ຈຸດປະສົງ:
ເປົ້າຫມາຍຂອງ Omi ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະບັນລຸຈໍານວນທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າ (ໂດຍປົກກະຕິ 500) ໂດຍການຊະນະ tricks ແລະການເກັບກໍາບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າ.
ຈໍານວນຂອງຜູ້ນ:
2-6 ຜູ້ນ
ຊາກ:
ມາດຕະຖານ 52 ບັດແມ່ນໃຊ້. Jokers ບໍ່ລວມ.
ອັນດັບບັດ:
ຈາກສູງສຸດຫາຕໍ່າສຸດ: Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ຕັ້ງຄ່າ:
ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ: ເລືອກຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແບບສຸ່ມສໍາລັບຮອບທໍາອິດ. ພໍ່ຄ້າຈະຫມຸນຕາມເຂັມໂມງຫຼັງຈາກແຕ່ລະຮອບ.
ການຈັດການ: ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໄດ້ shuffles deck ແລະ deals 7 ບັດໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ, ຫນຶ່ງໃນເວລານັ້ນ. ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອປະກອບເປັນຮູບແຕ້ມ.
ການຫຼິ້ນເກມ:
ເຄັດລັບທໍາອິດ:
ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້ານໍາພາ trick ທໍາອິດໂດຍການຫຼີ້ນບັດໃດໆຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຜູ້ນຕໍ່ມາຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຊຸດຖ້າເປັນໄປໄດ້. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້, ພວກເຂົາອາດຈະຫຼີ້ນບັດໃດໆ.
ບັດສູງສຸດຂອງຊຸດຊັ້ນນໍາຊະນະ trick ໄດ້. ຜູ້ຊະນະຂອງ trick ນໍາພາ trick ຕໍ່ໄປ.
Tricks ຕໍ່ມາ:
ຜູ້ຊະນະຂອງ trick ທີ່ຜ່ານມາເຮັດໃຫ້ trick ຕໍ່ໄປ.
ຜູ້ນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມທີ່ເຫມາະສົມຖ້າພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດ, ພວກເຂົາອາດຈະຫຼີ້ນບັດໃດໆ.
ບັດສູງສຸດຂອງຊຸດຊັ້ນນໍາຊະນະ trick ໄດ້.
ບັດແຕ້ມຮູບ:
ຫຼັງຈາກແຕ່ລະ trick, ຜູ້ນແຕ້ມຫນຶ່ງບັດຈາກ pile ແຕ້ມເພື່ອເຕີມມືຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນ 7 ບັດ.
pile ແຕ້ມແມ່ນ replenished ຫຼັງຈາກແຕ່ລະ trick ຈົນກ່ວາມັນຫມົດ.
ຄະແນນ:
Tricks: ແຕ່ລະ trick ຊະນະແມ່ນມີມູນຄ່າ 10 ຄະແນນ.
Aces: ແຕ່ລະ Ace ຊະນະໃນ trick ແມ່ນມີມູນຄ່າເພີ່ມເຕີມ 25 ຈຸດ.
ໂບນັດ: ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະທັງໝົດ 7 ເທກໃນຮອບໜຶ່ງ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນເພີ່ມອີກ 100 ຄະແນນ.
ສິ້ນສຸດຮອບ:
ຮອບຈົບລົງເມື່ອບັດທັງໝົດໄດ້ຖືກຫຼິ້ນແລ້ວ ແລະບໍ່ມີເຄັດລັບໃດໆທີ່ສາມາດຊະນະໄດ້.
ຜູ້ນນັບຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍອີງໃສ່ tricks ແລະ Aces ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະ.
ຊະນະເກມ:
ເກມສືບຕໍ່ດ້ວຍຮອບໃຫມ່ຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນຫນຶ່ງໄປຮອດຫຼືເກີນຈໍານວນຈຸດທີ່ກໍານົດໄວ້ (ປົກກະຕິແລ້ວ 500).
ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ສາມາດບັນລຸຫຼືເກີນຄະແນນເປົ້າຫມາຍຊະນະເກມ.
ກົດລະບຽບພິເສດ:
ການນໍາພາດ້ວຍ Ace: ຖ້າຜູ້ນນໍາດ້ວຍ Ace, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະຕ້ອງຫຼິ້ນບັດທີ່ສູງກວ່າຖ້າພວກເຂົາມີຫນຶ່ງ. ຖ້າພວກເຂົາເຮັດບໍ່ໄດ້, ພວກເຂົາອາດຈະຫຼີ້ນບັດໃດໆ.
ບໍ່ມີຊຸດ Trump: ບໍ່ມີຊຸດ Trump ໃນ Omi. ພຽງແຕ່ຊຸດຊັ້ນນໍາທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຊະນະ trick ໄດ້.
ການປ່ຽນແປງທາງເລືອກ:
Double Points: ຜູ້ນສາມາດຕົກລົງທີ່ຈະສອງຈຸດສໍາລັບ Aces ຫຼື tricks ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້.
ການລົງໂທດສໍາລັບການສູນເສຍ Tricks: ຜູ້ນສາມາດຕົກລົງທີ່ຈະຫັກຈຸດສໍາລັບການສູນເສຍ tricks, ເພີ່ມຊັ້ນພິເສດຂອງຍຸດທະສາດ.
ຕົວຢ່າງຂອງການຫຼິ້ນ:
ຜູ້ນ A ນໍາດ້ວຍ Ace ຂອງຫົວໃຈ.
ຜູ້ນ B ຕ້ອງຫຼິ້ນຫົວໃຈທີ່ສູງກວ່າຖ້າພວກເຂົາມີຫນຶ່ງ. ພວກເຂົາຫຼິ້ນເປັນກະສັດຂອງຫົວໃຈ.
ຜູ້ນ C ບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມຊຸດແລະຫຼິ້ນ 2 ຂອງເພັດ.
ຜູ້ນ D ປະຕິບັດຕາມທີ່ເຫມາະສົມກັບ Queen of Hearts.
ຜູ້ນ B ຊະນະ trick ກັບ King of Hearts ແລະນໍາພາ trick ຕໍ່ໄປ.
ສະຫຼຸບ:
Omi ເປັນເກມຂອງຍຸດທະສາດແລະໂຊກ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນຕ້ອງລະມັດລະວັງໃນການຄຸ້ມຄອງມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຄາດວ່າຈະມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເພີ່ມຈຸດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຊະນະເກມ. ເພີດເພີນໄປກັບຄວາມທ້າທາຍ ແລະມ່ວນຊື່ນກັບການຫຼິ້ນ Omi!
ສົນທະນາໃໝ່
ຂໍ້ຄວາມ DeepSeek
ຫຼິ້ນໄດ້ທຸກທີ່ທຸກເວລາ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
24 ກ.ຍ. 2026