ბმულების გამტეხი არის რიგრიგობითი დუნდულოზე ცოცვა 6-ზე 6 დაფაზე. გადაიტანეთ თითი სამ ან მეტ ერთნაირი ფილაზე ჯაჭვის დასახატად, შემდეგ გაუშვით. ჯაჭვი წყდება და შემდეგ დაფაზე დარჩენილი ყველა მოწინააღმდეგე თავის რიგს იწყებს.
როგორ მუშაობს სვლა
ფილები გვერდიგვერდ და დიაგონალურად არის დაკავშირებული. უფრო გრძელ ჯაჭვს უფრო დიდი ეფექტი აქვს.
- ხმლები ზიანს აყენებენ. ხმლის ჯაჭვი შეიძლება გაიაროს მოწინააღმდეგის ფილებში და მასში მყოფი ყველა მოწინააღმდეგე დაზარალდება.
- ფარები ჯავშანს მატებენ. ჯავშანი დარტყმებს თქვენს ჯანმრთელობაზე ადრე იღებს და ამავდროულად ცვდება.
- წამლები გკურნავთ.
- მონეტები ავსებს ოქროს ზოდს. როდესაც ის გაივსება, სამჭედლო იხსნება და თქვენ ერთ განახლებას იღებთ.
- თითოეული მოწინააღმდეგე აჩვენებს უკუთვლას. ნულზე ის თავს ესხმის.
სანამ თქვენი თითი დაფაზეა, წინასწარი გადახედვის ზოლი აჩვენებს, თუ რას გააკეთებს ჯაჭვი: ზიანს, მკვლელობებს და ზიანს, რომელსაც უკან დაიბრუნებთ. როდესაც სირბილი მთავრდება, რიცხვები, რომლებიც მას ასრულებენ, ეკრანზე მუდმივად იყო.
დონეები, უნარები და სამჭედლო
მკვლელობები იძლევა XP-ს. თითოეული დონის ამაღლება გთავაზობთ სამ ბარათს, რომლებიც ამოღებულია 40 პერკიდან და 14 აქტიური უნარიდან. უნარები ივსება ოთხ სლოტამდე და იტენება თქვენი მოძრაობების შესრულებისას. სამჭედლო ზრდის ხმლის ძალას, ჯანმრთელობას, ჯავშანს და სხვა სტატისტიკას. თითოეული ბარათი აღნიშნავს თავის ცვლილებას მის აღებამდე, მაგალითად, ხმლის ძალა 4 → 5.
ზონები და ბოსები
დუნდულო იცვლება ყოველ სამ სიღრმეზე. თითოეულ ზონას აქვს საკუთარი ქვა და საკუთარი ბოსი, რომელიც ორჯერ მოდის:
- ზედა დარბაზები, სიღრმეები 1-დან 3-მდე: მცველი.
- ცისტერნა, სიღრმეები 4-დან 6-მდე: დამხრჩვალი, რომელიც განკურნებულია შეტევის დროს.
- ოსუარი, სიღრმეები 7-დან 9-მდე: აბატი, რომელიც ზრდის გრაბს ყოველ შეტევაზე.
- ღუმელი, სიღრმეები 10-დან 12-მდე: კილნჰარტი, რომლის შეტევებიც პირდაპირ ჯავშანს სცდება.
- ფესვები, სიღრმეები 13-დან 15-მდე: ფესვის დედა, რომელიც ამცირებს წამლის განკურნებას სიცოცხლის განმავლობაში.
- უფსკრული, სიღრმე 16 და ქვემოთ: ხუთივე ბოსი რიგრიგობით და ფსკერის გარეშე.
პირველის შემდეგ თითოეული ზონა ათი ნიშნიდან ერთს იზიდავს მასში შესვლისას. ნიშანი არის ერთი წესი, რომელიც მოქმედებს შემდეგ ზონამდე, როგორიცაა ნაკლები წამლის ფილა, ნელი მტრები, რომლებიც უფრო ადრე ასრულებენ ერთ ნაბიჯს, ან ბოსებისგან ორმაგი ოქრო. მე-4 სიღრმიდან ელიტარულ მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ ექვსი აფიქსიდან ერთ-ერთის ტარება: მოოქროვილი, სწრაფი, ჩირქის მომგვრელი, ქურდული, გამძლე ან ველური. მე-7 სიღრმიდან მოწინააღმდეგის ჯანმრთელობა, შეტევა და რიცხვები უფრო სწრაფად იზრდება.
ფასი
რეკლამები, ენერგია, სიცოცხლეები ან ტაიმერები არ არის. ზედა დარბაზები უფასოა, როგორც მცველების ბრძოლებით, ასევე შეუზღუდავი სირბილით. ერთი შენაძენი ხსნის დუნდულის დანარჩენ ნაწილს და ოთხივე უნარის სლოტს და სხვა არაფერია შესაძენად.
სირბილი 5-დან 15 წუთამდე გრძელდება და ინახება ყოველი მოძრაობის შემდეგ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დახუროთ აპლიკაცია სირბილის შუაში და გააგრძელოთ მოგვიანებით. ბოლო ეკრანზე მოცემულია ქულა, სიღრმე, მკვლელობები, მოკლული ბოსები, ყველაზე გრძელი ჯაჭვი და რანის თესლი.
დააკავშირეთ ფილები, გაანადგურეთ მტრები, ჩადით უფრო ღრმად. ჯაჭვური მატჩი დუნდულოში რეკლამების გარეშე.