Прекинувачот на врски е потег во табла со димензии 6 на 6. Повлечете го прстот преку три или повеќе соодветни плочки за да нацртате синџир, а потоа пуштете го. Синџирот се решава, а потоа секој непријател што останува на таблата си го прави својот ред.
КАКО ФУНКЦИОНИРА ПОТЕГ
Плочките се поврзуваат од страна на страна и дијагонално. Подолгиот синџир има поголем ефект.
- Мечевите нанесуваат штета. Синџирот на мечеви може да поминува низ плочките на непријателите, а секој непријател во него е погоден.
- Штитовите додаваат оклоп. Оклопот прима удари пред вашето здравје и се троши додека се троши.
- Напивките ве лекуваат.
- Монетите ја полнат златната шипка. Кога е полна, Ковачницата се отвора и вие добивате една надградба.
- Секој непријател покажува одбројување. На нула напаѓа.
Додека вашиот прст е на таблата, лентата за преглед покажува што ќе направи синџирот: штетата, убиствата и штетата што ќе ја вратите. Кога ќе заврши трчањето, броевите што го завршиле беа на екранот цело време.
НИВОА, ВЕШТИНИ И КОВАЧНИЦА
Убиствата даваат XP. Секое зголемување на нивото нуди три карти, извлечени од 40 погодности и 14 активни вештини. Вештините се пополнуваат до четири места и се надополнуваат додека правите движења. Ковачницата ја зголемува моќта на мечот, здравјето, оклопот и другите статистики. Секоја карта ја означува својата промена пред да ја земете, на пример Моќ на мечот 4 → 5.
ЗОНИ И ШЕФОВИ
Тунџата се менува на секои три длабочини. Секоја зона има свој камен и свој шеф, кој доаѓа двапати:
- Горните сали, длабочини од 1 до 3: Чуварот.
- Цистерната, длабочини од 4 до 6: Давеникот, кој лечи кога напаѓа.
- Костурницата, длабочини од 7 до 9: Игуменот, кој крева Лабака секој пат кога напаѓа.
- Печката, длабочини од 10 до 12: Печката за печење, чии напади одат директно покрај оклопот.
- Корените, длабочини 13 до 15: Мајка на коренот, која го преполовува лекувањето со напивки додека е жива.
- Бездната, длабочина 16 и подолу: сите пет босови по ред, и нема дно.
Секоја зона по првата извлекува еден од десетте предзнаци кога ќе влезете во неа. Предзнак е едно правило кое важи до следната зона, како што се помалку плочки со напивки, бавни непријатели кои дејствуваат по потег порано или двојно злато од босовите. Од длабочина 4, елитните непријатели можат да носат еден од шесте афикси: Позлатен, Брз, Гноен, Крадец, Харди или Дивјак. Од длабочина 7, здравјето, нападот и бројот на непријателите растат побрзо.
ЦЕНА
Нема реклами, енергија, животи или тајмери. Горните сали се бесплатни, со борби со чувари и неограничени трчања. Една купување го отклучува остатокот од темница и сите четири слотови за вештини, и нема ништо друго за купување.
Трчањето трае од 5 до 15 минути и се зачувува по секое движење, така што можете да ја затворите апликацијата на средина од трчањето и да продолжите подоцна. На крајниот екран се наведени резултатот, длабочината, убиствата, убиените босови, најдолгиот ланец и носителот на трката.
Поврзете плочки, убијте непријатели, оди подлабоко. Верижен натпревар во темници без реклами.
Ажуриранa на
26 окт. 2026 г.