ຂຶ້ນຕັ່ງ. ຄວບຄຸມເຮືອ.
Star Trek: Command Deck ເຮັດໃຫ້ທ່ານເປັນຜູ້ບັນຊາການເຮືອ Starfleet ບ່ອນທີ່ທຸກໆລະບົບ, ເຈົ້າໜ້າທີ່, ພາລະກິດ, ແລະການຕັດສິນໃຈແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຍານອາວະກາດທີ່ມີຊີວິດດຽວກັນ.
ສຳຫຼວດລະບົບທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ, ສືບສວນຄວາມຜິດປົກກະຕິ, ຕອບສາຍໂທສຸກເສີນ, ເຈລະຈາກັບອຳນາດຄູ່ແຂ່ງ, ຈັດການຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຮືອ, ແລະຕັດສິນໃຈບັນຊາການບ່ອນທີ່ອາດຈະບໍ່ມີຄຳຕອບທີ່ສົມບູນແບບ.
ນີ້ບໍ່ແມ່ນເກມເກັບກຳກອງເຮືອ ຫຼື ເກມອະວະກາດຫວ່າງງານ. ທ່ານບັນຊາການເຮືອລຳໜຶ່ງຈາກຂົວ ແລະ ດຳເນີນການເປັນນາຍເຮືອ.
ບັນຊາຂົວ
ຂົວທີ່ມີຊີວິດຂອງທ່ານແມ່ນຈຸດໃຈກາງຂອງປະສົບການ. ຮັບຄຳສັ່ງຂອງ Starfleet, ປຶກສາເຈົ້າໜ້າທີ່ຂອງທ່ານ, ກວດສອບສະຖານະເຮືອ, ຍົກສູງເງື່ອນໄຂການແຈ້ງເຕືອນ, ວາງແຜນເສັ້ນທາງ, ແລະ ຄວບຄຸມສະຖານີທີ່ສຳຄັນໂດຍກົງ.
ດຳເນີນງານລະບົບເຮືອດາວ
ຄວບຄຸມ ຫຼື ມອບໝາຍໜ້າທີ່ໃນສະຖານີພິເສດຕ່າງໆ:
• ວິທະຍາສາດ — ສະແກນເຮືອ, ດາວເຄາະ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິ, ແລະ ສັນຍານທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ
• ວິສະວະກຳ — ກຳນົດເສັ້ນທາງພະລັງງານ, ຮັກສາສະຖຽນລະພາບແກນກາງຂອງເຮືອ, ແລະ ຄວບຄຸມຄວາມລົ້ມເຫຼວ
• ຍຸດທະວິທີ — ຈັດການโล่, ອາວຸດ, ການຕັ້ງເປົ້າໝາຍ, ແລະ ທ່າທາງປ້ອງກັນ
• ຂົນສົ່ງ — ສ້າງລັອກຮູບແບບ ແລະ ປະຕິບັດການຂົນສົ່ງສຸກເສີນ
• ທາງການແພດ — ຄັດແຍກການບາດເຈັບ, ຈັດການສະບຽງອາຫານ, ແລະ ປົກປ້ອງຄວາມພ້ອມຂອງລູກເຮືອ
• ການຄວບຄຸມຄວາມເສຍຫາຍ — ຄວບຄຸມໄຟໄໝ້, ການແຕກຂອງໂຄງເຮືອ, ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງ EPS, ແລະ ອັນຕະລາຍຈາກດາດຟ້າ
• ການສື່ສານ — ວິເຄາະການສົ່ງກຳລັງ ແລະ ຈັດການການຕິດຕໍ່ທາງການທູດ
ເຮືອຂອງທ່ານຍັງຄົງຢູ່. ຄວາມເສຍຫາຍ, ຊັບພະຍາກອນ, ການບາດເຈັບຂອງລູກເຮືອ, ການປັບປຸງ, ແລະ ການຕັດສິນໃຈດ້ານການດຳເນີນງານຍັງສືບຕໍ່ເກີນພາລະກິດດຽວ.
ສຳຫຼວດສິ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ
ເດີນທາງຜ່ານຕາຕະລາງດາວທີ່ຍັງຄົງຢູ່ ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍລະບົບທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ສຳຫຼວດ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິ, ພາກພື້ນທີ່ຈຳກັດ, ອານາເຂດຂອງຝ່າຍ, ແລະ ການຄົ້ນພົບ.
ຄວາມຮູ້ພັດທະນາຕາມທຳມະຊາດ:
ບໍ່ຮູ້ຈັກ → ກວດພົບ → ລະບຸ → ສຳຫຼວດ → ຈັດປະເພດຢ່າງຄົບຖ້ວນ
ວາງແຜນເສັ້ນທາງ, ເລືອກປັດໄຈການບິດເບືອນທີ່ປອດໄພ, ດຳເນີນການສະແກນໄລຍະໄກ, ເປີດຕົວຍານສຳຫຼວດ, ສຳຫຼວດໂລກໃໝ່, ແລະ ຂະຫຍາຍຖານຂໍ້ມູນ Starfleet.
ສະພາບເຮືອມີຄວາມສຳຄັນ. ຂົດລວດບິດເບືອນທີ່ເສຍຫາຍສາມາດຈຳກັດຄວາມໄວໄດ້. ເຊັນເຊີທີ່ເສື່ອມໂຊມສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມແນ່ນອນຂອງການສະແກນ. ຜູ້ຂົນສົ່ງແບບອອບໄລນ໌ສາມາດປ່ຽນແປງແຜນການກູ້ໄພໄດ້.
