Ryu ແລະ Blanka, ຮອບແລ້ວຮອບເລົ່າ, ຢູ່ເທິງຂໍ້ມືຂອງເຈົ້າ.
ໜ້າໂມງແບບເຄື່ອນໄຫວນີ້ແມ່ນການຕໍ່ສູ້ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມອາເຄດຄລາສສິກ Street Fighter II: Champion Edition, ເຊິ່ງຕໍ່ສູ້ກັນຢູ່ເທິງເວທີໄມ້ແຄມແມ່ນ້ຳຂອງ Blanka ໃນປະເທດບຣາຊິນ. ທຸກໆ 20 ວິນາທີ, ຄູ່ແຂ່ງທັງສອງຈະປະເຊີນໜ້າກັນ ແລະ ຕໍ່ສູ້ດ້ວຍທ່າທາງທີ່ເຈົ້າຈື່ໄດ້:
• ການໂຈມຕີແບບກິ້ງຂອງ Blanka ພົບກັບກອງປ້ອງກັນຂອງ Ryu
• ການເຕະແບບກິ້ງຂອງ Ryu ຕີກອງປ້ອງກັນຂອງ Blanka
• Blanka ກວາດ, ແລະ Ryu ໂດດໜີ
• Hadoken ຂອງ Ryu ຈັບ Blanka ໄດ້
• Blanka ຕອບໂຕ້ດ້ວຍການເຕະກະໂດດ
• ໄຟຟ້າຂອງ Blanka ຈັບ Ryu ໄດ້ໃນໄລຍະໃກ້
• Blanka ກິ້ງເຂົ້າມາ, Ryu ພົບກັບລາວດ້ວຍ Shoryuken, ແລະ Blanka ລົ້ມລົງເພື່ອ KO
• Ryu ສະຫຼອງໄຊຊະນະຂອງລາວ, ກຳປັ້ນຢູ່ໃນອາກາດ
ຮູບເກມອາເຄດທີ່ສະໜອງໃຫ້ແມ່ນຖືກອອກແບບເປັນວົງວຽນ 20 ວິນາທີທີ່ 15 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ພ້ອມດ້ວຍประกายไฟ, ประกายไฟບລັອກ ແລະ ລູກໄຟຂອງ Ryu.
HUD ແມ່ນຂອງເກມ, ແຕ້ມໃໝ່ດ້ວຍຕົວອັກສອນພິກເຊວທີ່ຄົມຊັດ:
• ໂມງຢູ່ດ້ານເທິງ, ໃນຕົວເລກໃຫຍ່ຂອງໂມງຈັບເວລາຮອບ, ຕາມການຕັ້ງຄ່າ 12/24 ຊົ່ວໂມງຂອງເຈົ້າ
• ແຖບສຸຂະພາບຂອງ Ryu ແມ່ນແບັດເຕີຣີຂອງເຈົ້າ
• ແຖບສຸຂະພາບຂອງ Blanka ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ເຫຼືອໄປສູ່ເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າ, ແລະມັນຈະຫວ່າງເປົ່າເມື່ອເຈົ້າຍ່າງ
• KO ຈະກະພິບຢູ່ກາງເມື່ອເຈົ້າບັນລຸເປົ້າໝາຍບາດກ້າວຂອງເຈົ້າ
• RYU ແລະ BLANKA ຢູ່ໃຕ້ແຖບ, ຈາກນັ້ນວັນທີ ແລະ ບາດກ້າວຂອງມື້ນີ້
ການຕໍ່ສູ້ຕາມໂມງ, ສະນັ້ນບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະເບິ່ງແນວໃດກໍຕາມການຕໍ່ສູ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ເວລາບອກໄວ້.
ໃນໂໝດເປີດຢູ່ສະເໝີ, ການຕໍ່ສູ້ຈະມືດລົງ ແລະ ມີພຽງໂມງທີ່ມືດມົວເທົ່ານັ້ນທີ່ສະຫວ່າງ, ປ່ຽນຕຳແໜ່ງຢ່າງຄ່ອຍໆເພື່ອປົກປ້ອງໜ້າຈໍຂອງເຈົ້າ.
ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບແຟນໆຂອງ Street Fighter II ແລະ Champion Edition, ຂອງ Ryu Masters ແລະ Blanka, ຂອງ Hadoken ແລະ Shoryuken, ຂອງເກມຕໍ່ສູ້ອາເຄດຂອງ Capcom, ແລະ ເກມອາເຄດແບບ retro, ສິລະປະພິກເຊວ ແລະ ໜ້າໂມງເກມ.
ຕ້ອງການ Wear OS 5 ຫຼື ໃໝ່ກວ່າ.
ການອອກແບບທີ່ຜະລິດໂດຍແຟນໆທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ; ບໍ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບ ຫຼື ຮັບຮອງໂດຍ Capcom ຫຼື ຜູ້ຖືສິດໃດໆ. Street Fighter, Ryu ແລະ Blanka ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງ Capcom.
Ryu ແລະ Blanka ຕໍ່ສູ້ກັນຢູ່ແຄມແມ່ນໍ້າຂອງ Blanka, ດ້ວຍ HUD ຂອງ Street Fighter II ເອງ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ຕ.ລ. 2026