4600 տարի հետ գնացեք դեպի հին Միջագետք և խաղացեք մարդկությանը հայտնի ամենահին ամբողջական սեղանի խաղը։
1928 թվականին Ուրի թագավորական գերեզմանոցում պեղված և Բրիտանական թանգարանի վարիչ դոկտոր Իրվինգ Ֆինկելի կողմից մ.թ.ա. 2-րդ դարի բաբելոնական սեպագիր տախտակից վերծանված Ուրի թագավորական խաղը (հայտնի է նաև որպես Քսան քառակուսիների խաղ) մարտավարական ռիսկի, պայքարի և բախտավորության հուզիչ մրցարշավային խաղ է։
Շախմատի կամ նարդուի գոյությունից շատ առաջ Միջագետքի թագավորները, թագուհիները և քահանայապետերը հավաքվում էին լազուրիտից և խեցիից պատրաստված ներդիր տախտակների շուրջ՝ քառակողմ բուրգաձև զառեր նետելու համար։ Այժմ վայելեք այս հնագիտական գլուխգործոցը, որը հավատարմորեն վերստեղծվել է իսկական 3D ֆիզիկայով, խելացի շումերական արհեստական բանականության հակառակորդներով և բազմաթիվ պատմական կանոնների տարբերակներով։
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՀԱՏԿԱՆԻՇՆԵՐ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• 🏺 ԲՆԱԿԱՆ ՄԵՍՈՊՈՏԱՄԻԱԿԱՆ ԱՐՄԱՏՆԵՐ. Վերծանված են իսկական սեպագիր տախտակներից: Վերապրեք քաղաքակրթության օրրանում չորս հազարամյակ առաջ ձևակերպված բնօրինակ կանոնները: • 🎲 ԻՐԱԿԱՆ 3D ՔԱՌԱՆԱԿԱԿԻՑ ԶԱՌԵՐ. Նետեք չորս իսկական քառակողմ բուրգաձև զառեր՝ շոշափելի ֆիզիկայով, իրատեսական ձգողականությամբ և երկուական կետային արդյունքներով (0-ից 4 գլորումներ):
• 🔄 ԵՐԿՈՒ ՊԱՏՄԱԿԱՆ ՏԱՐԲԵՐԱԿՆԵՐ.
- Ֆինկելի կանոնները (14 քառակուսի). Դոկտոր Իրվինգ Ֆինկելի կողմից վերծանված աշխարհահռչակ դասական մրցավազքը, որը ներառում է 5 անվտանգ վարդակներ և դրամատիկ կենտրոնական կամրջի բախումներ:
- Վարպետների կանոնները (16 քառակուսի). Ավելի խորը, ընդլայնված մրցուղի, որտեղ խաղաքարերը շրջանաձև անցնում են բարձր խաղադրույքներով գրավման միջանցքներով՝ նախքան մեկնարկը:
• 👑 ՇՈՒՄԵՐԱԿԱՆ ԱՐՀԵՍՏԱԿԱՆ ԻՆՏԵԼԵԿՏՈՒԱԼ ՊԵՐՍՈՆԱՆԵՐ. Մրցակցեք ադապտիվ ԱՐՀԵՍՏԱԿԱՆ անհատականությունների հետ՝ սկսած սկսնակ աշակերտ գրողներից մինչև Ուրի թագուհի Պուաբին: Կատարելագործեք ձեր ռազմավարությունը տարբեր մարտավարական խաղաոճերի դեմ:
• 👥 ՏԵՂԱԿԱՆ 2 ԽԱՂԱՑՈՂԻ ԱՆՑՈՒՄ ԵՎ ԽԱՂ. Մարտահրավեր նետեք ընկերոջը մեկ սմարթֆոնով կամ պլանշետով: Նախագծված է հստակ շրջադարձի ցուցիչներով, ավտոմատ պահպանմամբ և խաղատախտակի լրացուցիչ շրջման հնարավորությամբ:
• 🎨 3 ԱՐՀԵՍՏԱԳՈՐԾԱԿԱՆ ՊԱՏՄԱԿԱՆ ԹԵՄԱՆԵՐ՝
