Street Fighter II Ryu v Blanka

Egnethet
PEGI 3
0+
Nedlastinger
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Ryu og Blanka, runde etter runde, på håndleddet ditt.

Denne animerte urskiven er en koreografert kamp inspirert av arkadeklassikeren Street Fighter II: Champion Edition, utkjempet på Blankas treplattform ved elvebredden i Brasil. Hvert 20. sekund møtes de to rivalene og kjemper med bevegelsene du husker:

• Blankas rullende angrep møter Ryus vakt
• Ryus rundspark treffer Blankas vakt
• Blanka sveiper, og Ryu hopper unna
• Ryus Hadoken fanger Blanka
• Blanka svarer med et hoppende spark
• Blankas elektrisitet fanger Ryu på nært hold
• Blanka ruller inn, Ryu møter ham med en Shoryuken, og Blanka går ned for knockout
• Ryu feirer seieren sin med neven i været

De medfølgende arkadespritene er koreografert til en 20-sekunders løkke med 15 bilder per sekund, med treffgnister, blokkgnister og Ryus ildkule.

HUD-en er spillets, tegnet på nytt med skarp pikselbokstaver:
• Klokken øverst, i den runde timerens store tall, følger 12/24-timers innstillingen din
• Ryus helsemåler er batteriet ditt
• Blankas helsemåler er skrittene som er igjen til målet ditt, og den tømmes mens du går
• KO blinker i midten når du når skrittmålet ditt
• RYU og BLANKA under målene, deretter datoen og dagens skritt

Kampen følger klokken, så uansett hvor du ser, er kampen nøyaktig der tiden sier den skal være.

I alltid-på-modus blir kampen mørk, og bare en svak klokke lyser, som forsiktig skifter posisjon for å beskytte skjermen din.

Laget for fans av Street Fighter II og Champion Edition, Ryu Masters og Blanka, Hadoken og Shoryuken, Capcoms arkadespill, og retro arkadespill, pikselkunst og spillklokker.

Krever Wear OS 5 eller nyere.

Uoffisielt fan-laget design; ikke tilknyttet eller godkjent av Capcom eller noen rettighetshavere. Street Fighter, Ryu og Blanka er varemerker for Capcom.
Ryu og Blanka kjemper ved Blankas elv, med Street Fighter IIs egen HUD.
Oppdatert
30. okt. 2026

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
  • Ingen data deles med tredjeparter
    Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
  • Ingen data samles inn
    Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling

Hva er nytt?

Ryu and Blanka fight a full bout at Blanka's riverside every 20 seconds, from Blanka's rolling attack to Ryu's Shoryuken KO and Ryu's win. The clock is the round timer, the health bars are your battery and the steps left to your goal, and KO flashes when you reach it.