ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ: ਮੈਥ ਡੁਅਲ:
ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ: ਮੈਥ ਡੁਅਲ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਗਣਿਤ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਟੀਚਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹੀ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਉਹ 10 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਅਸਲ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਗਣਿਤ ਡੁਅਲ
ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।
ਕੋਈ ਮੋੜ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਤੁਰੰਤ ਗਤੀ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
3 ਗੇਮ ਮੋਡ (ਨੰਬਰ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ)
ਮੋਡ 1: 30 ਤੱਕ ਨੰਬਰ
ਮੋਡ 2: 100 ਤੱਕ ਨੰਬਰ
ਮੋਡ 3: 1 ਤੋਂ 1000 ਤੱਕ ਨੰਬਰ
ਨੰਬਰ-ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਮਕੈਨਿਕ
ਖਿਡਾਰੀ ਨੰਬਰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਘਟਾਉਣ ਵਾਲੇ ਬਟਨਾਂ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੰਬਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ।
ਮੋਡ 1 ਅਤੇ ਮੋਡ 2 ਲਈ
+1, +5, +10
-1, -5, -10
ਮੋਡ 3 ਲਈ
+1, +10, +100
-1, -10, -100
ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਸੰਖਿਆ ਕਦਮਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ ਦੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ
ਹਰੇਕ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਵਜ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਛੋਟਾ ਭਾਰ: ਆਸਾਨ ਪੱਧਰ
ਮੱਧਮ ਭਾਰ: ਦਰਮਿਆਨਾ ਪੱਧਰ
ਵੱਡਾ ਭਾਰ: ਔਖਾ ਪੱਧਰ
5 ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ
ਸੰਖਿਆ ਲਿਖਣਾ
ਜੋੜ
ਘਟਾਓ
ਗੁਣਾ
ਭਾਗ
ਨਿਯਮ ਹਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
10 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ
ਕੋਈ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲਾ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੰਗੀਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਇਕਾਗਰਤਾ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ।
ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ: ਗਣਿਤ ਡੁਅਲ
ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ,
ਮੁਕਾਬਲੇ-ਅਧਾਰਤ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤੇਜ਼ ਗਣਿਤ ਨਾਲ 10 ਅੰਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ!
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
19 ਦਸੰ 2025