1977 წელს, პალო ალტოს ავტოფარეხში, ვიღაცამ ჩართო შედუღების უთო. ორმოცი წლის შემდეგ, იგივე ადამიანი ამზადებს ტელეფონებს, რომლებსაც ჯიბეებში ვატარებთ. ეს ადამიანი თქვენ ხართ.
სილიკონის ქარხანა არის ქარხნული თავსატეხი თამაში: დააყენეთ კონვეიერები, მანქანები და დამხარისხებელი მოწყობილობები, დააჭირეთ ღილაკს „წარმოება“ და ნახეთ, მიაწვდის თუ არა თქვენი ხაზი შეკვეთას ცვლის დასრულებამდე.
ფრთხილად ააშენეთ, წარმოადგინეთ საათის საწინააღმდეგოდ. დააყენეთ ხაზი თქვენივე ტემპით, გაჩერებული საათით. როდესაც მას ჩართავთ, თითოეული მანქანა მუსიკის რიტმში ზუზუნებს და კარგად შედგენილი ხაზი სიმღერას ჰგავს. თუ რამე გაიჭედება, თამაში გეტყვით, რატომ.
ექვსი ერა, 90 თავსატეხი • ავტოფარეხი (1977): მიკროსქემების დაფები, შედუღების უთოები და პირველი სახლის კომპიუტერები. • კარტრიჯების ერა (1986): დამხარისხებელი მოწყობილობები, ჯვარედინი გამტარები და კონსოლების ომები. • CD და 3D (1996): დეფექტური ნაწილები, ხარისხის კონტროლი და Y2K პანიკა. • ლეპტოპები (2001): ვადაგასული ელემენტები და ეტაპობრივი შეკვეთები. • HD და ონლაინ (2007): მანქანები, რომლებიც ტოვებენ ნარჩენებს და ნაწილებს, რომლებიც ქსელში მოძრაობენ. • მობილური და VR (2014): რობოტული მკლავები და დაპროგრამებული მიწოდების დრაივერები.
ამბავი მოთხრობილი წერილებით, ფაქსებითა და შეტყობინებებით შეკვეთები ისევე მოდის, როგორც ადრე: ჩანაწერი დაფაზე, სიგნალიანი ფაქსი, წერილი, შეტყობინება. დეიდა როზი, ავტოფარეხის მფლობელი და კლიენტები, რომლებიც საეჭვოდ ჰგვანან ნამდვილებს: Nintendo, Segah, Sonee, Pear, Macrosoft…
სამი ვარსკვლავი თითო დონეზე მიიტანეთ შეკვეთა, გააკეთეთ ეს იაფად და სწრაფად. თითოეული დონე ინახავს თქვენს ჩანაწერებს ხარჯების, დროის, სივრცისა და დარჩენილი ნაწილების შესახებ.
შექმნილია მოკლე თამაშისთვის. არ არის საჭირო კავშირი და არც ანგარიშები. დიდი, რეგულირებადი ტექსტი, სურვილისამებრ ვინტაჟური მონიტორის ეფექტი და თითებით მოსახერხებელი კონტროლი.
40 წლის განმავლობაში ააწყვეთ კონსოლები და აწარმოეთ კონსოლები, ავტოფარეხიდან მობილურ ტელეფონამდე.