Teiknaðu slóð og notaðu þyngdarafl til að leiðbeina hverri kúlu í flöskuna!
Balls Go Home er eðlisfræðiþrautaleikur þar sem þú býrð til slóðir fyrir kúlur með því að teikna línur. Þegar þú lyftir fingrinum birtist teiknaða línan sem fastur hlutur í leiknum. Þegar kúlupokinn opnast hellast margar kúlur út. Skipuleggðu leið þeirra með því að nota þyngdarafl og teiknuðu línurnar þínar og leiðbeindu síðan hverri kúlu í flöskuna.
● Teiknaðu þínar eigin slóðir
Notaðu fingurinn til að teikna slóð fyrir kúlurnar til að fylgja. Þegar þú lyftir fingrinum birtist teikningin þín sem fastur hlutur í leiknum. Stilltu lengd, stefnu og lögun línanna til að búa til leið fyrir kúlurnar.
● Horfðu á kúlurnar hreyfast með þyngdaraflinu
Þegar kúlupokinn opnast hellast margar kúlur út í einu. Þær hreyfast undir áhrifum þyngdaraflsins og slóðir þeirra breytast eftir teiknuðum línum þínum og nærliggjandi mannvirkjum. Spáðu fyrir um hvernig kúlurnar munu hreyfast og búðu til slóð til að leiðbeina þeim.
● Leysið þrautir með eðlisfræði
Hugsaðu um hvert kúlurnar munu rúlla og hvernig þær geta náð í flöskuna. Niðurstaðan fer eftir því hvar og hvernig þú dregur línurnar, þannig að það er nauðsynlegt að finna réttu leiðina fyrir hverja aðstæðu. Notaðu sköpunargáfu þína til að leysa hverja þraut.
● Leiðbeindu hverri kúlu í flöskuna
Markmið þitt er að leiðbeina öllum kúlunum í flöskuna. Fylgstu með hvernig þær hreyfast, búðu til þær leiðir sem þær þurfa og leiðdu þær örugglega á áfangastað. Uppgötvaðu mismunandi leiðir sem teikningar þínar geta mótað hreyfingu þeirra.
● Taktu á þér nýjar þrautir
Kannaðu stig með mismunandi uppröðun kúlna og flösku og finndu nýjar leiðir til að leysa hverja áskorun. Skipuleggðu leiðir fyrir breytilegar aðstæður og kláraðu hverja eðlisfræðiþraut eina af annarri.
Teiknaðu leiðina þína, spáðu fyrir um hreyfinguna og leystu þrautina!
Byrjaðu að spila Balls Go Home og leiðbeindu hverri kúlu í flöskuna með þínum eigin skapandi leiðum!
Teiknaðu leið og notaðu þyngdarafl til að stýra kúlunum í flöskuna!