६ जून १९४४. मित्र राष्ट्रांचा आक्रमणकारी नौदल ताफा चॅनल ओलांडतो.
तुम्ही कुठे उतरणार, आणि कधी बाहेर पडणार? नॉर्मंडीच्या किनाऱ्यांपासून ऱ्हाईन नदी ओलांडून बर्लिनपर्यंत, पश्चिम आघाडीवर एका वेळी एका आठवड्यासाठी नियंत्रण ठेवा.
ही मोहीम डी-डेच्या पाच आठवडे आधी सुरू होते. मित्र राष्ट्रे नॉर्मंडी, पा-द-कॅले, सीन नदीचा पूर्व भाग, ब्रिटनी, हॉलंड आणि प्रोव्हान्स या प्रदेशांमधील आपल्या किनाऱ्यांची तयारी करतात, सैन्याच्या बनावट जमवाजमवीने जर्मनांचे लक्ष दुसऱ्या किनाऱ्याकडे वळवतात, रेल्वेमार्गांवर बॉम्बफेक करतात आणि प्रतिकार चळवळीला शस्त्रे पुरवतात. जर्मन अडथळे आणि सुरुंग पेरतात, किनारी तुकड्या हलवतात आणि मित्र राष्ट्रे कुठून येतील हे जाणून घेण्यासाठी इंग्लंडच्या बंदरांची छायाचित्रे काढतात. अल्ट्रा डीक्रिप्ट्समुळे जर्मनांचा नेमका काय विश्वास आहे हे मित्र राष्ट्रांना कळते, आणि ही फसवणूक जितकी अधिक यशस्वी होते, तितका जास्त काळ जर्मन चुकीच्या किनाऱ्यावर अडकून राहतात. प्रत्यक्ष उतरण्याच्या सकाळपर्यंत दोन्ही बाजूंना कळत नाही की दुसऱ्याने कोणता किनारा निवडला आहे.
युद्धे बंदरांमध्ये जिंकली जातात. मित्र राष्ट्रांचा पुरवठा केवळ उतरण्याच्या किनाऱ्यांवरून आणि बंदरांमधूनच येतो. जर्मन प्रत्येक बंदर सोडण्यापूर्वी उद्ध्वस्त करतात, आणि आघाडी बंदरांपासून जितकी दूर जाते, तितके इंधन आणि तोफगोळे कमी मिळतात. चेरबर्ग आणि अँटवर्प कधी ताब्यात घ्यायचे आणि कोणत्या सैन्य गटाला इंधन मिळेल, यावर युद्धाचा निकाल अवलंबून असतो.
आकाश मित्र राष्ट्रांच्या ताब्यात आहे.
दिवसा कूच करणाऱ्या जर्मन तुकड्या मित्र राष्ट्रांच्या लढाऊ-बॉम्बर विमानांच्या तावडीत सापडतात; रात्री कूच करताना, त्या आठवड्यातून फक्त एकच प्रदेश व्यापतात. हवामान आकाशाला उघडते आणि बंद करते, आणि आठवडाभर पाऊस आणि धुके असेल तर प्रतिहल्ला करण्याची हीच योग्य वेळ असते.
फ्युररचा विश्वास आणि सेनापतीचा निर्णय.
मॉर्टेन, पॅरिसचा विनाश, आर्डेनेस. जर्मन म्हणून खेळताना, सैन्याला वाचवण्यासाठी फ्युररच्या निर्देशांचे पालन करायचे की त्यांना झुगारून द्यायचे, हे तुम्ही ठरवता. त्याचा विश्वास गमावल्यास पश्चिम सेनापती बदलला जातो.
बोकाजपासून बर्लिनपर्यंत
कुंपणाखालच्या लढाया, कोब्रा ब्रेकआउट आणि फॅलेझ पॉकेट, पॅरिसची मुक्ती, मार्केट गार्डन आणि शेल्ड्ट, आर्डेनेसमधील हिवाळा, रेमागेन येथील पूल, रूर पॉकेट. पूर्वेला सोव्हिएट्स बर्लिनच्या जवळ पोहोचत आहेत: एल्बे नदीवर थांबावे की राजधानीपर्यंत त्यांच्याशी शर्यत लावावी? ऐतिहासिक घटना म्हणजे योग्य परिस्थिती असताना निर्माण होणाऱ्या संधी असतात, आणि तुमच्या निवडीमुळे त्या कधीच घडू शकणार नाहीत.
टँकची गुणवत्ता आणि बदलीचे संकट
शेरमन आणि पँथर किंवा टायगर यांच्यातील तफावत, शरद ऋतूतील मित्र राष्ट्रांच्या रायफलधारी सैनिकांची कमतरता, आणि 'मिरॅकल ऑफ द वेस्ट' म्हणून ओळखली जाणारी जर्मन सैन्याची पुनर्प्राप्ती, हे सर्व युद्धाचाच एक भाग आहे.
युद्ध परिषद
तुमचे कर्मचारी दल सैन्याची आघाडी भेदण्यासाठी आणि माघार घेण्यासाठी, कुमक पाठवण्यासाठी आणि सैन्य उतरवण्यासाठी वेगवेगळ्या कारवायांचे प्रस्ताव मांडते. त्यांची कारणे आणि धोके विचारात घ्या, आणि मग ते स्वीकारा किंवा नाकारा. जसजशी आघाडी विस्तारते, तसतशी तुम्ही उत्तर, मध्य किंवा दक्षिण आघाडी कर्मचाऱ्यांकडे सोपवू शकता.
एक्सपर्ट मोड
डिव्हिजननुसार युनिट्स नियुक्त करा आणि मॉडेलनुसार टँक व तोफा तैनात करा. मुक्त झालेल्या फ्रान्समध्ये फोक्सग्रेनेडियर डिव्हिजन किंवा नवीन फ्रेंच डिव्हिजन तयार करा आणि प्रत्येक युनिटने मिळवलेल्या विक्रमांचा आणि सन्मानांचा मागोवा घ्या.
संपूर्ण मोहीम एकाच किमतीत
जाहिराती नाहीत, ॲप-मधील खरेदी नाही, सबस्क्रिप्शन नाही: दोन्ही बाजू, पाच अवघड पातळी, स्टँडर्ड आणि एक्सपर्ट मोड आणि एक सँडबॉक्स. इन्स्टॉलेशननंतर ऑफलाइन खेळता येते आणि तुमची प्रगती डिव्हाइसवर आपोआप सेव्ह होते.
यामध्ये एक प्रात्यक्षिक ट्युटोरियल समाविष्ट आहे आणि हे पोर्ट्रेट व लँडस्केप स्क्रीनला सपोर्ट करते. संगीत स्कॉट बकले यांची ऑर्केस्ट्रल रचना आहे.
हा गेम इतिहासावर आधारित एक स्ट्रॅटेजी सिम्युलेशन आहे; घटना आणि परिणाम प्रत्यक्षात घडलेल्यांपेक्षा वेगळे असू शकतात. जर्मन बाजू बाल्कनक्रॉइझने दर्शविली आहे आणि कोणतीही नाझी चिन्हे वापरलेली नाहीत. सेव्ह फाइल्स वेगवेगळ्या डिव्हाइसमध्ये सिंक होत नाहीत. इंग्रजी आणि कोरियन भाषांमध्ये उपलब्ध.
डी-डे ते बर्लिन: ऑफलाइन टर्न-बेस्ड दुसऱ्या महायुद्धातील स्ट्रॅटेजी गेम. तुम्ही कुठे उतरणार?
या रोजी अपडेट केले
६ नोव्हें, २०२६