Math Games for Kids

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
ការវាយតម្លៃ 6.11ពាន់
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
1 លាន+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

គណិតវិទ្យាឌីណូស័រ៖ កន្លែងដែលលេខក្លាយជាដំណើរផ្សងព្រេង

តើកូនរបស់អ្នកមានអាយុចន្លោះពីពីរទៅប្រាំមួយឆ្នាំទេ? នេះជាយុគសម័យមាសដើម្បីបើកទ្វារឱ្យលេខ។ ប៉ុន្តែតើអ្នកធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យាទាក់ទាញយ៉ាងដូចម្តេច? ដោយប្រែក្លាយវាទៅជាការលេង។ គណិតវិទ្យាឌីណូស័រលាយបញ្ចូលគ្នានូវហ្គេមគណិតវិទ្យាមត្តេយ្យសិក្សាជាមួយនឹងការរុករកជាក់ស្តែង ដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ក្មេងតូចៗ កុមារមត្តេយ្យសិក្សា និងកុមារថ្នាក់មត្តេយ្យដែលកំពុងបោះជំហានដំបូងរបស់ពួកគេក្នុងការរាប់ ការបូក និងការដក។

គណិតវិទ្យាឌីណូស័រ - ការរុករកលេខ និងភាពសប្បាយរីករាយ
ជ្រមុជខ្លួនទៅក្នុងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតការគិតឡូជីខល ខណៈពេលដែលកុមាររីករាយនឹងភាពរីករាយនៃការលេង។ ដោយប្រើប្លុកសំណង់ សូម្បីតែក្មេងតូចៗដែលមិនមានការសិក្សាជាផ្លូវការក៏អាចយល់លេខ ការបូក និងការដកមួយជំហានម្តងៗ។ វាលើសពីការរាប់៖ វានិយាយអំពីការយល់ដឹងពីរបៀបដែលបរិមាណដំណើរការ។

ហេតុអ្វីបានជាគ្រួសារជ្រើសរើសគណិតវិទ្យាឌីណូស័រ
វិធីសាស្រ្តសម្រាប់កុមារ៖ រាល់កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ផ្តល់រង្វាន់ដល់កុមារ។ ពួកគេប្រមូលសមាសធាតុ និងដោះសោមេកានិចប្រយុទ្ធថ្មី ដូច្នេះការអនុវត្តមានអារម្មណ៍ដូចជាវឌ្ឍនភាព។
ហ្គេមខ្នាតតូចអន្តរកម្ម៖ ធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់កោះដែលមានប្រធានបទចំនួនប្រាំដែលពោរពេញទៅដោយមនុស្សយន្តចម្លែកចំនួន 20 ។ រៀនរាំរវាងលេខ និងបរិមាណ នៅពេលដែលឌីណូស័រតូចមួយបើករថភ្លើង ហើយសុំឱ្យកុមារដាក់ចំនួនមនុស្សយន្តត្រឹមត្រូវ។
ការប្រណាំងរថភ្លើងសប្បាយៗ៖ បើកបររថភ្លើងតាមជម្រើសរបស់អ្នក រាប់ថ្ម និងឆ្លើយសំណួរគណិតវិទ្យាតាមផ្លូវ - ជាវិធីលេងសើចមួយដើម្បីបង្កើនជំនាញរាប់។

ការរៀនជាក់ស្តែង៖ ទៅកាន់រោងចក្រផលិតគ្រឿងចក្រដើម្បីផ្សំ និងបំបែកប្លុក ហើយមើលការបូក និងដកមានរាងជារូបវន្ត។

សមរភូមិគណិតវិទ្យា៖ មេកានិចប្រយុទ្ធសាកល្បង ប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សយន្តកុំព្យូទ័រចៃដន្យ និងជ្រមុជខ្លួនចូលទៅក្នុងហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលរក្សាការចង់ដឹងចង់ឃើញខ្ពស់។ ធនាគារសំណួរយ៉ាងទូលំទូលាយគាំទ្រការអនុវត្តជាបន្តបន្ទាប់។

របាយការណ៍សិក្សា៖ តាមដានដំណើរគណិតវិទ្យារបស់កូនអ្នកជាមួយនឹងរបាយការណ៍លម្អិតដែលផ្តល់នូវការណែនាំសិក្សា និងធនធានដែលសមស្របទៅនឹងកម្រិតរបស់ពួកគេ។

លក្ខណៈពិសេសសង្ខេប
ការរៀនសូត្រតាមតម្រូវការ៖ កែសម្រួលការលំបាកទៅតាមការយល់ដឹងរបស់កូនអ្នក។ សំណួររាប់រយគ្របដណ្តប់លើអារម្មណ៍លេខដំបូងសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យ ថ្នាក់មត្តេយ្យ និងថ្នាក់ទី 1។

ការលេងហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត៖ ការបញ្ចូលគ្នា និងការបំបែកប្លុកជួយកុមារកំណត់អត្តសញ្ញាណលេខ យល់បរិមាណ និងស្ទាត់ជំនាញគោលគំនិតបូក និងដក។

