
야광
전투를 하다 보면 딱히 기믹이라 할 만한 요소가 부족해서 조금 아쉽습니다. 다양한 기믹이 자주 추가되면 더 재미있게 즐길 수 있을 것 같습니다. 또한 분재게임임에도 불구하고 장갑 때문에 소탕을 돌리기 어려운 점이 다소 답답하게 느껴집니다. 정 어렵다면 자동 전투 기능이라도 보완해주시면 좋겠습니다. 이로 인해 육성 자원 수급이 다소 빡빡하고, 스토리 역시 큰 흥미나 감동을 주지 못하며 전개 속도도 느리게 느껴집니다. 주인공의 역할도 조금 더 명확해졌으면 합니다. (해골바가지같은 주인공일행이 스토리에서 뭘하는지도 모르겠습니다..맨날 도망만 치잖아요..)뽑기 재화 수급과 신규 유저 지원도 아쉬운 편이며, 업데이트 속도 역시조금 더 빨라지면좋겠습니다.일부캐릭터(고정피해,여러타수,광역)등이 좋은대우를 받으며 단일캐나 힐러들은 잘사용허지 않는점이 아쉬운 부분입니다. 다만 도트와 아트 퀄리티는 매우 뛰어나고 저사양에서도 잘 구동되는 점은 큰 장점이라고 생각합니다.

이에스티피
실수로 리뷰가 지워짐;세로형식 게임/귀여운 캐릭(특히 슬라임들)/압박 없이 하고플 때 찔끔 해도 좋음/매일 여러 재화 얻는 거 가능/천장? 생김(뽑기 15번 해야 1번 되는 거 같지만)/마을에서 돌아다니는 귀여운 캐릭들(동작들이 섬세한 느낌.잘보면 그 캐릭특유의 행동을 하는데 그게 재밌고 귀여움. 제자리 점프한다거나.근데 안하는 캐릭도 있는 건 아쉬움.예:일부 슬라임)/한계돌파에 영혼석 많이 필요/겜에 설명이 없는 편인 듯/겜이 느리게 느껴져서 답답할 수도? 정수, 룬 던전에 제한횟수가 생겨서 아쉽/업뎃이 느림. 전 괜찮지만 그 사이에 떠나는 분도 계실 거 같음/등급 낮은 캐릭을 잘 안쓰게 되는 건 다른 겜도 그러겠죠? 적은 돈으로 나름 얻는 게 많은 거 같고, 광고도 생겨서 소소히 재료 얻고. 근데 가끔 하는 (제가 지켜드립니다 같은) 이벤트, 짧게나마 스토리도 있으면 좋겠다. 이벤트 전투가 아쉬워요ㅜ챕터 당 스토리가 넘 적어요ㅜ더 보고 싶은데. 분량을 더 늘리거나.그래도 인생겜!

hippo2
게임 초반 유저인데 몇 가지 불편한 점만 언급드리겠습니다! 스토리에서 stage를 클리어할때마다 챕터에서 맨 밑으로 내려가게 되는 설정이 많이 불편합니다... 방금 clear한 스테이지가 바로 뜨는게 더 낮지 않나 싶고요 또 stage의 난이도 표시(수치?) 같은것도 있으면 좋겠습니다. 물론 퍼즐게임 특성답게 운적인 요소도 어느정도 섞어 있지만 기본적인 스텟, 즉 케릭터의 능력치에 비추어 봤을때의 난이도를 알아야 도전가능한 레벨인지 아닌지 알 수 있다 생각합니다. 그리고 상점에서 뭐 구매할때 시간이 좀 걸리는데 말풍선이 2초에 한번씩 뜨는게 좀 짜증나서.. 그냥 말거는 설정 없어도 될것 같습니다. 게임 시작한지는 얼마 안 됐지만 개발자분들이 애정을 가지고 게임을 운영한다는 것을 알 수 있고, 그런 게임에 대한 애정이 유저들의 통용적인 불편함을 반영하고 디테일적인 요소들도 들여다보며 개선시킬 수 있는 그런 긍정적인 발전에 기여했으면 좋겠네요!
WHITEBEARDGAMES
2025년 12월 7일
감사합니다! 여러 피드백들을 빠르게 적용하고 수정하고 싶지만, 만족스럽지 못한 속도와 개선에 많이 답답하실거라 생각됩니다! 무쪼록 저희의 진심이 실제적으로 체감되실 수 있게 더 노력하겠습니다!