Omi Club Card Game Offline

Жарнамалары бар
Контенттің жас шектеуі
PEGI 16
10 мың+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
PEGI 16
Кемсітушілік сөздер
Толық ақпарат
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Мақсаты:
Омидің мақсаты - трюктерді жеңіп, бағалы карталарды жинау арқылы алдын ала белгіленген ұпай санына (әдетте 500) жеткен бірінші ойыншы болу.

Ойыншылар саны:
2-6 ойыншы

Палуба:
Стандартты 52 карталық палуба пайдаланылады. Джокерлер кірмейді.

Карталардың рейтингтері:

Ең жоғарыдан төменге қарай: Эйс, Король, Королева, Джек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Орнату:

Дилер: бірінші раунд үшін кездейсоқ дилерді таңдаңыз. Дилер әр айналымнан кейін сағат тілімен айналады.

Дилер: дилер палубаны араластырады және әр ойыншыға бір-бірден 7 карта береді. Қалған карталар ұтыс үйіндісін құрайды.

Ойын барысы:

Бірінші трюк:

Дилердің сол жағындағы ойыншы олардың қолындағы кез келген картаны ойнап, бірінші трюкті басқарады.

Кейінгі ойыншылар мүмкіндігінше үлгіні ұстануы керек. Егер олар сәйкес келмесе, олар кез келген картаны ойнай алады.

Жетекші костюмнің ең жоғары картасы трюкті жеңеді. Алаяқтың жеңімпазы келесі трюкті басқарады.

Келесі трюктар:

Алдыңғы трюктің жеңімпазы келесі трюкті басқарады.

Ойыншылар мүмкін болса, үлгіні ұстануы керек. Егер олар мүмкін болмаса, олар кез келген картаны ойнай алады.

Жетекші костюмнің ең жоғары картасы трюкті жеңеді.

Сурет салу карталары:

Әрбір трюктен кейін ойыншылар қолдарын 7 картаға толтыру үшін ұтыс ойынынан бір картаны тартады.

Жеребе үйіндісі әр қулықтан кейін таусылғанша толықтырылады.

Ұпай қою:

Тапсырмалар: Әрбір жеңген трюк 10 ұпаймен бағаланады.

Эйс: трюкте жеңген әрбір Эйс қосымша 25 ұпайға тең.

Бонус: Егер ойыншы раундта барлық 7 трюкті жеңсе, олар қосымша 100 ұпай жинайды.

Раундтың соңы:

Раунд барлық карталар ойналғанда және басқа трюктерді ұту мүмкін болмаған кезде аяқталады.

Ойыншылар өз ұпайларын жеңген трюктар мен Эйстерге қарай есептейді.

Ойында жеңіске жету:

Ойын бір ойыншы алдын ала белгіленген ұпай санына (әдетте 500) жеткенше немесе одан асып кеткенше жаңа раундтармен жалғасады.

Мақсатты ұпайға бірінші жеткен немесе одан асатын ойыншы ойында жеңіске жетеді.

Арнайы ережелер:

Эйспен жетекші: Егер ойыншы Эйспен жетекші болса, келесі ойыншыда жоғарырақ карта бар болса, ойнауы керек. Егер олар мүмкін болмаса, олар кез келген картаны ойнай алады.

Трамп костюмі жоқ: Омиде козир костюмі жоқ. Трикті жеңу үшін тек жетекші костюм маңызды.

Қосымша нұсқалар:

Қос ұпай: Ойыншылар ойынды бәсекеге қабілетті ету үшін Aces немесе трюк үшін ұпайларды екі есе көбейтуге келісе алады.

Триктерді жоғалтқаны үшін айыппұл: Ойыншылар стратегияның қосымша қабатын қосып, трюктерді жоғалтқаны үшін ұпайларды шегеруге келісе алады.

Ойынның мысалы:

Ойыншы A Ace of Hearts көмегімен көш бастады.

В ойыншысы, егер оларда бар болса, жоғарырақ жүректі ойнауы керек. Олар жүректердің патшасын ойнайды.

С ойыншысы оған ілесе алмайды және 2 гауһар тасты ойнайды.

D ойыншысы Жүректер ханшайымына сәйкес келеді.

В ойыншысы Жүректер патшасымен трюкті жеңіп, келесі трюкті басқарады.

Қорытынды:
Оми - бұл стратегия мен сәттілік ойыны, мұнда ойыншылар ұпайларын көбейту және ойында жеңіске жету үшін қолдарын мұқият басқаруы және қарсыластарының қимылдарын күтуі керек. Қиындықтан ләззат алыңыз және Оми ойнаңыз!

Жаңа чат
DeepSeek хабарламасы
Кез келген жерде кез келген уақытта ойнаңыз
Жаңартылған күні
2026 ж. 24 қыр.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
  • Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
    Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
  • Бұл қолданба осы дерек түрлерін жинауы мүмкін
    Локация, Қолданба туралы ақпарат және өнімділік, Құрылғы немесе басқа идентификаторлар
  • Дерек шифрланып өткізіледі