Linkbreaker adalah permainan penjelajahan bawah tanah berbasis giliran di papan berukuran 6x6. Geser jari Anda melintasi tiga atau lebih ubin yang cocok untuk menggambar rantai, lalu lepaskan. Rantai tersebut akan selesai, dan kemudian setiap musuh yang tersisa di papan akan mendapat giliran.
CARA KERJA GERAKAN
Ubin terhubung dari sisi ke sisi dan secara diagonal. Rantai yang lebih panjang memiliki efek yang lebih besar.
- Pedang memberikan kerusakan. Rantai pedang dapat melewati ubin musuh, dan setiap musuh di dalamnya akan terkena serangan.
- Perisai menambah perlindungan. Perlindungan akan menerima serangan sebelum kesehatan Anda berkurang, dan akan aus seiring waktu.
- Ramuan akan menyembuhkan Anda.
- Koin akan mengisi batangan emas. Ketika penuh, Bengkel akan terbuka dan Anda akan mendapatkan satu peningkatan.
- Setiap musuh menunjukkan hitungan mundur. Pada angka nol, musuh akan menyerang.
Saat jari Anda berada di papan, strip pratinjau akan menunjukkan apa yang akan dilakukan rantai tersebut: kerusakan, jumlah musuh yang terbunuh, dan kerusakan yang akan Anda terima kembali. Ketika permainan berakhir, angka-angka yang mengakhiri permainan akan tetap ada di layar sepanjang waktu.
LEVEL, KETERAMPILAN, DAN TEMPA
Setiap pembunuhan memberikan XP. Setiap kenaikan level menawarkan tiga kartu, yang diambil dari 40 kemampuan dan 14 keterampilan aktif. Keterampilan mengisi hingga empat slot dan diisi ulang saat Anda melakukan gerakan. Tungku meningkatkan kekuatan pedang, kesehatan, baju besi, dan statistik lainnya. Setiap kartu menyatakan perubahannya sebelum Anda mengambilnya, misalnya Kekuatan pedang 4 → 5.
ZONA DAN BOS
Ruang bawah tanah berubah setiap tiga kedalaman. Setiap zona memiliki batunya sendiri dan bosnya sendiri, yang muncul dua kali:
- Aula Atas, kedalaman 1 hingga 3: Penjaga.
- Sumur, kedalaman 4 hingga 6: Yang Tenggelam, yang menyembuhkan diri saat menyerang.
- Ossuarium, kedalaman 7 hingga 9: Kepala Biara, yang membangkitkan Ulat setiap kali menyerang.
- Tungku, kedalaman 10 hingga 12: Kilnheart, yang serangannya menembus baju besi.
- The Roots, kedalaman 13 hingga 15: Rootmother, yang mengurangi separuh penyembuhan ramuan selama ia hidup.
- The Abyss, kedalaman 16 dan di bawahnya: kelima bos secara bergantian, dan tidak ada dasar.
Setiap zona setelah zona pertama akan menampilkan salah satu dari sepuluh pertanda saat Anda memasukinya. Sebuah pertanda adalah satu aturan yang berlaku hingga zona berikutnya, seperti jumlah ubin ramuan yang lebih sedikit, musuh yang lambat bertindak lebih cepat, atau emas ganda dari bos. Mulai kedalaman 4, musuh elit dapat membawa salah satu dari enam afiks: Plated, Swift, Festering, Thieving, Hardy, atau Savage. Mulai kedalaman 7, kesehatan, serangan, dan jumlah musuh meningkat lebih cepat.
HARGA
Tidak ada iklan, energi, nyawa, atau pengatur waktu. Upper Halls gratis, dengan pertarungan Warden dan lari tanpa batas. Satu pembelian membuka sisa ruang bawah tanah dan keempat slot keterampilan, dan tidak ada lagi yang perlu dibeli.
Satu putaran permainan membutuhkan waktu 5 hingga 15 menit dan akan tersimpan setelah setiap gerakan, sehingga Anda dapat menutup aplikasi di tengah permainan dan melanjutkannya nanti. Layar akhir menampilkan skor, kedalaman, jumlah monster yang terbunuh, bos yang terbunuh, rantai terpanjang, dan seed permainan.
Hubungkan ubin, kalahkan musuh, jelajahi lebih dalam. Sebuah permainan penjelajahan ruang bawah tanah berantai tanpa iklan.