Okey არის ტრადიციული თურქული ფილაზე დაფუძნებული სამაგიდო თამაში 2–4 მოთამაშისთვის. ის Rummikub-ის მსგავსია და თამაშობს 106 კრამიტის ნაკრებით (ნომრები 1–13 ოთხ ფერში, თითოეული დუბლირებულია, პლუს 2 სპეციალური „ყალბი ჯოკერი“).
მიზანია ჩამოაყალიბოთ სწორი კომპლექტები და გაშვებები თქვენი ფილებით და იყოთ პირველი, ვინც დაასრულებს თქვენს ხელს.
თამაშის კომპონენტები
106 ფილა: ნომრები 1–13 4 ფერში (წითელი, ლურჯი, ყვითელი, შავი), 2 თითოეული.
2 ყალბი ჯოკერი: გამოიყურებოდე განსხვავებულად და იმოქმედე როგორც დებილები.
თაროები: თითოეულ მოთამაშეს აქვს ერთი ფილების დასაჭერად.
დაყენება
დილერის განსაზღვრა (შემთხვევითი). დილერი ყველა ფილას პირქვე აბრუნებს.
კედლის აშენება: ფილები დაწყობილია პირისპირ ქვევით 21 სვეტში თითო 5 ფილისგან.
ინდიკატორის ფილის არჩევა: შემთხვევითი ფილა დახატულია და მოთავსებულია პირისპირ.
ჯოკერი არის ინდიკატორის იმავე ფერის შემდეგი რიცხვი (მაგ., თუ ინდიკატორი ლურჯია 7 → ლურჯი 8-ები ჯოკერებია).
ყალბი ჯოკერები იღებენ ნამდვილი ჯოკერის ღირებულებას.
გარიგების ფილები: დილერი იღებს 15 ფილას; ყველა დანარჩენი იღებს 14. დარჩენილი ფილები ქმნის გათამაშების წყობას.
გეიმპლეი
მოთამაშეები რიგრიგობით მოძრაობენ საათის ისრის მიმართულებით.
თქვენს მხრივ:
დახაზეთ ერთი კრამიტი: ან გათამაშების წყობიდან ან გადაგდების წყობიდან.
გაუქმება ერთი ფილა: მოათავსეთ ფილა სახეზე მაღლა თქვენი გადაგდების დასტაზე.
თქვენ ყოველთვის უნდა გქონდეთ 14 ფილა (გარდა 15-ით დასრულებისა).
მოქმედი კომბინაციები
ფილები დაყოფილია ჯგუფებად:
გაშვებები (მიმდევრობა): ერთი და იგივე ფერის მინიმუმ 3 ზედიზედ რიცხვი.
მაგალითი: წითელი 4-5-6.
კომპლექტები (იგივე ნომრები): 3 ან 4 ერთი და იგივე ნომრის სხვადასხვა ფერებში.
მაგალითი: ლურჯი 9, წითელი 9, შავი 9.
ჯოკერებს შეუძლიათ შეცვალონ ნებისმიერი კრამიტი.
გამარჯვების
მოთამაშე იმარჯვებს, როდესაც მას შეუძლია 14-ვე ფილა მოაწყოს მოქმედ სეტებში/რბენებში და გააუქმოს მე-15.
სპეციალური ხელი („Çifte“): მოგება მხოლოდ წყვილებით (შვიდი წყვილი).
ქულა (სურვილისამებრ სახლის წესები)
გამარჯვებული აგროვებს +1 ქულას, სხვები -1.
თუ მოთამაშე მოიგებს “Çifte”-ით (წყვილები) → ქულა გაორმაგდება.
თუ მოთამაშე გაიმარჯვებს კედლიდან ბოლო ფილა → ბონუს ქულები.
✅ მოკლედ: დახატეთ ფილა → დაალაგეთ გაშვებებად/ნაკრებებად → გაუქმება → შეეცადეთ დაასრულოთ პირველი.
ითამაშეთ ხაზგარეშე ნებისმიერ ადგილას, ნებისმიერ დროს