Կապի կոտրիչը 6x6 տախտակի վրա հերթով զնդանային սողանք է: Քաշեք մատը երեք կամ ավելի համընկնող սալիկների վրայով՝ շղթա նկարելու համար, ապա բաց թողեք: Շղթան լուծվում է, և այնուհետև տախտակի վրա մնացած յուրաքանչյուր թշնամի հերթ է անցնում:
ԻՆՉՊԵՍ Է ԱՇԽԱՏՈՒՄ ՔԱՅԼԸ
Սալիկները միանում են կողք կողքի և անկյունագծով: Ավելի երկար շղթան ավելի մեծ ազդեցություն ունի:
- Սրերը վնաս են հասցնում: Սրերի շղթան կարող է անցնել թշնամու սալիկների միջով, և դրա մեջ գտնվող յուրաքանչյուր թշնամի հարվածվում է:
- Վահանները ավելացնում են զրահ: Զրահը հարվածներ է հասցնում ձեր առողջությունից առաջ և մաշվում է դրա հետ մեկտեղ:
- Դեղամիջոցները բուժում են ձեզ:
- Մետաղադրամները լցնում են ոսկե ձուլակտորը: Երբ այն լցվում է, դարբնոցը բացվում է, և դուք կատարում եք մեկ բարելավում:
- Յուրաքանչյուր թշնամի ցույց է տալիս հետհաշվարկ: Զրոյից այն հարձակվում է:
Մինչ ձեր մատը տախտակի վրա է, նախադիտման շերտը ցույց է տալիս, թե ինչ է անելու շղթան՝ վնասը, սպանությունները և վնասը, որը դուք կվերադարձնեք: Երբ վազքն ավարտվում է, այն ավարտող թվերը ամբողջ ժամանակ էկրանին էին:
ՄԱԿԱՐԴԱԿՆԵՐ, ՀՄՏՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ ԵՎ ԴԱՐՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ
Սպանությունները տալիս են XP: Յուրաքանչյուր մակարդակի բարձրացում առաջարկում է երեք քարտ, որոնք ընտրվում են 40 առավելություններից և 14 ակտիվ հմտություններից: Հմտությունները լրացվում են մինչև չորս տեղ և լիցքավորվում են, երբ դուք կատարում եք քայլեր: Դարպարանը բարձրացնում է սրի ուժը, առողջությունը, զրահը և այլ վիճակագրություն: Յուրաքանչյուր քարտ նշում է իր փոփոխությունը, նախքան դուք այն վերցնեք, օրինակ՝ Սրի ուժ 4 → 5:
ԳՈՏԻՆԵՐ ԵՎ ԲՈՍԵՐ
Զնդանը փոխվում է յուրաքանչյուր երեք խորությունը մեկ: Յուրաքանչյուր գոտի ունի իր սեփական քարը և իր սեփական բոսը, որը գալիս է երկու անգամ.
- Վերին դահլիճներ, խորություններ 1-ից 3. Պահապանը:
- Ջրամբար, խորություններ 4-ից 6. Խեղդվածը, որը բուժվում է, երբ հարձակվում է:
- Աստղադեղնատուն, խորություններ 7-ից 9. Աբբատը, որը ամեն անգամ հարձակվելիս բարձրացնում է թրթուր:
- Վառարան, խորություններ 10-ից 12. Խորովածի սիրտը, որի հարձակումները անցնում են ուղիղ զրահից: - Արմատներ, խորություններ 13-ից 15. Արմատամայր, որը կիսով չափ կրճատում է դեղամիջոցների բուժումը, մինչ այն ողջ է։
- Անդունդ, խորություն 16 և ցածր. բոլոր հինգ բոսերը հերթով, և ոչ մի հատակ։
Առաջինից հետո յուրաքանչյուր գոտի տասը նախանշաններից մեկն է քաշում, երբ դուք մտնում եք այնտեղ։ Նախանշանը մեկ կանոն է, որը գործում է մինչև հաջորդ գոտին, օրինակ՝ ավելի քիչ դեղամիջոցների սալիկներ, դանդաղ թշնամիների ավելի շուտ քայլ կատարելը կամ բոսերի կողմից կրկնակի ոսկի ստանալը։ 4-րդ խորությունից սկսած՝ էլիտար թշնամիները կարող են կրել վեց աֆիքսներից մեկը՝ Պլաստիկացված, Արագ, Փորփրացող, Գող, Հարդի կամ Վայրենի։ 7-րդ խորությունից սկսած՝ թշնամու առողջությունը, հարձակումը և թվերը ավելի արագ են աճում։
ԳԻՆ
Գովազդներ, էներգիա, կյանքեր կամ ժամանակաչափեր չկան։ Վերին դահլիճները անվճար են՝ ինչպես Պահապանների մարտերով, այնպես էլ անսահմանափակ վազքերով։ Մեկ գնումը բացում է զնդանի մնացած մասը և բոլոր չորս հմտությունների տեղերը, և ուրիշ ոչինչ գնելու չկա։
Վազքը տևում է 5-ից 15 րոպե և պահպանվում է յուրաքանչյուր քայլից հետո, այնպես որ կարող եք փակել հավելվածը վազքի կեսին և շարունակել ավելի ուշ։ Վերջնական էկրանին նշված են միավորները, խորությունը, սպանությունները, սպանված բոսերը, ամենաերկար շղթան և վազքի սկիզբը։
Կապեք սալիկներ, սպանեք թշնամիներին, խորացեք։ Շղթայական խաղի զնդան՝ առանց գովազդի։
Վերջին թարմացումը՝
26 հոկ, 2026 թ.