Post Apo Tycoon - Idle Builder

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리뷰 8.85만개
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게임 소개

☢️ POST APO TYCOON - 아이들 베이스 빌더
핵 낙진 이후의 포스트 아포칼립스 풍경을 배경으로 한 아이들 베이스 빌더 게임, ‘Post Apo Tycoon’의 세계로 들어오세요. 💣 황무지를 탐험하고, 건설하며, 다시 번영하는 사회로 되살려 보세요. 폐허가 된 대피소에서 시작해 한 칸씩 문명을 재건해 나가세요!

🏗️ 기지 건설 - 오프라인 아이들 타이쿤
도로와 건물을 건설하고 정착지를 번영하는 도시로 업그레이드하세요. 아이들 타이쿤은 24시간 내내 운영됩니다. 이 아이들 빌더는 여러분이 잠자는 동안에도 자원을 획득합니다. 기지 건설 게임을 좋아하는 분들을 위한 완벽한 오프라인 아이들 전략 게임입니다.

🌿 복구 및 탐험 - 포스트 아포칼립스 서바이벌
황폐해진 생태계를 되살리고, 종말 이후의 숨겨진 보물을 발견하세요. 옛 세계의 일기를 찾아내세요. 핵 폐허의 구석구석에는 자원과 비밀이 숨겨져 있습니다. 종말 이후의 폐허를 탐험하고, 적의 위협 없이 전략으로 가득 찬 새로운 사회를 건설하세요.

🎯 목표 - 재건. 부흥. 리더보드 1위 달성.

This app has received an IGRS rating of 3+
종말 이후의 세계를 되살리세요! 방치형 기지 건설, 재건 및 탐험
업데이트 날짜
2026. 10. 30.
위치:
Android, Windows

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
  • 제3자와 공유되는 데이터 없음
    개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
  • 앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
    개인 정보, 금융 정보 외 2개
  • 전송 중 데이터 암호화됨
  • 데이터 삭제를 요청할 수 있음

평점 및 리뷰

리뷰 8.27만개
제명석
2026년 9월 17일
시간 가는 줄 모르고 하고 있어요. 메인 정착지를 기준으로 멀어질 수록 골드 소모량과 클릭횟수가 많아지니까 가까운 정착지를 중심으로 업그레이드하세요. 어느정도 구역이 넓어지면 줌아웃해서 플레이하기를 추천합니다
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POWERPLAY MANAGER, s.r.o.
2026년 9월 18일
Thanks for sharing your experience and tips! 😊 We’re glad you’re enjoying PAT and finding your own strategy for expanding the settlement. We really appreciate the detailed feedback! ❤️
Ami Super
2026년 9월 10일
특정 단계에서 요구하는 최적화 조건에 맞추어 맵을 정비했더니, 그 다음 단계에서 그걸 모두 헛수고로 만드는 식. 성격 나빠질 것 같아서 접어야겠어요. 어차피 과금 없이는 호흡이 지나치게 길어서 멀리 갈 수 없는 게임이에요. 이벤트 참가레벨이 70? 에이...ㅋㅋ
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POWERPLAY MANAGER, s.r.o.
2026년 9월 16일
Thanks for sharing your honest experience. 😊 We understand that changing requirements and the pace of progression can be frustrating, especially when you’ve prepared for the next stage. We’ll keep your feedback in mind as we continue improving PAT. 🙏
단팥빵
2026년 9월 19일
자투리 시간을 이용해 플레이하기 좋은 게임입니다. 문제는 이렇게 해서는 진행이 좀 느린데 한칸한칸 전진에 의미를 둔다면 상관없겠죠. 현재 80렙까지 아주 소과금만 하면서 진행중인데 어느 분이 설계를 했는지 꽤 치밀하게 만들어졌고 과금용상품들도 상당히 디테일하게 계획되어져 있습니다. 게임내용은 핵전쟁 이후 파괴된 세상에서 어두운 부분을 많은 클릭을 통해서 혹은 누르고 있음으로 진행되어 밝혀집니다. 그런데 게임이 진행될수록 클릭질을 한칸에만 몇번, 몇십번, 몇백번을 해야만 겨우 한칸이 밝혀집니다. 아니면 한도끝도 없이 누르고 있거나요. 이에 대한 여러방도가 있지만 게임을 진행하면서 차츰 알게되실거예요. 매일 주어지는 보석과 지도를 밝히면서 획득하게되는 재화들로 좀더 효율적인 방법들을 구입할 수 있거든요. 방치형이지만 복잡하게 설계된 여러 장치들과 끊임없이 이어지는 많은 한정 이벤트들, 여기서 얻은 것들로 업글을 할 수 있고 물론 과금을 한다면 좀더 빠르게 편한 길을 갈수 있지만
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POWERPLAY MANAGER, s.r.o.
2026년 9월 21일
Thank you for such a detailed review! 😊 We really appreciate the thoughtful look at the progression, systems and monetization. Your comments about the increasing amount of clicking and resource progression are especially valuable to us. 🙏

새로운 기능

Bug fixes and improvements