
혜인
현재까지 무과금으로 약 2년간 이 게임을 즐겨하고 있는 16섭 유저임_ 장점: 수채화풍 일러스트 등의 시각요소, 개인 서사와 고퀄의 라멘토, 직접 팀 꾸리는 재미, 빠른 전개, 리트로 투력 차이 극복 등_ 단점: 메인 스토리 부재, 다양한 버그, 단순한 전투, 필수 재화와 특정 재화간의 밸런스 문제, 방치형치고도 매우 제한적인 성장, 한정캐 존버시간에 비해 매우 짧은 가챠 개최기간, 과금유도와 성장갭의 문제, 주년이벤트 재탕, 부족한 컨텐츠와 소통 등_ 총평: 무과금 시작이 힘들고 문제가 정말 많은 게임이나, 개인적으로는 폐사위기 구간 잘 넘기고 애정캐 생기면 얼마든지 재미붙일 수 있는 고오급 뮤직플레이어 정도임_ 문제는 이게 최소 몇년은 존버해야 한다는.. 암튼 이륙 고민중인 분들은 무소과금, 서브컬쳐로 시작하는걸 추천하고, 다이아는 존버하는편이 좋음(약간 마라톤 같은?)_ 별점은 애정기준으로 매김_ 희망사항: 신전 횟수 다 써도 무보수로 도와주는 기능, 벨 너프, 빛암 속성탑?

GUY LEE
게임이지만 그냥 비쥬얼 노벨에 가깝네요. 스토리와 배경, 캐릭터에 시간를 많이 써 개발된 게 보이고요. 전투는 단순 2배속 자동 턴제인데 액션 씬은 없고 그냥 일러스트 보는 게 다입니다. 처음부터 단계별 던전 장벽이 높아 방치해서 얻은 아이템으로 레벨업해서 진행해야 합니다. 방치형, 일러스트, 비쥬얼노벨, 스토리 음성 좋아하는 분께만 추천.