ວຽກມອບໝາຍ ແລະ ການລາດຕະເວນຂອງ STARFLEET
ຮັບວຽກມອບໝາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສຳຫຼວດ, ການທູດ, ການປະຕິບັດງານກູ້ໄພ, ເຫດສຸກເສີນດ້ານວິສະວະກຳ, ບັນຫາຄຳສັ່ງສຳຄັນ, ປະກົດການຊົ່ວຄາວ, ແລະ ຂໍ້ຂັດແຍ່ງລະຫວ່າງກຸ່ມ.
ລະຫວ່າງວຽກມອບໝາຍທີ່ສຳຄັນ, ໃຫ້ປະຕິບັດໜ້າທີ່ລາດຕະເວນທີ່ສັ້ນກວ່າ. ຕົວເລືອກທີ່ມີຢູ່ສາມາດຂຶ້ນກັບເຮືອຂອງທ່ານ, ຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງລູກເຮືອ, ການຄົ້ນພົບ, ການເກັບກູ້, ຊັບພະຍາກອນ, ຄວາມສຳພັນຂອງກຸ່ມ, ແລະ ການຕັດສິນໃຈກ່ອນໜ້ານີ້.
ສ້າງອາຊີບ STARFLEET
ບໍ່ມີລະດັບຕົວລະຄອນ, ຄະແນນພະລັງງານເຮືອ, ລະດັບຄວາມຫາຍາກ, ຫຼື ຄວາມຄືບໜ້າຂອງກ່ອງຂອງຂວັນ.
ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າຜ່ານ:
• ບັນທຶກການບໍລິການ
• ການອະນຸຍາດບັນຊາການ
• ການຍ້ອງຍໍ
• ຄຸນວຸດທິ Holodeck
• ການຄົ້ນພົບ
• ຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງລູກເຮືອ
• ການປັບປຸງຄວາມສາມາດທີ່ປ່ຽນແປງ
• ການອະນຸຍາດບັນຊາການໃໝ່
ໄດ້ຮັບສິດໃນການບັນຊາຊັ້ນຮຽນ Starship ເພີ່ມເຕີມຜ່ານບັນທຶກອາຊີບຂອງທ່ານແທນທີ່ຈະເກັບກຳຊິ້ນສ່ວນເຮືອ.
ຈອດເຮືອ, ສ້ອມແປງ ແລະ ປັບປຸງ
ເດີນທາງໄປ Starbases ເພື່ອສ້ອມແປງຄວາມເສຍຫາຍ, ປິ່ນປົວລູກເຮືອທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບ, ຟື້ນຟູສະບຽງອາຫານ, ຈັດການບຸກຄະລາກອນ, ຕິດຕັ້ງການປັບປຸງ, ແລະ ທົບທວນໂອກາດບັນຊາການໃນອະນາຄົດ.
ເຂົ້າສູ່ HOLODECK
ຝຶກອົບຮົມຜ່ານການຈຳລອງ Starfleet ໂດຍໃຊ້ລະບົບດຽວກັນກັບບັນຊາການສົດຂອງທ່ານ.
ປະເຊີນກັບການຝຶກຊ້ອມທາງຍຸດທະວິທີ, ເຫດສຸກເສີນດ້ານວິສະວະກຳ, ການຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ຂົນສົ່ງ, ວິກິດການທາງການແພດ, ການຝຶກຊ້ອມການຕິດຕໍ່ຄັ້ງທຳອິດ, ແລະ Kobayashi Maru.
ບໍ່ມີໄຊຊະນະແບບດັ້ງເດີມໃນສະຖານະການທີ່ບໍ່ມີໄຊຊະນະ. ທາງເລືອກຂອງທ່ານຈະຖືກປະເມີນຜ່ານການທົບທວນບັນຊາການໂດຍອີງໃສ່ວິທີທີ່ທ່ານນຳພາພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້.
ການຕັດສິນໃຈຂອງທ່ານຈະກັບຄືນມາໃນພາຍຫຼັງ
ສະມາຊິກລູກເຮືອຈື່ວິທີທີ່ທ່ານນຳພາ. ຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງກຸ່ມສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້. Starfleet ອາດຈະທົບທວນການກະທຳທີ່ໜ້າສົງໄສ. ຜົນສະທ້ອນທີ່ຖືກເລື່ອນເວລາສາມາດກັບຄືນມາໄດ້ໃນພາຍຫຼັງ, ໃນຂະນະທີ່ການຄົ້ນພົບ, ການຍ້ອງຍໍ, ການກວດສອບ, ແລະປະຫວັດການບັນຊາຍັງຄົງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງອາຊີບຂອງທ່ານ.
ເຮືອບັນທຸກດາວ, ບໍ່ແມ່ນເມນູ
ຊຸດຄຳສັ່ງປະສົມປະສານອິນເຕີເຟດ Starfleet ແບບ retro-futurist ທີ່ມີລະດັບພຣີມຽມກັບສະພາບແວດລ້ອມອະວະກາດແບບເຄື່ອນໄຫວ, ສະພາບຂົວທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ການສະແດງຍຸດທະວິທີ, ແຜນວາດວິສະວະກຳ, ໂຄງສ້າງທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ LCARS, ສຽງຕາມສະພາບການ, ການສັ່ນສະເທືອນ, ການສະໜັບສະໜູນການເຂົ້າເຖິງ, ແລະຕົວເລືອກການຫຼຸດຜ່ອນການເຄື່ອນໄຫວ.
ນັ່ງລົງ. ສຳຫຼວດສິ່ງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ. ຕັດສິນໃຈ.
ບັນຊາຍານອາວະກາດ Starfleet, ສຳຫຼວດອະວະກາດ, ແລະ ປະເຊີນກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
7 ກ.ຍ. 2026