Omi Club Card Game Offline

មាន​ការផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 16
10 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 16
ភាសារើសអើង
ស្វែងយល់បន្ថែម
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

គោលបំណង៖
គោលដៅរបស់ Omi គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលឈានដល់ចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ទុកជាមុន (ជាធម្មតា 500) ដោយឈ្នះល្បិច និងប្រមូលសន្លឹកបៀដ៏មានតម្លៃ។

ចំនួនអ្នកលេង៖
អ្នកលេង ២-៦ នាក់។

នាវា៖
សន្លឹកបៀស្តង់ដារ 52 ត្រូវបានប្រើ។ Jokers មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ។

ចំណាត់ថ្នាក់កាត៖

ពីខ្ពស់បំផុតទៅទាបបំផុត៖ សន្លឹកអាត់, ស្តេច, មហាក្សត្រី, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

រៀបចំ៖

អ្នកចែកបៀ៖ ជ្រើសរើសអ្នកចែកបៀដោយចៃដន្យសម្រាប់ជុំទីមួយ។ អ្នកចែកបៀបង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកាបន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ។

ការចែកបៀ៖ អ្នកចែកបៀសាប់បន្ទះហើយចែកបៀចំនួន 7 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ មួយសន្លឹកក្នុងពេលតែមួយ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់បង្កើតជាសន្លឹកឆ្នោត។

ការលេងហ្គេម៖

ល្បិចទីមួយ៖

អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀដឹកនាំល្បិចដំបូងដោយលេងបៀណាមួយពីដៃរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។ ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​មិន​អាច​ធ្វើ​តាម​បាន ពួក​គេ​អាច​នឹង​លេង​កាត​ណា​មួយ​បាន។

កាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតនាំមុខឈ្នះល្បិច។ អ្នកឈ្នះនៃល្បិចនេះដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។

ល្បិចជាបន្តបន្ទាប់៖

អ្នកឈ្នះនៃល្បិចមុនដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។

អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើពួកគេអាចធ្វើបាន។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាច ពួកគេអាចលេងកាតណាមួយ។

កាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតនាំមុខឈ្នះល្បិច។

កាតគូរ៖

បន្ទាប់ពីឧបាយកលនីមួយៗ អ្នកលេងទាញសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោតដើម្បីបំពេញដៃរបស់ពួកគេដល់ 7 សន្លឹក។

គំនរគូរត្រូវបានបំពេញបន្ថែមបន្ទាប់ពីល្បិចនីមួយៗរហូតដល់វាអស់។

ពិន្ទុ៖

ល្បិច: ល្បិចនីមួយៗដែលឈ្នះមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ។

សន្លឹកអាត់៖ សន្លឹកអាត់នីមួយៗឈ្នះក្នុងល្បិចមួយមានតម្លៃ 25 ពិន្ទុបន្ថែម។

ប្រាក់រង្វាន់៖ ប្រសិនបើអ្នកលេងឈ្នះទាំង 7 ល្បិចក្នុងជុំមួយ ពួកគេទទួលបាន 100 ពិន្ទុបន្ថែម។

ចុងបញ្ចប់នៃជុំ៖

ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានលេង ហើយមិនអាចឈ្នះល្បិចទៀតទេ។

អ្នកលេងរាប់ពិន្ទុរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើល្បិច និងអាសដែលពួកគេបានឈ្នះ។

ការឈ្នះហ្គេម៖

ហ្គេមបន្តជាមួយនឹងជុំថ្មីរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ឈានដល់ ឬលើសពីចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ទុកជាមុន (ជាធម្មតា 500)។

អ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់ឬលើសពីពិន្ទុគោលដៅឈ្នះហ្គេម។

ច្បាប់ពិសេស៖

នាំមុខជាមួយសន្លឹកអាត់៖ ប្រសិនបើអ្នកលេងនាំមុខជាមួយសន្លឹកអាត់ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែលេងបៀខ្ពស់ជាងប្រសិនបើពួកគេមានសន្លឹកបៀមួយ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាច ពួកគេអាចលេងកាតណាមួយ។

គ្មានឈុត Trump៖ មិនមានឈុត Trump នៅក្នុង Omi ទេ។ មានតែឈុតនាំមុខប៉ុណ្ណោះដែលសំខាន់សម្រាប់ការឈ្នះល្បិច។

បំរែបំរួលជាជម្រើស៖

ពិន្ទុទ្វេ៖ អ្នកលេងអាចយល់ព្រមបង្កើនពិន្ទុទ្វេដងសម្រាប់អាត់ ឬល្បិចដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែប្រកួតប្រជែង។

ការពិន័យសម្រាប់ចាញ់ល្បិច៖ អ្នកលេងអាចយល់ព្រមកាត់ពិន្ទុសម្រាប់ចាញ់ល្បិច ដោយបន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមនៃយុទ្ធសាស្ត្រ។

ឧទាហរណ៍នៃការលេង៖

អ្នកលេង A នាំមុខជាមួយនឹងសន្លឹកបៀនៃបេះដូង។

អ្នកលេង B ត្រូវតែលេង Heart ខ្ពស់ជាងប្រសិនបើពួកគេមានមួយ។ ពួកគេដើរតួជាស្តេចនៃបេះដូង។

អ្នកលេង C មិនអាចធ្វើតាម និងលេងពេជ្រ 2 បានទេ។

អ្នកលេង D ដើរតាមម្ចាស់ក្សត្រីនៃបេះដូង។

អ្នកលេង B ឈ្នះល្បិចជាមួយ King of Hearts ហើយដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖
Omi គឺជាហ្គេមនៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងសំណាង ដែលអ្នកលេងត្រូវតែគ្រប់គ្រងដៃរបស់ពួកគេដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងប្រមើលមើលចលនារបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេដើម្បីបង្កើនពិន្ទុរបស់ពួកគេ និងឈ្នះហ្គេម។ សូមរីករាយជាមួយបញ្ហាប្រឈម និងរីករាយក្នុងការលេង Omi!

ការជជែកថ្មី។
សារ DeepSeek
លេងគ្រប់ទីកន្លែងគ្រប់ពេលវេលា
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
24 កញ្ញា 2026

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
  • កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
    ទីតាំង, ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី និង ឧបករណ៍ ឬលេខសម្គាល់ផ្សេងទៀត
  • ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