Veggirnir eru að hreyfast. Útgangurinn er rafmagnslaus. Leiðin út byrjar með vísbendingu.
Dreadwall: Escape Room er litríkur flóttaleikur þar sem þú kannar þétt herbergi á meðan tveir veggir lokast hægt og rólega að þér. Gakktu að hlutum, skoðaðu númeruð tákn, opnaðu kerfi og endurheimtu rafmagn til að opna útganginn.
100 HERBERGI. 10 KAFLA. FJÓRAR LEIÐIR TIL AÐ HUGSUNAR.
Lærðu hvernig númeruð vísbending afhjúpa samsetningu. Notaðu skiptilykil til að snúa tengdum boltum. Finndu út hvernig skarast rofar breyta rafrás. Settu síðan þessar hugmyndir saman og notaðu hreyfanlega vegginn sjálfan til að losa fastan kjarna. Tugir herbergja fela einnig rökþrautir - fylki með týndum lögunum, talnamynstur og AND/OR/XOR/NOT rafrásir - áður en rafmagnið kemur aftur á.
KANNAÐU BÁÐAR HLIÐIR
Smelltu á gólfið til að hreyfa þig og smelltu á hluti til að nálgast þá. Snúðu þér við til að skoða gagnstæða hlið herbergisins. Veldu hlut úr birgðunum þínum áður en þú notar hann á kerfi.
REYNDU, LÆRA, FLÓTTA
Fylgstu með uppgötvuðum táknum, biddu um vísbendingar þegar þú þarft á þeim að halda og prófaðu endurstillanlegar bolta og afturkræfar rafrásir. Hver tilraun hjálpar þér að skilja herbergið aðeins betur.
NÆSTA FLÓTTINN ÞINN
- 100 handsmíðuð herbergi í 10 þemakafla: skjalasafn, verkstæði, virkjun, grasafræðiherbergi, hvelfing, eldhús, svefnherbergi, setustofa, gullgerðarstofu og grafhvelfing.
- Rökfræði- og talnaþrautir fléttaðar inn í tugi herbergja.
- Sýnileg niðurtalning og lokun veggja.
- Bein hreyfing og samskipti við hluti — snerting, mús, lyklaborð eða leikstýring.
- Tvær spilanlegar persónur.
- Vísbendingar, vísbendingar, endurstilling bolta og afturköllun rafrása.
- Opnanleg herbergi og vistaður besti tími fyrir hvert herbergi.
- Ótengdur leikur með enskum og víetnamskum texta.
- Gerðu hlé þegar þú þarft hlé og veldu síðan hvenær á að halda áfram.
Geturðu fundið mynstrið, endurheimt rafmagnið og náð dyrunum í tæka tíð?
Þrautaleikur í flóttaherbergi: 100 herbergi, rökrásir og lokun veggja.