Ken និង Ryu ជុំៗ លើកដៃរបស់អ្នក។
មុខនាឡិកាមានចលនានេះគឺជាការប្រកួតពេញលេញពីហ្គេម Arcade បុរាណ Street Fighter II: Champion Edition ឆ្នាំ 1991 ដែលបានប្រយុទ្ធគ្នានៅលើដំបូលប្រាសាទ Suzaku ក្រោមមេឃពេលយប់។ រៀងរាល់ 20 វិនាទីម្តង គូប្រជែងទាំងពីរបានជួបគ្នា ហើយប្រយុទ្ធគ្នាជាមួយនឹងចលនាដែលអ្នកចងចាំ៖
• Ryu បោះ Hadoken ហើយ Ken បង្វិលវាទៅជាការទាត់លោត
• ការទាត់រង្វង់របស់ Ken ប៉ះនឹងខ្សែការពាររបស់ Ryu
• Ryu វាយបក ហើយ Ken លោតចេញ
• Hadoken របស់ Ken ចាប់ Ryu
• Ryu ឆ្លើយជាមួយនឹងការទាត់លោតរបស់គាត់ផ្ទាល់
• Ken រារាំងបាល់ភ្លើងទីពីររបស់ Ryu
• Ryu លោតចូល Ken ជួបគាត់ជាមួយ Shoryuken ហើយ Ryu ដួលដើម្បី KO
• Ken អបអរសាទរជ័យជម្នះរបស់គាត់ កណ្តាប់ដៃនៅលើអាកាស
រាល់ស៊ុមគឺជាចលនា sprite ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ហ្គេម Arcade ដែលលេងតាមពេលវេលានៃហ្គេមជាមួយនឹងផ្កាភ្លើងដែលប៉ះ ផ្កាភ្លើងប្លុក និងបាល់ភ្លើង។
HUD គឺជារបស់ហ្គេម ដែលត្រូវបានគូរឡើងវិញជាអក្សរភីកសែលច្បាស់លាស់៖
• នាឡិកានៅខាងលើ ក្នុងតួលេខធំៗរបស់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង ដោយធ្វើតាមការកំណត់ 12/24 ម៉ោងរបស់អ្នក
• របារសុខភាពរបស់ Ken គឺជាថ្មរបស់អ្នក
• របារសុខភាពរបស់ Ryu គឺជាជំហានដែលនៅសល់ដើម្បីសម្រេចគោលដៅរបស់អ្នក ហើយវារលត់ទៅវិញនៅពេលអ្នកដើរ
• KO ភ្លឹបភ្លែតៗនៅចំកណ្តាល នៅពេលដែលអ្នកសម្រេចគោលដៅជំហានរបស់អ្នក
• KEN និង RYU នៅក្រោមរបារ បន្ទាប់មកកាលបរិច្ឆេទ និងជំហានថ្ងៃនេះ
ការប្រយុទ្ធធ្វើតាមនាឡិកា ដូច្នេះមិនថាអ្នកមើលនៅទីណាក៏ដោយ ការប្រកួតគឺជាកន្លែងដែលពេលវេលាប្រាប់ថាវាគួរតែ។
នៅក្នុងរបៀបបើកជានិច្ច ការប្រយុទ្ធនឹងងងឹត ហើយមានតែនាឡិកាស្រអាប់មួយប៉ុណ្ណោះដែលនៅតែភ្លឺ ដោយផ្លាស់ប្តូរទីតាំងថ្នមៗដើម្បីការពារអេក្រង់របស់អ្នក។
ផលិតសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ Street Fighter II និង Champion Edition, Ken Masters និង Ryu, Hadoken និង Shoryuken, ហ្គេមប្រយុទ្ធ arcade របស់ Capcom និងហ្គេម arcade បែបបុរាណ សិល្បៈភីកសែល និងមុខនាឡិកាលេងហ្គេម។
តម្រូវឱ្យមាន Wear OS 5 ឬថ្មីជាងនេះ។
ការរចនាក្រៅផ្លូវការដែលផលិតដោយអ្នកគាំទ្រ; មិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយ ឬគាំទ្រដោយ Capcom ឬម្ចាស់សិទ្ធិណាមួយឡើយ។ Street Fighter, Ken និង Ryu គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ Capcom។
Ken និង Ryu ប្រយុទ្ធគ្នានៅឯប្រាសាទ Suzaku ជាមួយនឹង HUD ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Street Fighter II។
បានដំឡើងកំណែនៅ
30 តុលា 2026
ការកំណត់ឱ្យមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន