Two Players: Math Duel

Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 3
100+
Ներբեռնումներ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Երկու խաղացող. Մաթեմատիկական մենամարտ։

Երկու խաղացող. Մաթեմատիկական մենամարտը տարրական դպրոցի աշակերտների համար մշակված արագ և մրցակցային մաթեմատիկական խաղ է, որտեղ երկու խաղացող մրցում են դեմ առ դեմ նույն սարքի վրա։

Նպատակը պարզ է։ Ճիշտ և արագ պատասխանող խաղացողը հավաքում է 10 միավոր և հաղթում է խաղը։

Իրական երկու խաղացողների մաթեմատիկական մենամարտ
Երկու խաղացող խաղում են միմյանց դեմ նույն սարքի վրա։
Հերթափոխներ չկան. ակնթարթային արագությունն ու ուշադրությունը կարևոր են։
Մաթեմատիկական հմտություններից բացի, բարելավվում են նաև ռեֆլեքսները և կենտրոնացումը։

3 խաղի ռեժիմ (թվերի միջակայքի հիման վրա)
Ռեժիմ 1. Թվեր մինչև 30
Ռեժիմ 2. Թվեր մինչև 100
Ռեժիմ 3. Թվեր 1-ից մինչև 1000

Թվերին հասնելու մեխանիզմ
Խաղացողները հասնում են նպատակային թվին՝ սեղմելով թվի ավելացման և նվազեցման կոճակները։

Ռեժիմ 1-ի և Ռեժիմ 2-ի համար
+1, +5, +10
-1, -5, -10

Ռեժիմ 3-ի համար
+1, +10, +100
-1, -10, -100

Այս համակարգը ամրապնդում է թվային քայլերի և տեղային արժեքի ըմբռնումը։

Դժվարության մակարդակներ կշիռներով
Յուրաքանչյուր ռեժիմում դժվարության մակարդակները տեսողականորեն ներկայացված են կշիռների միջոցով։

Փոքր կշիռ՝ հեշտ մակարդակ
Միջին կշիռ՝ միջին մակարդակ
Մեծ կշիռ՝ դժվար մակարդակ

5 մաթեմատիկական խաղեր
Թվերի գրում
Գումարում
Հանում
Բազմապատկում
Բաժանում

Կանոնը նույնն է բոլոր խաղերում։
Հաղթում է առաջին խաղացողը, որը կհավաքի 10 միավոր։

Մաքուր և կենտրոնացված դիզայն
Չեն օգտագործվում շեղող կամ չափազանց գունագեղ տեսողական նյութեր։
Տրամադրվում է պարզ և հստակ ինտերֆեյս։
Դիզայնը կենտրոնանում է ուսուցման և կենտրոնացման վրա։

Երկու խաղացող. Մաթեմատիկական մենամարտ
Մաթեմատիկան վերածում է դեմ առ դեմ,
մրցակցային ուսուցման փորձի։
Երկու խաղացող մրցում են նույն սարքի վրա, արագ մաթեմատիկայի միջոցով արագ հասնում են 10 միավորի։
Վերջին թարմացումը՝
19 դեկ, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
  • Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
    Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
  • Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
    Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
  • Կիրառվում են Google Play-ի ընտանեկան հավելվածների կանոնները

Ինչ նոր բան կա

A bug fix has been made regarding numbers up to 1000.