Pressaðu fyrstu gúmmíöndina þína í höndunum og sjálfvirknivættu síðan heila andarverksmiðju. Duckmatic er verksmiðjujöfur í spilakassa þar sem hvert belti sem þú leggur sendir fleiri vörur í glóandi gryfjuna fyrir peninga.
Þú byrjar með einni andarpressu, gulum hjálmi og tveimur höndum. Búðu til endur, berðu vaggandi stafla yfir gólfið og horfðu á hana fljúga í gryfjuna fyrir fyrstu útborgun þína. Eyddu þessum peningum í sjálfvirkni, leggðu færibönd og viftur og fljótlega gengur línan af sjálfu sér á meðan þú skipuleggur næstu uppfærslu.
FRÁ HANDVINNU TIL FULLKOMLEGRAR SJÁLFVIRKNI
• Handvinna fyrst: pressaðu endurnar sjálfur, berðu staflan í gryfjuna og fáðu peninga
• Sjálfvirkni: keyptu það fyrir hverja vél og mótor hennar heldur framleiðslunni gangandi
• Afhendingarleiðir: smíðaðu færibönd og viftur; Í síðari verksmiðjum kasta skotvopn vörum yfir gólfið
• Byggingarstilling: Setjið, snúið og færið öll verkfæri, því skipulag ykkar ræður því hversu mikið nær í gryfjuna
UPPFÆRIÐ HVERJA VÉL
• Þrjár uppfærslur á hverja vél: Framleiðsla, Mótor og Verð
• Nýjar vélar bíða undir skjóli: Kúluvélin, Kassavélin og Vélmennasamsetningarvélin
• Eldri línur halda áfram að vinna sér inn peninga og eru uppfæranlegar þegar nýjar berast
• Margföldunarhlið: sendið vörur í gegnum ×2 hlið til að tvöfalda verðmæti þeirra; Í síðustu verksmiðjunni ×2 og ×3 hliðarstafla upp í ×6
FJÓRAR VERKSMIÐJUR TIL AÐ VAXA
• Öndaverksmiðjan, Bláa vöruhúsið, Græni garðurinn og Silfurskýlin, hver með sína eigin skipulagningu til að rata um
• Peningarnir þínir flytjast með þér og fullgerðar verksmiðjur halda áfram að borga á meðan þú byggir þá næstu
• Tekjur án nettengingar bíða eftir að vera innheimtar þegar þú kemur til baka
HETJA, SPIL OG MARKMIÐ
• Uppfærslur á hetjum: eyðdu táknum til að bera meira, hlaupa hraðar, ýta hraðar með höndunum og vinna sér inn meira
• Uppfærslukort: safnaðu og hækkaðu stig 14 korta í Algengum, Sjaldgæfum og Stórum, með uppörvunum eins og aukatekjum, hraðari upptökum og afslætti af verkfærum
• Kortapakkar: opnaðu þá fyrir ný kort, með grunnpakka tilbúinn á nokkurra klukkustunda fresti
• Verkefni: fylgdu verkefnalínunni á hverju stigi og fylltu dagbókina með innskráningargjöfum, daglegum og vikulegum verkefnum og afrekum
• Vikuleg keppni: frá þriðju verksmiðjunni og áfram, kepptu við tölvustýrðar keppinautaverksmiðjur og fáðu stigaverðlaun
• Skrap: öðru hvoru detta skrap nálægt vélunum þínum; Berðu það í gryfjuna fyrir gimsteina
VERKSMIÐJULEIKUR FYRIR EINN ÞUMALFING
Duckmatic er þrívíddar óvirkur auðkýfingur í lóðréttri stillingu, með fljótandi stýripinna, björtum leikfangalíkum myndum og vörum sem veltast eftir beltunum þínum. Það spilast eins og verksmiðjuhermir, færibandaleikur og verksmiðjuauðkýfingur í einu. Þú ert verksmiðjustarfsmaðurinn í gulu hjálminum, sem breytir lítilli gúmmíöndarverksmiðju í annasama leikfangaverksmiðju með öndum, boltum, kössum og leikfangavélmennum. Ef þú hefur gaman af óvirkum leikjum, andaleikjum eða viðskiptaauðkýfingum með raunverulegri handvirkri byggingu, þá heldur þessi verksmiðjusmiður áfram að vaxa með hverri uppfærslu þar til þú ert andakúgurinn í fjórum verksmiðjum.
Sæktu Duckmatic og byggðu þína eigin verksmiðju, frá einni Duck Press til fullrar verksmiðjuauðkýfingaferils.
Spilakassaverksmiðja: pressaðu gúmmíendur, leggðu færibönd og gerðu allt sjálfvirkt