គោលបំណង៖
គោលដៅរបស់ Omi គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលឈានដល់ចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ទុកជាមុន (ជាធម្មតា 500) ដោយឈ្នះល្បិច និងប្រមូលសន្លឹកបៀដ៏មានតម្លៃ។
ចំនួនអ្នកលេង៖
អ្នកលេង ២-៦ នាក់។
នាវា៖
សន្លឹកបៀស្តង់ដារ 52 ត្រូវបានប្រើ។ Jokers មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ។
ចំណាត់ថ្នាក់កាត៖
ពីខ្ពស់បំផុតទៅទាបបំផុត៖ សន្លឹកអាត់, ស្តេច, មហាក្សត្រី, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
រៀបចំ៖
អ្នកចែកបៀ៖ ជ្រើសរើសអ្នកចែកបៀដោយចៃដន្យសម្រាប់ជុំទីមួយ។ អ្នកចែកបៀបង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកាបន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ។
ការចែកបៀ៖ អ្នកចែកបៀសាប់បន្ទះហើយចែកបៀចំនួន 7 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ មួយសន្លឹកក្នុងពេលតែមួយ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់បង្កើតជាសន្លឹកឆ្នោត។
ការលេងហ្គេម៖
ល្បិចទីមួយ៖
អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀដឹកនាំល្បិចដំបូងដោយលេងបៀណាមួយពីដៃរបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចធ្វើតាមបាន ពួកគេអាចនឹងលេងកាតណាមួយបាន។
កាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតនាំមុខឈ្នះល្បិច។ អ្នកឈ្នះនៃល្បិចនេះដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។
ល្បិចជាបន្តបន្ទាប់៖
អ្នកឈ្នះនៃល្បិចមុនដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។
អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើពួកគេអាចធ្វើបាន។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាច ពួកគេអាចលេងកាតណាមួយ។
កាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតនាំមុខឈ្នះល្បិច។
កាតគូរ៖
បន្ទាប់ពីឧបាយកលនីមួយៗ អ្នកលេងទាញសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោតដើម្បីបំពេញដៃរបស់ពួកគេដល់ 7 សន្លឹក។
គំនរគូរត្រូវបានបំពេញបន្ថែមបន្ទាប់ពីល្បិចនីមួយៗរហូតដល់វាអស់។
ពិន្ទុ៖
ល្បិច: ល្បិចនីមួយៗដែលឈ្នះមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ។
សន្លឹកអាត់៖ សន្លឹកអាត់នីមួយៗឈ្នះក្នុងល្បិចមួយមានតម្លៃ 25 ពិន្ទុបន្ថែម។
ប្រាក់រង្វាន់៖ ប្រសិនបើអ្នកលេងឈ្នះទាំង 7 ល្បិចក្នុងជុំមួយ ពួកគេទទួលបាន 100 ពិន្ទុបន្ថែម។
ចុងបញ្ចប់នៃជុំ៖
ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានលេង ហើយមិនអាចឈ្នះល្បិចទៀតទេ។
អ្នកលេងរាប់ពិន្ទុរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើល្បិច និងអាសដែលពួកគេបានឈ្នះ។
ការឈ្នះហ្គេម៖
ហ្គេមបន្តជាមួយនឹងជុំថ្មីរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ឈានដល់ ឬលើសពីចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ទុកជាមុន (ជាធម្មតា 500)។
អ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់ឬលើសពីពិន្ទុគោលដៅឈ្នះហ្គេម។
ច្បាប់ពិសេស៖
នាំមុខជាមួយសន្លឹកអាត់៖ ប្រសិនបើអ្នកលេងនាំមុខជាមួយសន្លឹកអាត់ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែលេងបៀខ្ពស់ជាងប្រសិនបើពួកគេមានសន្លឹកបៀមួយ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាច ពួកគេអាចលេងកាតណាមួយ។
គ្មានឈុត Trump៖ មិនមានឈុត Trump នៅក្នុង Omi ទេ។ មានតែឈុតនាំមុខប៉ុណ្ណោះដែលសំខាន់សម្រាប់ការឈ្នះល្បិច។
បំរែបំរួលជាជម្រើស៖
ពិន្ទុទ្វេ៖ អ្នកលេងអាចយល់ព្រមបង្កើនពិន្ទុទ្វេដងសម្រាប់អាត់ ឬល្បិចដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែប្រកួតប្រជែង។
ការពិន័យសម្រាប់ចាញ់ល្បិច៖ អ្នកលេងអាចយល់ព្រមកាត់ពិន្ទុសម្រាប់ចាញ់ល្បិច ដោយបន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមនៃយុទ្ធសាស្ត្រ។
ឧទាហរណ៍នៃការលេង៖
អ្នកលេង A នាំមុខជាមួយនឹងសន្លឹកបៀនៃបេះដូង។
អ្នកលេង B ត្រូវតែលេង Heart ខ្ពស់ជាងប្រសិនបើពួកគេមានមួយ។ ពួកគេដើរតួជាស្តេចនៃបេះដូង។
អ្នកលេង C មិនអាចធ្វើតាម និងលេងពេជ្រ 2 បានទេ។
អ្នកលេង D ដើរតាមម្ចាស់ក្សត្រីនៃបេះដូង។
អ្នកលេង B ឈ្នះល្បិចជាមួយ King of Hearts ហើយដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖
Omi គឺជាហ្គេមនៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងសំណាង ដែលអ្នកលេងត្រូវតែគ្រប់គ្រងដៃរបស់ពួកគេដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងប្រមើលមើលចលនារបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេដើម្បីបង្កើនពិន្ទុរបស់ពួកគេ និងឈ្នះហ្គេម។ សូមរីករាយជាមួយបញ្ហាប្រឈម និងរីករាយក្នុងការលេង Omi!
ការជជែកថ្មី។
សារ DeepSeek
លេងគ្រប់ទីកន្លែងគ្រប់ពេលវេលា
បានដំឡើងកំណែនៅ
24 កញ្ញា 2026