TextureSnap: 3D Scanner & PBR

အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
PEGI 3
၁+
ဒေါင်းလုဒ်များ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ

ဤအက်ပ်အကြောင်း

TextureSnap သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၊ 3D အနုပညာရှင်များ၊ VFX နည်းပညာဒါရိုက်တာများနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖန်တီးသူများအတွက် တည်ဆောက်ထားသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အဆင့် 3D ဓာတ်ပုံပညာနှင့် PBR (ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေခံ Rendering) texture generation studio တစ်ခုဖြစ်သည်။

လက်တွေ့ကမ္ဘာမျက်နှာပြင်များနှင့် အရာဝတ္ထုများကို သင့်စက်ပေါ်တွင် တိုက်ရိုက် high-fidelity 3D asset များနှင့် ချောမွေ့သော PBR ပစ္စည်းမြေပုံများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပါ။

အဓိကစွမ်းရည်များ-

၁။ AR ဓာတ်ပုံပညာနှင့် 3D စကင်န်ဖတ်ခြင်း
- စကင်န်ဖတ်ခြင်းမုဒ်များစွာ- 360° Orbit၊ Dense Point Cloud၊ Spatial Room/Plane နှင့် 2D PBR Snap။
- Live AR Viewfinder- အချိန်နှင့်တပြေးညီ အတုအယောင် horizon gyroscope အဆင့်၊ အကောင်းဆုံးအကွာအဝေး radar pill နှင့် radial azimuth sector tracker။
- Point Cloud Telemetry- အချိန်နှင့်တပြေးညီ point streaming နှင့် ကင်မရာလမ်းကြောင်းမှတ်တမ်းတင်ခြင်း။

၂။ အဆင့်မြင့် 3D ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအင်ဂျင်
- စက်ပေါ်ရှိနှင့် cloud Poisson Surface Reconstruction၊ Delaunay Triangulation နှင့် TSDF Voxel Grid meshing။
- အလိုအလျောက် Decimation နှင့် LOD ထုတ်လုပ်မှု- Target Game-Ready (15k tris)၊ Mobile/XR (5k tris) သို့မဟုတ် Ultra Studio high-poly counts။
- Multi-format 3D Export- MTL ပါသော OBJ၊ vertex colors ပါသော PLY နှင့် 3D printing အတွက် STL။

၃။ အချိန်နှင့်တပြေးညီ PBR TEXTURE ထုတ်လုပ်မှု
- single surface captures သို့မဟုတ် imported photos များမှ PBR texture sets အပြည့်အစုံကို ထုတ်လုပ်ပါ-
* Tangent-Space Normal Maps (အမြင့်အားကို ချိန်ညှိနိုင်သော Sobel edge gradients)
* Roughness Maps (Micro-surface variation နှင့် roughness curve tuning)
* Specular & Metallic Maps (Reflectivity extraction)
* Ambient Occlusion (AO) Maps (Cavity shading)
* Seamless Delighting & Tiling previews

၄။ BUILT-IN OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- touch orbit၊ pan နှင့် pinch zoom ပါရှိသော Interactive 3D Model Viewer။
- အချိန်နှင့်တပြေးညီ shader မုဒ်များ- PBR Lit Shading၊ Wireframe Topology စစ်ဆေးခြင်း၊ Normal Map visualization နှင့် Flat Albedo။
- Geometry စစ်ဆေးခြင်း- တြိဂံရေတွက်ခြင်း၊ vertex density၊ bounding box အတိုင်းအတာနှင့် UV coordinate validation။

ကြော်ငြာမရှိပါ။ subscription မရှိပါ။ professional export pipelines များဖြင့် local processing ပြီးမြောက်အောင်လုပ်ဆောင်ပါ။
Pro 3D ဓာတ်ပုံဂရမ်မက်ထရီ၊ point cloud scanning နှင့် real-time PBR texture studio။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ နို ၄

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
  • မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
    ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
  • မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
    ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်

အသစ်များ

- Enhanced photogrammetric 3D capture with multi-view visual hull space carving
- Real-time Poisson de-lighting and seamless 3x3 repetition preview for tileable textures
- 4 AAA Material Suites with 5-cube multi-angle preview
- New PBR ORM/RMA Texture Channel Packer under Texture Atlas
- Google Play in-app purchase restoration