टॉरमेंटम II हा एच. आर. गिगर आणि झ्दिस्लाव बेक्सिन्स्की यांच्यापासून प्रेरित हाताने काढलेल्या चित्रांसह एक डार्क पॉइंट-अँड-क्लिक ॲडव्हेंचर गेम आहे. डार्क फँटसी आणि सायकॉलॉजिकल हॉरर यांचे मिश्रण असलेला हा गेम तुम्हाला अशा जगात घेऊन जातो, जे त्याच्या निर्मात्याच्या नियंत्रणाबाहेर गेले आहे. एक्सप्लोर करा, कोडी सोडवा आणि असे निर्णय घ्या जे तुमच्या भेटीला येणाऱ्या लोकांचे भवितव्य घडवतील. ही एक स्वतंत्र कथा आहे, त्यामुळे तुम्ही पहिला गेम खेळलेला असण्याची गरज नाही.
स्वतःच्याच निर्मितीत अडकलेला
डेव्हिड एक असे सिम्युलेशन तयार करत आहे, ज्यात मानवाइतकेच बुद्धिमान जीव राहतात. रात्री, त्याला एका कुलूप लावलेल्या पेटीचे स्वप्न पडते आणि एक स्त्री त्याला हाक मारत असल्याचे ऐकू येते. एक रहस्यमय कोप्रोसेसर स्थापित केल्यानंतर, तो एका बेटावरील तुरुंगात जागा होतो, जो त्यानेच तयार केलेल्या जगातला असतो.
तो तिथे कसा पोहोचला हे त्याला धूसरपणे आठवते. सिम्युलेशन त्याच्या डिझाइनच्या पलीकडे वाढले आहे आणि त्याचे रहिवासी अशा देवांबद्दल बोलतात जे कोणत्याही सूचनेशिवाय प्रकट होतात आणि नाहीसे होतात. घरी परत जाण्यासाठी, डेव्हिडला हे शोधून काढावे लागेल की त्याची निर्मिती आता त्याचे ऐकत का नाही.
शोध घ्या, कोडी सोडवा आणि निर्णय घ्या
अवास्तविक बेटांमधून प्रवास करा, तेथील रहिवाशांशी बोला आणि तुमच्या गतीने कोडी सोडवा. तुम्ही भेटलेल्या पात्रांचे काय होईल, हे तुमच्या निर्णयांवर अवलंबून असते. योग्य निवड क्वचितच स्पष्ट असते आणि कथेचे अनेक वेगवेगळे शेवट होऊ शकतात.
हाताने रेखाटलेले जग
२०० हाताने रेखाटलेली दृश्ये शोधा, ज्यात अतिरिक्त क्लोज-अप्समुळे एकूण पार्श्वभूमीची संख्या जवळपास ५०० पर्यंत पोहोचते. ही कला एच. आर. गिगरच्या बायोमेकॅनिकल प्रतिमा आणि झ्दिस्लाव बेक्सिन्स्कीच्या उदास लँडस्केप्समधून प्रेरणा घेते. एक वातावरणीय पार्श्वसंगीत प्रवासात अधिक जड, मेटल-प्रभावित भागांमध्ये बदलते.
तुमच्या गतीनुसार, हे साहस ६-९ तासांचा खेळ देते.
प्रमुख वैशिष्ट्ये
• अनेक अवास्तविक बेटांवर पॉइंट-अँड-क्लिक शोध आणि कोडी.
• परिणामांसह निवडी, ज्या तुम्ही भेटलेल्या पात्रांचे भवितव्य घडवतात आणि अनेक शेवटांकडे घेऊन जातात.
• २०० हाताने रेखाटलेली दृश्ये. खास क्लोज-अप्समुळे एकूण स्वतंत्र पार्श्वभूमी प्रतिमांची संख्या जवळपास ५०० पर्यंत पोहोचते, जी मूळ गेममधील संख्येच्या अंदाजे तिप्पट आहे.
• एच. आर. गिगरच्या बायोमेकॅनिकल आकारांपासून आणि झ्दिस्लाव बेक्सिन्स्कीने रंगवलेल्या ओसाड जगांपासून प्रेरित असलेली अतियथार्थवादी कला.
• तुमच्या गतीनुसार ६ ते ९ तासांचा गेमप्ले.
• मेटलने प्रभावित असलेले, अधूनमधून अधिक जड संगीताचे भाग असलेले एक गडद, वातावरणनिर्मिती करणारे साउंडट्रॅक.
• एक संपूर्ण, स्वतंत्र कथा. मूळ गेमचे ज्ञान असणे आवश्यक नाही.
टीमबद्दल
पियोत्र रुश्कोव्स्की आणि लुकाझ रुटकोव्स्की यांनी टॉरमेंटम II च्या मुख्य टीम म्हणून जवळपास आठ वर्षे तो विकसित केला. या दोघांनी टॉरमेंटम: डार्क सॉरोवरही काम केले आहे.
हाताने रेखाटलेले एक गूढ काल्पनिक साहस. कोडी सोडवा आणि आपले भविष्य घडवा.
या रोजी अपडेट केले
३ नोव्हें, २०२६