- Լապիսի և ոսկե ներդիր. ոգեշնչված Բրիտանական թանգարանի թագավորական արտեֆակտով՝ ներդիր խեցու վարդակներով, լազուրիտով և տաք կրաքարով։
- Նեոշումերական արքունիք. հարուստ թագավորական կապույտ և փայլեցված ոսկե եզրագծեր, որոնք համապատասխանում են Միջագետքի պալատին։
- Թխված տերակոտա. հողմահարված կավե սալիկի գեղագիտություն՝ փորագրված սեպագիր մարկերներով։
• 🧭 ԻՆՏԵՐԱԿՏԻՎ ՈՒՂԻԻ ՎԻԶՈՒԱԼԱՑՈՒՄ. միացրեք/անջատեք երթուղու ուղեցույցները՝ տեսնելու համար, թե ինչպես են իրերը անցնում մասնավոր գոտիներով և վիճարկվող պատերազմական արահետով։
• 100% ԱՆՑԱՆՑ ԵՎ Գաղտնիությունը՝ ԱՌԱՋԻՆԸ. անհրաժեշտ չէ ինտերնետ։ Հաշիվներ, մուտքեր կամ հետևում։ Ամբողջական խաղը ավտոմատ կերպով պահվում է ձեր սարքում, որպեսզի դուք երբեք չկորցնեք ձեր տեղը։
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📜 ԻՆՉՊԵՍ ԽԱՂԱԼ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. ՄՐՑԱՎԱԶՔԸ. Յուրաքանչյուր խաղացող ունի 7 փորագրված խաղային քար։ Մրցեք ձեր խաղաքարերը ձեր անձնական մեկնարկային միջանցքով՝ դեպի վիճարկվող կենտրոնական կամուրջը, և հանեք դրանք խաղատախտակից։
2. ՆԵՏԵՔ ՊԻՐԱՄԻԴՆԵՐԸ. Գլորեք 4 քառանիստ զառ։ Յուրաքանչյուր սպիտակ ծայրով գագաթը հաշվվում է որպես 1 միավոր (զառերի արդյունքները տատանվում են 0-ից 4):
3. ՍՐԲԱԶԱՆ ՎԱՐԴԱՆԻԿՆԵՐ. Վարդանու վրա վայրէջքը տալիս է լրացուցիչ զառի գլորում և պաշտպանում է ձեր խաղաքարը թշնամու կողմից գրավումից:
4. ՄԱՐՏ ԿԱՄՐՋԻ ՎՐԱ. Կենտրոնական գծում վայրէջք կատարեք անմիջապես հակառակորդի խաղաքարի վրա՝ այն գրավելու և նրանց ձեռքը վերադարձնելու համար:
5. ՀԱՂԹԱՆԱԿ. Առաջին խաղացողը, որը անվտանգ կերպով կհանի բոլոր 7 խաղաքարերը, հաղթանակ է տանում Ուրի թագավորության համար:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛡️ ՀԱՐԳԱՆՔ ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ՆԿԱՏՄԱՄԲ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• Խաղի կեսին ցատկող պատուհաններ կամ լիաէկրան տեսանյութի ընդհատումներ չկան։
• Ունիվերսալ անցանց աջակցություն ճանապարհորդությունների, աշխատանքի և թռիչքների համար։
• Թեթև տեղադրում՝ 60 FPS սահուն կատարողականությամբ և մարտկոցի ցածր սպառմամբ։
Մտեք Շումերի թագավորական արքունիք և մարտահրավեր նետեք 46 դարերի ռազմավարական հանճարին։
Մարդկության ամենահին սեղանի խաղը (մ.թ.ա. 2600 թվական): 3D բուրգաձև զառեր, շումերական արհեստական ինտելեկտ և օֆլայն:
Վերջին թարմացումը՝
10 նոյ, 2026 թ.