„Akamaru Drill“ е едукативна апликација за вежби за деца од предучилишна возраст од 4, 5 и 6 години, дизајнирана да ги подготви за основно училиште. Опфаќа фундаментални концепти како бои, броеви и форми, како и хирагана, катакана, броеви, азбука и англиски речник.
Хирагана и катакана се учат преку разликување на слични форми и сложувалки со зборови за да се развијат вештини за читање. Броевите и азбуката вклучуваат вежби за цртање. Децата можат да научат редослед на потези со цртање на екранот, што го прави корисно за вежбање ракопис пред да земат молив.
Вежбите вклучуваат над 30 видови вежби, со над 150 прашања, кои опфаќаат цртање, броеви, бои и форми, геометриски форми и слушање англиски речник. Сите прашања имаат аудио, што им овозможува дури и на децата кои не можат да читаат да напредуваат самостојно.
Извршените вежби се означени, што го прави учењето видливо и го охрабрува континуираниот напредок. Не се прикажуваат реклами.
● Развива когнитивни вештини во раното детство со над 30 видови вежби и над 150 прашања што опфаќаат хирагана, катакана, броеви и азбука.
● Сите вежби вклучуваат аудио, што ги прави забавни дури и за децата кои не можат да читаат.
● Секое прашање е кратко и дизајнирано за повторена игра; децата добиваат налепници откако ќе ги завршат прашањата за да ја одржат својата мотивација.
● Без реклами, што обезбедува безбедна игра.
„Допри и играј! Вежба со црвен круг“ е сестринска апликација на „Допри и играј! Кој е црвениот круг?“.
„Допри и играј! Вежба со црвен круг“ е едукативна апликација и вежба првенствено за деца од предучилишна возраст, овозможувајќи им да учат хирагана, катакана, броеви, азбука и други основни вештини пред основно училиште на забавен начин. Со самостојно размислување и играње со допир, децата можат да ги развијат своите вештини за критичко размислување.
■ Целна возраст
- 4, 5, 6 години
- Момчиња/Девојчиња
Препорачано за подготовка за основно училиште. Неговото едноставно работење го прави погоден и за деца од предучилишна возраст.
■Карактеристики на „Допри и играј! Акамару вежба“
* Научете го точниот редослед на потези за буквите преку трасирање и вежбање со слободна рака
Поддржува трасирање на хирагана, катакана, броеви и азбука.
Со трасирање со точниот редослед на потези, децата природно учат како да пишуваат букви.
Бидејќи вежбањето на трасирање се прави на таблет или екран, совршено е како подготовка пред употреба на молив.
* Ги опфаќа сите потребни знаења пред влегувањето во основно училиште со над 30 видови вежби
Вклучува широк спектар на вежби, вклучувајќи хирагана, катакана, броеви, форми за читање, азбука и англиски зборови.
Учете чекор по чекор од возраст од 3, 4, 5 и 6 години до подготовка за основно училиште.
* Сите прашања имаат аудио! Децата можат да играат сами дури и ако не можат да читаат
Сите прашања, избори на одговори и точни одговори се читаат на глас.
Дури и децата кои сè уште не можат да читаат можат да работат на тоа сами.
Можете да ги оставите да си играат сами со спокојство во зафатени периоди, како што е вршењето домашни работи. * Заработете налепници по завршувањето! Дизајнирано за да поттикне конзистентни навики за учење
Завршете ги вежбите за да заработите налепници.
Гледањето на резултатите од нивните напори ги тера повторно да сакаат да играат!
* Без реклами, може да се игра офлајн
Нема реклами во апликацијата. По првичното преземање, можете да уживате во неа офлајн (со исклучок на некои функции).
* Врз основа на популарната серија сликовници „Акамару“ со продадени над 400.000 примероци
Серијата „Акамару“ (напишана од Даисуке Шимизу, објавена од Poplar Publishing) е популарна серија сликовници со продадени над 400.000 примероци.
Со познати ликови од сликовниците, тоа е безбеден и сигурен избор за прва апликација за учење на детето.
■ Вклучени вежби (пример)
* Трасирање броеви/азбука
Оваа вежба им овозможува на децата да вежбаат пишување броеви и азбука со трасирање на екранот. Трасирањето по правилен редослед им помага природно да го научат правилниот редослед на потезите.
Со аудио водство, дури и децата кои не можат да читаат можат да работат на тоа самостојно.
* Броеви: Препознавање броеви, броење и споредба
Оваа вежба им овозможува на децата да го научат концептот на броеви на забавен начин со броење предмети на екранот, избирање броеви и споредување на големината на броевите.
Тоа е одличен вовед во математиката, дозволувајќи им на децата да напредуваат со свое темпо.
* Бои и форми: Препознавање бои, форми, големина и споредба
Оваа вежба поставува прашања за бојата, обликот и големината, како што се „Која е црвена?“, „Која е круг?“ и „Која е поголема?“.
Ликот Акамару се појавува во прашањата, што го прави забавно продолжение на сликовницата.
*Во иднина ќе бидат додадени повеќе вежби.
■ Порака од „Допри и играј! Вежба Акамару“
Оваа апликација е развиена со надеж дека децата пред основно училиште ќе развијат добри навики за учење додека се забавуваат. Тие можат да го научат редоследот на потезите на буквите преку трасирање, да бројат броеви и да слушаат англиски зборови. Се фокусиравме на дизајн што им овозможува на децата да учат природно додека си играат.
Со ликови од широко популарната серија сликовници „Акамару“, оваа апликација е безбедна и сигурна апликација за прво учење што родителите и децата можат да ја користат заедно.
Дизајнирана без реклами и со целосен аудио за сите прашања, совршена е за зафатени родители кои сакаат нивните деца да работат на неа самостојно.
Се надеваме дека ќе уживате во оваа апликација бидејќи им помага на децата да го изградат своето чувство за остварување!
■ Доколку имате какви било проблеми со апликацијата
Доколку можете да ја стартувате апликацијата, ве молиме контактирајте не преку поставките на апликацијата.
Доколку не можете да ја стартувате апликацијата, ве молиме контактирајте не на следната е-пошта:
info@dan-ran.co.jp
За подготовка на деца од 4, 5 и 6 години за училиште. Над 150 прашања низ 30 различни видови вежби. Вклучува вежбање за трасирање и редослед на потези за хирагана, катакана, броеви и азбука. Сите прашања вклучуваат аудио и нема реклами. Образовни вежби Акамару
Ажуриранa на
8 окт. 2026 г.