រូបភាពដ៏អស្ចារ្យ៖ ម៉ាស៊ីនប្រយុទ្ធចំនួន 20 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងស្មុគស្មាញជាមួយនឹងបែបផែនរស់រវើក។

ក្រៅបណ្តាញ និងគ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម៖ ដំណើរការដោយគ្មានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត ដោយគ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មភាគីទីបី។

ការប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះគុណភាព
នៅក្នុងបេះដូងនៃគណិតវិទ្យាឌីណូស័រគឺជាការប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះការរៀនសូត្រដំបូង។ យើងរចនាឡើងសម្រាប់ក្មេងតូចៗ និងក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យដែលកំពុងត្រៀមខ្លួនសម្រាប់គណិតវិទ្យាថ្នាក់មត្តេយ្យ ជាមួយនឹងល្បែងផ្គុំរូប ស្ទីគ័រសមិទ្ធផល និងការផ្តោតលើការតម្រៀប និងជំនាញឡូជីខល។

អនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នកជួបប្រទះហ្គេមសិក្សាដែលបង្រៀន និងកម្សាន្តក្នុងពេលតែមួយ។ ជំរុញដំណើរគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេជាមួយ Dinosaur Math ហើយធ្វើឱ្យរាល់ការរាប់មានសារៈសំខាន់។

ជំនាញដែលកូនរបស់អ្នកបង្កើត
ការស្គាល់លេខ និងអារម្មណ៍លេខ - ពី 123 រហូតដល់ការអាន និងសរសេរលេខដោយមានទំនុកចិត្ត។

ការប្រៀបធៀប និងការផ្គូផ្គងបរិមាណ - ការយល់ដឹងពីចំនួន និងចំនួន។

ការបូក និងដកក្នុងចំនួនតូចៗ - នព្វន្តពិតប្រាកដដំបូង។

ការតម្រៀប តក្កវិជ្ជា និងការដោះស្រាយបញ្ហា - ទម្លាប់គិតនៅពីក្រោយគណិតវិទ្យា។

ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការតស៊ូ - វគ្គខ្លីៗដែលធ្វើឱ្យអ្នករៀនវ័យក្មេងចូលរួម។

ផលិតសម្រាប់គ្រប់ដំណាក់កាលដំបូង
ហ្គេមគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារអាយុ 2 និង 3 ឆ្នាំចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការរាប់ និងការផ្គូផ្គងបរិមាណ។ ហ្គេមសម្រាប់កុមារអាយុ 4 និង 5 ឆ្នាំផ្លាស់ទីទៅការបូក និងដក។ អ្នករៀនថ្នាក់មត្តេយ្យ និងថ្នាក់ទី 1 អាចបង្កើនការលំបាក និងទទួលយកជុំប្រឈម mecha ។ ឪពុកម្តាយអាចតាមដានវឌ្ឍនភាពនៅក្នុងរបាយការណ៍សិក្សានៅពេលណាក៏បាន។

អំពី Yateland៖
កម្មវិធីអប់រំរបស់ Yateland បញ្ឆេះចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះការរៀនសូត្រតាមរយៈការលេងក្នុងចំណោមកុមារមត្តេយ្យសិក្សាទូទាំងពិភពលោក។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី Yateland និងកម្មវិធីរបស់យើង សូមចូលទៅកាន់ https://yateland.com។

គោលការណ៍ឯកជនភាព៖
Yateland ប្តេជ្ញាការពារភាពឯកជនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលយើងដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះ សូមអានគោលការណ៍ឯកជនភាពពេញលេញរបស់យើងនៅ https://yateland.com/privacy។
គណិតវិទ្យាឌីណូស័រសម្រាប់អាយុ 2-6 ឆ្នាំ៖ រាប់ បូក ដក។ លេងក្រៅបណ្តាញ!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
22 កក្កដា 2026
អាច​រក​បាន​នៅ​
Android, Windows*
*ដំណើរការ​ដោយបច្ចេកវិទ្យា Intel®

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
  • មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

ការវាយតម្លៃ 3.55ពាន់
Thea En
9 មិថុនា 2021
ดีมากเลยเกมนี้ผมชอบให้ลูกผมเล่นมากๆเลย
មនុស្ស 2 នាក់​បានយល់ថា​ការវាយតម្លៃនេះ​មានប្រយោជន៍
តើអ្នក​យល់ថា​ការវាយតម្លៃនេះ​មានប្រយោជន៍​ដែរទេ?
Yateland Games for kids
11 មិថុនា 2021
Children's love is our happiest thing. Thank you for choosing and recognizing Yateland! We hope that the Yateland series products could create more fun for children! Please feel free to email cs@yateland.com if you have any other feedback!

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Dinosaur Math for kids 2-6. Learn math through playful mini-games & adventures!