Ken ແລະ Ryu, ຮອບແລ້ວຮອບເລົ່າ, ຢູ່ຂໍ້ມືຂອງເຈົ້າ.
ໜ້າໂມງແບບເຄື່ອນໄຫວນີ້ແມ່ນການຕໍ່ສູ້ທີ່ຄົບຖ້ວນຈາກເກມຄລາສສິກ Street Fighter II: Champion Edition ປີ 1991, ເຊິ່ງຕໍ່ສູ້ກັນຢູ່ເທິງຫຼັງຄາຂອງປາສາດ Suzaku ພາຍໃຕ້ທ້ອງຟ້າກາງຄືນ. ທຸກໆ 20 ວິນາທີ, ຄູ່ແຂ່ງທັງສອງຈະປະເຊີນໜ້າກັນ ແລະ ຕໍ່ສູ້ກັນດ້ວຍທ່າທາງທີ່ເຈົ້າຈື່ໄດ້:
• Ryu ໂຍນ Hadoken, ແລະ Ken ພິກມັນໄປເປັນການກະໂດດເຕະ
• ການເຕະຮອບຂອງ Ken ຕີກອງປ້ອງກັນຂອງ Ryu
• Ryu ກວາດ, ແລະ Ken ໂດດໜີ
• Hadoken ຂອງ Ken ຈັບ Ryu
• Ryu ຕອບໂຕ້ດ້ວຍການກະໂດດເຕະຂອງຕົນເອງ
• Ken ບລັອກລູກໄຟອັນທີສອງຂອງ Ryu
• Ryu ໂດດເຂົ້າມາ, Ken ພົບລາວດ້ວຍ Shoryuken, ແລະ Ryu ລົ້ມລົງເພື່ອ KO
• Ken ສະຫຼອງໄຊຊະນະຂອງລາວ, ກຳປັ້ນຢູ່ໃນອາກາດ
ທຸກໆເຟຣມແມ່ນອະນິເມຊັນ sprite ຂອງເກມ, ຫຼິ້ນຕາມເວລາຂອງເກມດ້ວຍประกายไฟ, ประกายไฟບລັອກ ແລະ ລູກໄຟ.
HUD ແມ່ນຂອງເກມ, ແຕ້ມໃໝ່ດ້ວຍຕົວອັກສອນພິກເຊວທີ່ຄົມຊັດ:
• ໂມງຢູ່ດ້ານເທິງ, ໃນຕົວເລກໃຫຍ່ຂອງໂມງຈັບເວລາຮອບ, ຕາມການຕັ້ງຄ່າ 12/24 ຊົ່ວໂມງຂອງເຈົ້າ
• ແຖບສຸຂະພາບຂອງ Ken ແມ່ນແບັດເຕີຣີຂອງເຈົ້າ
• ແຖບສຸຂະພາບຂອງ Ryu ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ເຫຼືອໄປສູ່ເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າ, ແລະມັນຈະຫວ່າງເປົ່າເມື່ອເຈົ້າຍ່າງ
• KO ຈະກະພິບຢູ່ກາງເມື່ອເຈົ້າບັນລຸເປົ້າໝາຍບາດກ້າວຂອງເຈົ້າ
• KEN ແລະ RYU ຢູ່ໃຕ້ແຖບ, ຈາກນັ້ນວັນທີ ແລະ ບາດກ້າວຂອງມື້ນີ້
ການຕໍ່ສູ້ຕາມໂມງ, ສະນັ້ນບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະເບິ່ງແນວໃດກໍຕາມການຕໍ່ສູ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ເວລາບອກໄວ້.
ໃນໂໝດເປີດຢູ່ສະເໝີ, ການຕໍ່ສູ້ຈະມືດລົງ ແລະ ມີພຽງໂມງທີ່ມືດມົວເທົ່ານັ້ນທີ່ສະຫວ່າງ, ປ່ຽນຕຳແໜ່ງຢ່າງຄ່ອຍໆເພື່ອປົກປ້ອງໜ້າຈໍຂອງເຈົ້າ.
ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບແຟນໆຂອງ Street Fighter II ແລະ Champion Edition, ຂອງ Ken Masters ແລະ Ryu, ຂອງ Hadoken ແລະ Shoryuken, ຂອງເກມຕໍ່ສູ້ອາເຄດຂອງ Capcom, ແລະ ເກມອາເຄດແບບ retro, ສິລະປະພິກເຊວ ແລະ ໜ້າໂມງເກມ.
ຕ້ອງການ Wear OS 5 ຫຼື ໃໝ່ກວ່າ.
ການອອກແບບທີ່ຜະລິດໂດຍແຟນໆຢ່າງບໍ່ເປັນທາງການ; ບໍ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບ ຫຼື ຮັບຮອງໂດຍ Capcom ຫຼື ຜູ້ຖືສິດໃດໆ. Street Fighter, Ken ແລະ Ryu ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງ Capcom.
Ken ແລະ Ryu ຕໍ່ສູ້ກັນຢູ່ທີ່ປາສາດ Suzaku, ດ້ວຍ HUD ຂອງ Street Fighter II ເອງ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ຕ.ລ. 2026