Sienos juda. Išėjimas neturi elektros. Jūsų kelias prasideda nuo užuominos.
„Dreadwall: Escape Room“ – spalvingas pabėgimo dėlionių žaidimas, kuriame tyrinėjate kompaktišką kambarį, kol dvi sienos lėtai užsidaro. Eikite prie objektų, apžiūrėkite sunumeruotus simbolius, atrakinkite mechanizmus ir atkurkite elektrą, kad atidarytumėte išėjimą.
100 KAMBARIŲ. 10 SKYRIŲ. KETURI MĄSTYMO BŪDAI.
Sužinokite, kaip sunumeruotos užuominos atskleidžia derinį. Naudokite veržliaraktį, kad pasuktumėte sujungtus varžtus. Išsiaiškinkite, kaip persidengiantys relės jungikliai keičia grandinę. Tada sujunkite šias idėjas ir naudokite pačią judančią sieną, kad išlaisvintumėte įstrigusią energijos šerdį. Dešimtys kambarių taip pat slepia loginius galvosūkius – trūkstamų formų matricas, skaičių modelius ir IR/ARBA/XAR/NE grandines – prieš vėl įjungiant elektrą.
TYRINĖKITE ABI PUSES
Bakstelėkite grindis, kad judėtumėte, ir bakstelėkite objektus, kad prieitumėte prie jų. Apsisukite, kad apžiūrėtumėte priešingą kambario pusę. Prieš naudodami daiktą mechanizmui, pasirinkite jį iš savo inventoriaus.
BANDYK, MOKYKIS, PABĖGK
Sekite atrastus simbolius, prašykite užuominų, kai jų reikia, ir eksperimentuokite su atstatomomis skląsčiais bei grįžtamosiomis relių grandinėmis. Kiekvienas bandymas padeda jums šiek tiek geriau suprasti kambarį.
JŪSŲ KITAS PABĖGIMAS
- 100 rankų darbo kambarių 10 teminių skyrių: archyvas, dirbtuvės, elektrinė, botanikos kambarys, saugykla, virtuvė, miegamasis, svetainė, alchemijos laboratorija ir kripta.
- Loginiai ir skaičių galvosūkiai, įpinti į dešimtis kambarių.
- Matomas atgalinis skaičiavimas ir užsidarančios sienos.
- Tiesioginis judėjimas ir sąveika su objektais – lietimas, pelė, klaviatūra arba žaidimų valdiklis.
- Du žaidžiami personažai.
- Užuominos, užuominų užrašai, skląsčių atstatymas ir relės atšaukimas.
- Atrakinami kambariai ir išsaugotas geriausias laikas kiekvienam kambariui.
- Žaidimas neprisijungus prie interneto su anglišku ir vietnamiečių kalbomis.
- Padarykite pertrauką, kai reikia pertraukos, tada pasirinkite, kada tęsti.
Ar galite rasti modelį, atkurti elektrą ir laiku pasiekti duris?
Pabėgimo kambario dėlionė: 100 kambarių, loginės grandinės ir užsidarančios sienos.