6. júní 1944. Innrásarfloti bandamanna fer yfir Ermarsundið.
Hvar lendir þú og hvenær brjótast þú út? Stjórnaðu vesturvígstöðvunum viku í senn, frá ströndum Normandí yfir Rín til Berlínar.
Aðgerðin hefst fimm vikum fyrir D-daginn.
Bandamenn undirbúa strönd sína milli Normandí, Pas-de-Calais, austan Signu, Bretagne, Hollands og Provence, beina sjónum Þjóðverja að annarri strönd með draugalegri uppbyggingu, sprengja járnbrautirnar og vopna mótspyrnuna. Þjóðverjar leggja hindranir og jarðsprengjur, færa stranddeildir og ljósmynda hafnir Englands til að lesa hvert bandamenn munu koma. Ofur-afkóðun gerir bandamönnum kleift að lesa það sem Þjóðverjar trúa og því betur sem blekkingin virkar, því lengur halda Þjóðverjar sig við ranga strönd. Hvorugur aðilinn fær að vita hvað hinn valdi fyrr en að morgni lendingarinnar.
Stríð eru unnin í höfnunum.
Birgðir bandamanna berast aðeins inn um lendingarströndirnar og hafnirnar. Þjóðverjar eyðileggja hverja höfn áður en þeir gefa hana upp og því lengra sem vígstöðin er frá höfninni, því styttri eldsneyti og sprengjur. Hvenær á að taka Cherbourg og Antwerpen, og hvaða herflokkur fær eldsneytið, ræður stríðinu.
Himinninn tilheyrir bandamönnum
Þýskar einingar sem hreyfast á daginn eru gripnar af orrustuflugvélum bandamanna; á nóttunni ná þær aðeins einu svæði í viku. Veðrið opnar og lokar himninum og vika af rigningu og þoku er tíminn til að slá til baka.
Traust leiðtogans og dómgreind yfirmannsins
Mortain, eyðilegging Parísar, Ardennes. Í leiknum Þjóðverja ákveður þú hvort þú hlýðir fyrirmælum leiðtogans eða óhlýðnast þeim til að bjarga hernum. Missir þú traust hans er yfirmaður vestursins skipt út.
Frá bocage til Berlínar
Orusturnar við limgerðin, Cobra-flóttinn og Falaise-vasinn, frelsun Parísar, Market Garden og Scheldt, veturinn í Ardennes, brúin við Remagen, Ruhr-vasinn. Í austri nálgast Sovétríkin Berlín: stöðva við Elbu eða keppa við þá til höfuðborgarinnar? Sögulegir atburðir eru tækifæri sem opnast þegar aðstæður eru réttar og val þitt gæti þýtt að þau gerist aldrei.
Gæði skriðdreka og kreppan í skiptum
Bilið á milli Sherman- og Panther- eða Tigers-véla, skortur á riffli Bandamanna á haustin og endurreisn Þjóðverja sem kallast Vesturkraftaverkið eru allt hluti af stríðinu.
Stríðsráðið
Starfsfólk þitt leggur til mismunandi aðgerðir fyrir gegnumbrot og brottför, liðsauka og lendingar. Vegið ástæður þeirra og áhættu og samþykkið þær síðan eða hafnið þeim. Þegar vígstöðvarnar breikkar geturðu afhent starfsfólkinu norður-, mið- eða suðurvígstöðvarnar.
Sérfræðingastilling
Úthlutaðu einingum eftir deild og skriðdrekum og fallbyssum eftir gerð. Stofnið Volksgrenadier-deildir eða nýjar franskar deildir í frelsuðu Frakklandi og fylgdu skránni og heiðursgildum sem hver eining hlýtur.
Öll herferðin á einu verði
Engar auglýsingar, engin kaup í forriti, engin áskrift: báðar hliðar, fimm erfiðleikastig, staðlaðar og sérfræðingsstillingar og sandkassi. Spilast án nettengingar eftir uppsetningu og framfarir þínar vistast sjálfkrafa á tækinu.
Inniheldur verklega kennslu og styður lóðréttar og láréttar skjái. Tónlistin er hljómsveitarverk eftir Scott Buckley.
Þessi leikur er hermun byggð á sögu; atburðir og úrslit geta verið frábrugðin því sem gerðist. Þýska hliðin er sýnd með Balkenkreuz og engin nasistatákn eru notuð. Vistaðar færslur samstillast ekki milli tækja. Fáanlegt á ensku og kóresku.
D-dagur til Berlínar: Ótengd beygjutengd stefna í seinni heimsstyrjöldinni. Hvar lendir þú?