավելի բարձր սիրտ խաղա, եթե ունի: Նրանք խաղում են Սրտերի Արքան:

Խաղացող C-ն չի կարող հետևել օրինակին և խաղում է 2-րդ Diamonds:

Դ խաղացողը հետևում է Սրտերի թագուհու օրինակին:

Խաղացող B-ն հաղթում է Սրտերի թագավորի հետ հնարքը և գլխավորում է հաջորդ հնարքը:

Եզրակացություն:
Omi-ն ռազմավարության և բախտի խաղ է, որտեղ խաղացողները պետք է զգույշ կառավարեն իրենց ձեռքերը և կանխատեսեն իրենց հակառակորդների քայլերը՝ առավելագույնի հասցնելու իրենց միավորները և հաղթելու խաղը: Վայելեք մարտահրավերը և զվարճացեք Օմի խաղալով:

Նոր զրույց
Հաղորդագրություն DeepSeek-ին
Խաղալ ցանկացած վայրում, ցանկացած ժամանակ
Վերջին թարմացումը՝
24 սեպ, 2026 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
  • Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
    Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
  • Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
    Տեղադրություն, Տեղեկություններ հավելվածի և դրա արդյունավետության մասին և Սարքի կամ այլ նույնացուցիչներ
  • Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են