Sei intrappolato in un museo, a partire dal nono piano. Il tuo obiettivo è raggiungere il piano terra, ma il percorso non è così semplice come sembra.
Mentre scendi, il museo inizia a cambiare. I quadri si spostano. Gli oggetti si muovono. Alcune cose scompaiono, altre appaiono. Queste sono anomalie.
Ad ogni piano, devi fare una scelta:
Se vedi un'anomalia, entra dalla porta con l'insegna ROSSA USCITA.
Se tutto sembra normale, entra dalla porta con l'insegna VERDE USCITA.
Se scegli correttamente, scendi di un piano.
Se scegli male... verrai rimandato al nono piano.
Nessun errore. Nessuna scorciatoia.
Individua le anomalie, scegli l'uscita corretta o verrai rimandato al punto di partenza.
Ultimo aggiornamento
18 ago 2026