Mythic Tactics: Battleground

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このゲームについて

無限のビルド、戦略の奥深さ、お気に入りの神話からの多様なキャラクターが登場する、まったく新しい非同期オートバトラー、Mythic Tactics へようこそ!

Mythic Tactics では、戦場で神々を代表するために神々に選ばれた戦術家としてプレイします。さまざまなレルムのクリーチャー、伝説、さらには他の神々をドラフトしてフォーメーションを形成し、他の戦術家と戦って 10 回の勝利を確保します。
点と点を結びつけ、最適な戦術を考え出し、運に任せて即興で対応する能力こそ、自分自身が Mythic ランクの戦術家になれるかどうかの決め手となります。

非同期 PVP - ターンタイマーなし
時間を費やすことなく、世界中のプレイヤーに対してスキルをテストします。セッションを保存して、いつでも続行することもできます。 最高の戦術家になるには、最速の決断を下すことではなく、正しい決断を下すことが大切です。

多様な神話のキャラクターが登場
ギリシャ、北欧、エジプトなどの神話のおなじみの神々や生き物だけでなく、メソポタミアや日本などのあまり知られていない神話の神々や生き物の独創的なデザインや新しい解釈も確認できます。

ランクラダーを登って最高を目指しましょう
世界中のプレイヤーと腕比べしてランクを上げ、シーズン終了時に特別な報酬を獲得しましょう! または、友達に自慢するだけでも!

複雑な戦術
奥深く複雑なユニット システムを探索し、戦術スキルと創造性を披露しましょう。

ここまで読んだ方は、ぜひ Mythic Tactics をダウンロードして試してみてください。
戦略的な PvP オートバトラー: ドラフト、配置、そしてライバルを出し抜きましょう!
最終更新日
2026/11/07

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
  • このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
    位置情報
  • データは収集されません
  • データは送信中に暗号化されます
  • データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

1540 件のレビュー
sa sa
2026年5月27日
カードや特殊技能の種類が非常に多く、作り込みも細かいため途中までは最高に面白かった。運要素もあるため思い通りのチームが作れず、臨機応変な組み合わせを考える必要があるのも良い。 ただ対戦は他の人間が過去に作ったチームとの勝負になる。たまたま出来たロイヤルストレートフラッシュみたいなチームと当たったらそこで負けが確定するが、結構よく当たる。そのせいでせっかくの豊富なカードの種類があるがあまり活躍の機会がない。そもそも運要素があるためこちらは毎回最強チームは作れないが敵は過去の履歴なので完璧なチームがよく出てくる。
役に立ちましたか?
Kano Tano
2026年9月22日
日本語あり(2026年9月)。Googleアカウント連携あり。カード式オートチェスで、容量は約1GBと軽量です。例えば3Dのように数GBのストレージを占有される事はありません。ただし起動時のロードは重め◆非同期オートチェスで、オプションから中断セーブできます。なんだったらアプリを閉じても自動セーブされます◆ターンは時間制限なし。カードは6枚配置、それと手札に保持しておけます。手札から使えるスキルもあります。勝ち抜き戦ではなく、6回負けたら終了。5回勝てば勝利扱いでポイントを貰えます。やさしみ◆余計な日課やチャレンジは強制されず、ギルドも無いのでオートチェスに専念できます。初期はノーマルバトルを繰り返し、いくつかの勢力を解放します。ランク戦の解放は数日くらい後になるでしょう。ランク戦も時間制限なし◆各勢力からプレイする神を選択すれば、その勢力のカードが出現します。つまり自分の好きな勢力でプレイできます◆広告視聴は任意で、ランク戦チケット追加や、試合後のポイント2倍。課金要素は神の解放や装飾です。ただし神の解放は、試合時のポイントと交換できます。課金しないと解放されないカードはありません
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Haru Matsu
2026年3月25日
英語さえ分かれば最高に楽しい。 正直その辺に転がってる3000-5000円のゲームよりも優に時間潰せるし、やり甲斐もある。 唯一、カードプールと指揮官の絶対数が少し物足りないからこれからに期待ってくらい。 後属性混ぜたデッキに関するカードちょっと増やして欲しいです… ゲームの内約としては、2×3の自陣と同数の敵陣で、シャ〇バないしハース〇トーンをターン制で行ってく。 ただしデッキビルドは毎ゲームやり直しのバックパック〇トルみたいな感じで、最近流行りの同カード3枚でランクアップして効果とスタッツが上がるマジックチェス系要素もある感じ。
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