Hva er CubeX - Løsning, Timer, 3D-kube?
🧩 Finn en løsning for en forvrengt 3x3-kube, utforsk mønstre og øv med en virtuell kube på Android. Denne kubeløseren kombinerer kamera og manuell inndata med trinnvis veiledning, to løsningsmetoder og en timer for øvingsøktene dine.
Sett deg inn i kuben foran deg eller eksperimenter på skjermen. Frakoblet kubeløsning lar deg fortsette å øve når du ikke har en internettforbindelse.
Hvem er CubeX - Løsning, Timer, 3D-kube for?
Bruk den når du sitter fast på en forvrengt kube og vil følge bevegelsene tilbake til en løst tilstand. Hvis du lærer Fridrich-metoden, også kalt CFOP, velg den løseren for å øve på tilnærmingen med din egen kubetilstand.
For vanlig kubeøvelse, bytt mellom tidsbestemte løsninger, mønsterutfordringer og den virtuelle 3D-kuben. Prøv en algoritme på skjermen eller utforsk et annet mønster uten å måtte snu en fysisk kube.
Hva gjør CubeX - Solver, Timer, 3D-kube?
• Kamera- og manuell inndata: Skann kubens farger eller fyll ut flatene ved hjelp av fargevelgeren. Kamerainndata inkluderer fargekalibreringskontroller.
• Fridrich Solver: Følg en løsning basert på CFOP-metoden for å lære og øve på denne løsningsmetoden.
• Avansert Solver: Generer en løsning for en gyldig 3x3-kube ved hjelp av Herbert Kociembas tofasealgoritme.
• Mønsterløser: Finn bevegelser mellom gyldige start- og målmønstre. Utforsk forhåndsdefinerte design, for eksempel sjakkbrett og striper, eller lag tilpassede mønstre.
• Virtuell 3D-kube: Øv på algoritmer og bruk mønstre på skjermen. Bruk Fridrich eller Advanced Solver i den virtuelle kuben, med scramble- og reset-kontroller for videre øvelse.
• Løsningstimer: Mål løsningstidene dine med konkurranselignende tidtaking som en del av øvingsrutinen din.
Hvordan fungerer CubeX - Løsning, Timer, 3D-kube?
Velg Manuell inndata eller Kamerainndata og skriv inn fargene på kuben din. For kameraskanning, tillat kameratilgang og bruk kalibreringskontrollene etter behov. Sjekk at de angitte fargene samsvarer med den fysiske kuben før du genererer en løsning, og følg deretter trinnene i rekkefølge.
Velg Fridrich- eller Advanced Solver i henhold til hvordan du vil øve. For å utforske et design i stedet, åpne Pattern Solver og velg et målmønster. Åpne Virtual Cube for øving på skjermen, eller Cube Timer når du vil ta tid på en løsning.
Kompatibilitet og krav
Løsningen er designet for gyldige 3x3-kubetilstander. Nøyaktig fargeinndata er viktig: en tilstand som ikke samsvarer med den fysiske kuben din, vil ikke gi deg riktig sekvens for den kuben. Kameraskanning krever et fungerende kamera og kameratilgang; manuell inndata gir et alternativ.
Kubeløsning fungerer offline. Appen inneholder annonser og tilbyr kjøp i appen. Bruk konkurransestil-timing for å strukturere dine egne øvingsøkter.
CubeX – Solver, Timer, 3D Cube kombinerer guidede løsninger, mønsterutforskning og tidsbestemt øvelse, slik at du kan jobbe med et fysisk puslespill eller en virtuell kube på ett sted.Løs en 3x3-kube, øv i 3D og følg tidene dine med CubeX.