Hvað er CubeX - Leysir, Tímamælir, 3D Teningur?
🧩 Finndu lausn fyrir ruglaðan 3x3 tening, skoðaðu mynstur og æfðu þig með sýndarteningi á Android. Þessi teningaleysir sameinar myndavél og handvirka innslátt með skref-fyrir-skref leiðbeiningum, tveimur lausnaraðferðum og tímamæli fyrir æfingarnar þínar.
Sláðu inn teninginn fyrir framan þig eða prófaðu á skjánum. Ótengd teningalausn gerir þér kleift að halda áfram að æfa þig þegar þú ert ekki með nettengingu.
Fyrir hverja er CubeX - Leysir, Tímamælir, 3D Teningur?
Notaðu það þegar þú ert fastur á rugluðum teningi og vilt fylgja hreyfingunum aftur í leyst ástand. Ef þú ert að læra Fridrich aðferðina, einnig kölluð CFOP, veldu þá leysara til að æfa aðferðina með þínu eigin teningaástandi.
Fyrir venjulegar teningaæfingar, skiptu á milli tímabundinna lausna, mynsturáskorana og sýndar 3D teningsins. Prófaðu reiknirit á skjánum eða skoðaðu annað mynstur án þess að þurfa að snúa efnislegum teningi.
Hvað gerir CubeX - Leysir, Teljari, 3D teningur?
• Myndavél og handvirk innsláttur: Skannaðu liti teningsins eða fylltu út hliðar hans með litavalinu. Innsláttur myndavélarinnar inniheldur litastillingarstýringar.
• Fridrich-leysir: Fylgdu lausn byggða á CFOP-aðferðinni til að læra og æfa þessa lausnaraðferð.
• Ítarleg lausn: Búðu til lausn fyrir gildan 3x3 tening með því að nota tveggja fasa reiknirit Herbert Kociemba.
• Mynsturleysir: Finndu hreyfingar á milli gildra upphafs- og markmiðsmynstra. Kannaðu fyrirfram skilgreindar hönnun, svo sem skákborð og rönd, eða búðu til sérsniðin mynstur.
• Sýndar 3D teningur: Æfðu reiknirit og notaðu mynstur á skjánum. Notaðu Fridrich eða Ítarlega lausnarann innan sýndarteningsins, með rúðu- og endurstillingarstýringum fyrir frekari æfingar.
• Lausnarteljari: Mældu lausnartíma þína með keppnistímatöku sem hluta af æfingakerfinu þínu.
Hvernig virkar CubeX - Leysir, Tímamælir, 3D teningur?
Veldu Handvirka inntak eða Myndavélarinntak og sláðu inn liti teningsins. Fyrir myndavélaskönnun skaltu leyfa aðgang myndavélarinnar og nota kvörðunarstýringar eftir þörfum. Gakktu úr skugga um að innslegnir litir passi við raunverulegan tening áður en þú býrð til lausn, fylgdu síðan skrefunum í réttri röð.
Veldu Fridrich eða Advanced Solver eftir því hvernig þú vilt æfa þig. Til að skoða hönnun í staðinn skaltu opna Pattern Solver og velja markmynstur. Opnaðu Virtual Cube fyrir æfingar á skjánum eða Cube Timer þegar þú vilt tímamæla lausn.
Samhæfni og kröfur
Leysirinn er hannaður fyrir gild 3x3 teningastöður. Nákvæm litainntak skiptir máli: ástand sem passar ekki við raunverulegan tening þinn mun ekki gefa þér rétta röð fyrir þann tening. Myndavélarskönnun krefst virkrar myndavélar og aðgangs að myndavél; handvirk inntak býður upp á valkost.
Teningalausnir virka án nettengingar. Forritið inniheldur auglýsingar og býður upp á kaup í forritinu. Notaðu keppnisstíls tímasetningu til að skipuleggja þínar eigin æfingar.
CubeX - Þrívíddarþrautalausn, tímamælir, færir saman leiðsagnarlausnir, mynsturkönnun og tímasettar æfingar svo þú getir unnið með líkamlega þraut eða sýndartening á einum stað.Leysið 3x3 tening, æfið ykkur í 3D og skráið tímann með CubeX.