Linkbreaker는 6×6 보드에서 즐기는 턴제 던전 탐험 게임입니다. 같은 종류의 타일 3개 이상을 손가락으로 이어 체인을 그리고 손을 뗍니다. 체인이 발동하고, 그다음 보드에 남은 적이 각자 차례를 진행합니다.
■ 한 수의 흐름
타일은 가로, 세로, 대각선으로 이어집니다. 체인이 길수록 효과가 커집니다.
- 검은 피해를 줍니다. 검 체인은 적 타일도 지나갈 수 있고, 체인 안의 모든 적이 맞습니다.
- 방패는 방어구를 더합니다. 방어구는 체력보다 먼저 공격을 받고, 그만큼 닳습니다.
- 포션은 체력을 회복합니다.
- 동전은 골드 바를 채웁니다. 가득 차면 대장간이 열리고 강화 하나를 고릅니다.
- 적마다 카운트다운이 표시되며, 0이 되면 공격합니다.
손가락이 보드 위에 있는 동안 미리보기 막대가 체인의 결과를 보여 줍니다. 입힐 피해, 쓰러뜨릴 적, 반격으로 받을 피해까지. 런이 끝났을 때, 그 원인이 된 숫자는 처음부터 화면에 있었습니다.
■ 레벨, 스킬, 대장간
적을 쓰러뜨리면 XP를 얻습니다. 레벨이 오를 때마다 특성 40종과 액티브 스킬 14종 중에서 카드 세 장이 제시됩니다. 스킬은 최대 네 개의 슬롯에 들어가며, 수를 둘 때마다 충전됩니다. 대장간에서는 검 위력, 체력, 방어구 등을 올립니다. 모든 카드는 고르기 전에 변화를 숫자로 보여 줍니다(예: 검 위력 4 → 5).
■ 구역과 보스
던전은 세 층마다 바뀝니다. 구역마다 돌의 색과 보스가 다르며, 보스는 구역마다 두 번 나옵니다.
- Upper Halls(1~3층): Warden
- Cistern(4~6층): The Drowned. 공격할 때마다 회복합니다.
- Ossuary(7~9층): The Abbot. 공격할 때마다 Grub을 하나 불러냅니다.
- Furnace(10~12층): Kilnheart. 공격이 방어구를 무시합니다.
- Roots(13~15층): Rootmother. 살아 있는 동안 포션 회복량이 절반이 됩니다.
- Abyss(16층부터): 다섯 보스가 차례로 나오며, 바닥이 없습니다.
두 번째 구역부터는 들어갈 때마다 징조 10종 중 하나가 정해집니다. 징조는 다음 구역까지 유지되는 규칙 하나로, 포션 감소, 느린 적이 한 수 먼저 행동, 보스 골드 두 배 등이 있습니다. 4층부터는 정예 적이 접사 6종 중 하나를 가질 수 있습니다. 가드 추가, 더 빠른 행동, 부패, 골드 도둑질, 체력 증가, 공격력 증가입니다. 7층부터는 적의 체력, 공격력, 수가 더 빠르게 늘어납니다.
■ 가격
광고, 에너지, 목숨, 대기 시간이 없습니다. Upper Halls는 무료이며, Warden과의 보스전 두 번을 포함해 횟수 제한 없이 플레이할 수 있습니다. 한 번 구매하면 나머지 던전과 스킬 슬롯 네 개가 모두 열리고, 그 밖에 살 것은 없습니다.
런 한 번은 5~15분이며 한 수마다 저장됩니다. 중간에 앱을 닫아도 나중에 이어서 할 수 있습니다. 종료 화면에는 점수, 층, 쓰러뜨린 적과 보스, 최장 체인, 런의 시드가 표시됩니다.
타일을 잇고, 적을 쓰러뜨리고, 더 깊이. 광고 없는 턴제 던전.