TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Колдонмодон сатып алуулар
Мазмун рейтинги
PEGI 3
5+
жолу жүктөлүп алынды
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Колдонмо тууралуу

TextureSnap - бул оюн иштеп чыгуучулар, 3D сүрөтчүлөр, VFX техникалык директорлору жана санарип жаратуучулар үчүн курулган кесипкөй деңгээлдеги 3D фотограмметрия жана PBR (физикалык негиздеги рендеринг) текстура генерациялоо студиясы.

Чыныгы дүйнөдөгү беттерди жана объектилерди түзмөгүңүздө түздөн-түз жогорку сапаттагы 3D активдерге жана кемчиликсиз PBR материалдык карталарына айландырыңыз.

Негизги мүмкүнчүлүктөр:

1. AR ФОТОГРАММЕТРИЯ ЖАНА 3D СКАНЕРЛОО
- Бир нече сканерлөө режимдери: 360° Орбита, Тыгыз Чекит Булут, Мейкиндик Бөлмөсү/Тегиздиги жана 2D PBR Snap.
- Түз AR Видометр: Реалдуу убакыттагы жасалма горизонт гироскопунун деңгээли, оптималдуу аралык радар таблеткасы жана радиалдык азимут секторунун трекери.
- Point Cloud телеметриясы: Реалдуу убакыттагы чекит агымы жана камеранын траекториясын каттоо.

2. ӨРКҮНДӨТҮЛГӨН 3D РЕКОНСТРУКЦИЯ КЫЙМЫЛДАТКЫЧЫ
- Түзмөктө жана булутта Пуассон бетин реконструкциялоо, Делаунай триангуляциясы жана TSDF Voxel торчосун түзүү.
- Автоматташтырылган декимация жана LOD генерациясы: Target Game-Ready (15 миң трис), Mobile/XR (5 миң трис) же Ultra Studio жогорку поли эсептери.
- Көп форматтуу 3D экспорту: MTL менен OBJ, чоку түстөрү менен PLY жана 3D басып чыгаруу үчүн STL.

3. РЕАЛДУУ УБАКЫТТА PBR ТЕКСТУРАСЫН ТҮЗҮҮ
- Бир беттик сүрөткө тартуулардан же импорттолгон сүрөттөрдөн толук PBR текстура топтомдорун түзүү:
* Тангенс-мейкиндиктеги кадимки карталар (бийиктиктин күчүн жөнгө салуу менен Собел четинин градиенттери)
* Одуракайлык карталары (микробеттүүлүктүн өзгөрүшү жана одуракайлыктын ийри сызыгын жөндөө)
* Айна жана металл карталары (чагылышууларды бөлүп алуу)
* Айлана-чөйрөнүн окклюзиясы (AO) карталары (көңдөйдү көлөкөлөө)
* Үзгүлтүксүз кооздоо жана плиткалоо алдын ала көрүүлөрү

4. ОРНОТУЛГАН OPENGL ES 3.0 МЕШ ПРОФИЛЕРИ
- Сенсордук орбита, панорамдоо жана чымчып масштабдоо менен интерактивдүү 3D моделди көрүү.
- Реалдуу убакыттагы шейдер режимдери: PBR жарыктандырылган көлөкөлөө, рамка топологиясын текшерүү, нормалдуу картаны визуалдаштыруу жана жалпак альбедо.
- Геометрияны текшерүү: Үч бурчтуктардын саны, чокулардын тыгыздыгы, чектөөчү кутучанын өлчөмдөрү жана ультрафиолет координаттарын текшерүү.

Нөл жарнама. Нөл жазылуу. Кесипкөй экспорттук түтүктөр менен толук жергиликтүү иштетүү.
Кесипкөй 3D фотограмметрия, чекит булутун сканерлөө жана реалдуу убакыттагы PBR текстура студиясы.
Качан жаңырды
2026-ж., 4-ноя.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
  • Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
    Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
  • Маалымат топтолбойт
    Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз

Эмне жаңылык

- Enhanced photogrammetric 3D capture with multi-view visual hull space carving
- Real-time Poisson de-lighting and seamless 3x3 repetition preview for tileable textures
- 4 AAA Material Suites with 5-cube multi-angle preview
- New PBR ORM/RMA Texture Channel Packer under Texture Atlas
- Google Play in-app purchase restoration

Колдонмо боюнча колдоо көрсөтүү кызматы

Иштеп чыгуучу жөнүндө
Mikel Bryan
solidtakegames@gmail.com
2223 Astor St APT TRI7 Orange Park, FL 32073-5670 United States

Solid Take Games: башка колдонмолору