Tutto inizia con un semplice tocco. Poi l'accampamento di guerra si erge.
WarSweeper unisce la deduzione in stile Campo Minato a un accampamento di orchi in tempo reale. Leggi gli indizi numerici. Invia i tuoi lavoratori a scavare. Trasforma un appezzamento di prato in capanne, fattorie e caserme, poi manda i tuoi guerrieri contro i non morti prima che ti attacchino loro.
I NUMERI SONO AVVERTIMENTI
Ogni indizio indica cosa si nasconde nelle vicinanze: blu scuro per le tombe, rosso per la cripta, rosso fuoco per il boss. Segna le celle di cui ti fidi, scava intorno al pericolo e apri il terreno un passo alla volta, in tutta sicurezza.
COSTRUISCI L'ACCAMPAMENTO
Le capanne portano lavoratori. Le fattorie li nutrono. Le caserme addestrano i guerrieri. Guarda le torri spuntare dalle mura, il mulino a vento continuare a produrre pane e la Fucina di Guerra inviare il Mauler. Ogni missione del primo capitolo ti insegna a costruire un nuovo edificio.
RESTRIGGI I NON MORTI
Le tombe si aprono. Le cripte evocano portali di arcieri scheletrici. Il Lich del nord manda i suoi morti e, da qualche parte sotto la nebbia, un Drago d'Ossa si sta risvegliando. Distruggi la cripta, ripulisci le tombe e mantieni in piedi la Grande Sala.
CARTE, FORZIERI E MINACCIA
Vinci le missioni per aprire i forzieri e collezionare carte. Spendi elisir per potenziare i tuoi edifici e il tuo esercito. Hai completato una missione? Rigiocala a un livello di minaccia più alto, dove ogni livello aggiunge una nuova regola.
FINESTRA OLD-SCHOOL. PIXEL VIVI.
Una familiare finestra smussata si apre su un mondo in pixel art frenetico. Gli orchi scavano e urlano, i camini fumano, le frecce volano e una colonna sonora chiptune accompagna la battaglia.
BATTAGLIE BREVI
Una missione dura pochi minuti. Metti in pausa ogni volta che hai bisogno di un momento per pensare.
Leggi gli indizi. Rialza l'accampamento. Uccidi il Drago d'Ossa.
Scava seguendo i numeri, costruisci un accampamento di orchi e uccidi il Drago d'Ossa.
Ultimo aggiornamento
4 nov 2026