
차우혁
유료게임으로 판매하는 게임이지만 인앱결제로 유료재화를 구입하여 캐릭터 뽑기를 하거나 수십시간을 들려서 5성급 사기캐가 나올때까지 리세마라를 하지 않으면 진행이 불가능함. 게임 소개문과는 다르게 로그라이크적 요소는 전무한 수준으로, 이벤트 숫자가 적고 같은 것만 반복되어 매 판 똑같은 느낌을 주고 지루하다. 도트 퀄리티는 나쁘지 않지만 코스튬도 하나에 몇만원씩 하는데 옵션으로 스탯 증가를 수십%로 달아놔서 있고 없고의 스펙차이가 엄청나다. 사실상 코스튬은 필수급. 이 게임의 평점이 높은 이유는 5점 리뷰를 달아서 유료재화를 주는 리뷰조작을 하고 있기 때문이다. 이 리뷰를 읽고있는 게이머들은 시간을 낭비하지 않았으면 좋겠다.

가이포크스
게임이 재미없는 건 아닌데 고층에 올라가기 위한 조합이 고정(창기,기사+다단히트 스킬을 가진 캐릭)돼있고 캐릭터 등급에 따른 능력치 차이가 커서 리세가 필수임. 거기다 능력치 올려주는 스킨 여러개가 필수이고 장비마다 특정 옵션이 강제되기때문에 장비 옵션 뽑기에 많은 다이아가 소모됨(카페에서 200 썼다는 사람도 봄..) 그리고 유물도 고층에 올라가기 위한 조합이 고정돼있는데 이것도 한번 받으면 교환이나 폐기 이벤트가 뜨기전에는 유물을 버리는게 불가능하기때문에 유물칸이 다 차면 답이 없음. 거기다 유물도 기본 15+유물로 20칸이기때문에 너무 적음. 그리고 이벤트랍시고 다이아 100개를 미끼로 별점 5점을 강요하고있기에 이 게임의 높은 평점은 거품이 많다고 생각함(나도 100개에 굴복했지만..) 마지막으로 캐릭터 승급에 들어가는 영혼석 갯수가 에바라 노가다가 필수임. 아, 그리고 왜 그러는지 잘 모르겠지만 전투가 늘어지면 자꾸 멈춤. 라스트 오리진도 잘만 굴러가는데...

잉간
도트 미소녀 로그라이크 게임이다. 딱히 특색 없이 무난무난 한것이 장점(?)이다. 로그라이크라고 불리기엔 사실 캐릭터 등급이 지배하는 가챠겜과 육성할수록 쉬워지는 로그라이크-라이트형태를 하고 있으며, 이벤트 수가 너무나 부족하다. 또한 플레이타임이 너무 늘어진다. 인게임이 색다르고 알차다면 늘어진다는 표현은 쓰지 않는다. 유물은 뻔하고 이벤트는 적어서 똑같은게 연속으로 두 세번씩 걸리기도 하며 전투는 실시간은 좋으나, 다음 전투에 쓸 행동력을 위해 한 마리만 남기고 주어진 시간을 꽉꽉 채워서 진행하니 의미없는 전투가 길어지고 흥미도 떨어진다. 딱 50층까지만 플레이했는데 한 20층부터 물려서 진행에 거부감이 느껴졌다. 혹시나 이 게임이 100층 200층부터 배경이나 몬스터, 이벤트가 달라질지 모른다.(진짜 모름) 그런데 똑같은 장소에 층 숫자만 바뀌는 50층을 보고 나면 뒤가 궁금할까? 전혀 궁금하지 않다. 아직은 게임이 전체적으로 부실하다. 하지만 많은 업데이트를 통해 개선한다면
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