Kasteelverdediging met een absurd leger en een verhaal van 500 levels. Sleep troepenkaarten naar drie banen, kijk hoe ze marcheren en breng ze naar de overkant.
Middernacht op de Honderdjarige Jaarmarkt. De Koning besluit de Grote Klok der Eeuwen zelf op te winden, zonder zijn boterham neer te leggen. Krak. Bong. Tien tandwielen vliegen uit het raam. De boterham gaat, uit solidariteit, mee.
Nu zijn de tijdperken helemaal door elkaar. Een Vikingschip vaart de dorpsvijver op. Een Spartaanse falanx marcheert door het raapveld. Een ninja duikt achthonderd jaar te vroeg op en blijft maar zeggen dat niemand hem gezien heeft. Iedereen denkt dat zij degene zijn die worden aangevallen. Jij bent de Commandant en het is jouw taak om de tandwielen terug te winnen, de klok te herbouwen en iedereen terug te sturen naar hun eigen eeuw.
HOE EEN GEVECHT WERKT
Kies je deck, geef mana uit en sleep een troepenkaart naar een van de drie banen. Je soldaten marcheren en vechten zelfstandig. Elke vijand die jouw kant bereikt, kost je levenspunten, en elke soldaat van jou die de overkant bereikt, brengt schade toe aan het vijandelijke leger. Mana vult zich vanzelf aan, en door erop te tikken wanneer het oplicht, vult het zich sneller aan. Het is kasteelverdediging én aanval tegelijk: kies de juiste troepen voor de juiste linie en de strijd keert zich in jouw voordeel.
EEN CAMPAGNE MET EEN ECHT VERHAAL
• 500 levels in vijf boeken: De Gebroken Klok, De Zee van Gisteren, Het Zand der Uren, Het Eeuwige Rijk en Binnenin de Klok
• 50 regio's, van Greenhollow en Red Canyon tot Tuesday Coast en Sneeze Lake
• Een grappige cast: Pip, de boerenjongen die zijn oma citeert, Aldric, de ijdele ridder, Lyra, de boogschutter die er een hekel aan heeft als plannen veranderen, Rook, de charmante dief die in elke eeuw geld schuldig is, Merrin, de slaperige klokkenmaker, de chagrijnige Brom en de Koning, die het erg spijt en meer broodjes heeft meegebracht
• Een mysterie dat maar doorgaat: wie is de Gekapte Vreemdeling die er altijd als eerste is en zijn briefjes ondertekent met "Morgen"?
• Humor voor het hele gezin van begin tot eind
EEN LEGER UIT ELKE LEEFTIJD
• 27 troepenklassen: ridders, boogschutters, bandieten, tovenaars, genezers, vuurmagiërs, amazones, barbaren, dwergen, druïden, necromancers, ninja's, paladijnen, piraten, samoerai, gladiatoren, Spartanen, Vikingen en meer
• Elke klasse speelt anders. De Viking slaakt een oorlogskreet die de hele rij verbluft. De samoerai kan een vijand met één klap uitschakelen. De ninja ontwijkt aanvallen en duikt achter de vijand op. De genezer verzorgt iedereen die voor haar staat. De piraat laat bommen achter in de rij.
• Nieuwe rekruten sluiten zich aan naarmate het verhaal vordert, en er komen er steeds meer uit de ballenmachine
• Stel een deck samen van maximaal 10 kaarten en probeer nieuwe combinaties voor elk level
GROEI JE STRIJDKRAFTEN
• Upgrade elke troep met scherven en goud
• Een uitrustingsstuk voor elke klasse dat hem sterker maakt in elk gevecht
• Upgrade je kasteelmuren om meer vijanden tegen te houden
• Items voor een moeilijk level: sterkere muren, startmana, meer schade, meer snelheid of snellere mana
• 32 trofeeën om te verdienen tijdens het spelen
SPEEL OP JOUW MANIER
• Rechtop of horizontaal: het slagveld past zich aan aan hoe je je telefoon vasthoudt
• Schermtrilling en schadewaarden die je kunt in- of uitschakelen
• 15 talen
Als je van kasteelverdedigingsspellen, lane battles, middeleeuwse oorlogsspellen en legerstrategie met een lach op elk level houdt, dan is Pocket Wars iets voor jou. De commandant zegt geen woord, maar de rest van het leger praat constant.
Kasteelverdediging met een absurd leger: sleep troepen door 3 banen over 500 levels.