Dinding-dinding itu bergerak. Pintu keluar tidak mempunyai kuasa. Jalan keluar anda bermula dengan petunjuk.
Dreadwall: Escape Room ialah permainan teka-teki melarikan diri yang berwarna-warni di mana anda meneroka bilik padat sementara dua dinding perlahan-lahan tertutup. Berjalan ke objek, periksa simbol bernombor, buka kunci mekanisme dan pulihkan elektrik untuk membuka pintu keluar.
100 BILIK. 10 BAB. EMPAT CARA BERFIKIR.
Ketahui bagaimana petunjuk bernombor mendedahkan kombinasi. Gunakan sepana untuk memusingkan bolt yang dipautkan. Hitung bagaimana suis geganti yang bertindih mengubah litar. Kemudian, gabungkan idea-idea tersebut dan gunakan dinding yang bergerak itu sendiri untuk melepaskan teras kuasa yang terperangkap. Berpuluh-puluh bilik juga menyembunyikan teka-teki logik — matriks bentuk hilang, corak nombor dan litar DAN/ATAU/XOR/TIDAK — sebelum kuasa dihidupkan semula.
TEROKAI KEDUA-DUA BAHAGIAN
Ketuk lantai untuk bergerak dan ketuk objek untuk mendekatinya. Pusing untuk memeriksa bahagian bertentangan bilik. Pilih item daripada inventori anda sebelum menggunakannya pada mekanisme.
CUBA, BELAJAR, MELARIKAN DIRI
Jejaki simbol yang ditemui, minta petunjuk apabila anda memerlukannya, dan bereksperimen dengan bolt yang boleh ditetapkan semula dan litar geganti boleh balik. Setiap percubaan membantu anda memahami bilik dengan lebih baik.
MELARIKAN DIRI ANDA YANG SETERUSNYA
- 100 bilik buatan tangan merentasi 10 bab bertema: arkib, bengkel, stesen janakuasa, bilik botani, bilik kebal, dapur, bilik tidur, ruang tamu, makmal alkimia dan kriptografi.
- Teka-teki logik dan nombor yang ditenun ke dalam berpuluh-puluh bilik.
- Undur yang boleh dilihat dan dinding penutup.
- Pergerakan langsung dan interaksi objek — sentuhan, tetikus, papan kekunci atau pengawal permainan.
- Dua watak yang boleh dimainkan.
- Petunjuk, nota petunjuk, tetapan semula bolt dan buat asal geganti.
- Bilik yang boleh dibuka kunci dan masa terbaik yang disimpan untuk setiap bilik.
- Main luar talian dengan teks Bahasa Inggeris dan Vietnam.
- Jeda apabila anda memerlukan rehat, kemudian pilih bila untuk menyambung semula.
Bolehkah anda menemui corak, memulihkan kuasa dan sampai ke pintu tepat pada masanya?
Permainan teka-teki bilik melarikan diri: 100 bilik, litar logik dan dinding penutup.
Dikemas kini pada
24 Okt 2026