Cel:
Celem gry Omi jest zdobycie jako pierwszy określonej liczby punktów (zwykle 500) poprzez wygrywanie lew i zbieranie cennych kart.
Liczba graczy:
2-6 graczy
Talia:
Używana jest standardowa talia 52 kart. Jokery nie są uwzględniane.
Rankingi kart:
Od najwyższej do najniższej: As, Król, Dama, Walet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Przygotowanie:
Rozdający: Wybierz losowo rozdającego na pierwszą rundę. Rozdający zmienia się zgodnie z ruchem wskazówek zegara po każdej rundzie.
Rozdawanie: Rozdający tasuje talię i rozdaje każdemu graczowi po 7 kart, po jednej na raz. Pozostałe karty tworzą stos dobierania.
Rozgrywka:
Pierwsza lewa:
Gracz po lewej stronie rozdającego rozpoczyna pierwszą lewę, grając dowolną kartą ze swojej ręki.
Kolejni gracze muszą postępować zgodnie z tym samym schematem, jeśli to możliwe. Jeśli nie mogą dobrać koloru, mogą zagrać dowolną kartę.
Najwyższa karta w kolorze wiodącym wygrywa lewę. Zwycięzca lewy wychodzi w następnej lewy.
Następne lewy:
Zwycięzca poprzedniej lewy wychodzi w następnej lewy.
Gracze muszą dobrać kolor, jeśli mogą. Jeśli nie mogą, mogą zagrać dowolną kartę.
Najwyższa karta w kolorze wiodącym wygrywa lewę.
Dobieranie kart:
Po każdej lewie gracze dobierają jedną kartę ze stosu dobierania, aby uzupełnić swoją rękę do 7 kart.
Stos dobierania jest uzupełniany po każdej lewie, aż się wyczerpie.
Punktacja:
Lewy: Każda wygrana lewa jest warta 10 punktów.
Asy: Każdy as wygrany w lewie jest wart dodatkowe 25 punktów.
Bonus: Jeśli gracz wygra wszystkie 7 lew w rundzie, zdobywa dodatkowe 100 punktów.
Koniec rundy:
Runda kończy się, gdy wszystkie karty zostaną zagrane i nie można już wygrać żadnych lew.
Gracze podliczają swoje punkty na podstawie wygranych lew i asów.
Wygrana w grze:
Gra toczy się w nowych rundach, aż jeden z graczy osiągnie lub przekroczy ustaloną liczbę punktów (zwykle 500).
Pierwszy gracz, który osiągnie lub przekroczy wynik docelowy, wygrywa grę.
Zasady specjalne:
Prowadzenie asem: Jeśli gracz prowadzi asem, następny gracz musi zagrać wyższą kartę, jeśli ją ma. Jeśli nie może, może zagrać dowolną kartę.
Brak koloru atutowego: W Omi nie ma koloru atutowego. Tylko kolor wiodący ma znaczenie dla wygrania lewy.
Opcjonalne odmiany:
Podwójne punkty: Gracze mogą się zgodzić na podwojenie punktów za asy lub lewy, aby gra była bardziej konkurencyjna.
Kara za przegrane lewy: Gracze mogą się zgodzić na odjęcie punktów za przegrane lewy, dodając dodatkową warstwę strategii.
Przykład gry:
Gracz A zaczyna asem kier.
Gracz B musi zagrać wyższym kierem, jeśli go ma. Grają Królem Kier.
Gracz C nie może dotrzymać kroku i gra 2 Karo.
Gracz D dotrzymuje kroku Damą Kier.
Gracz B wygrywa lewę Królem Kier i rozpoczyna następną lewę.
Wniosek:
Omi to gra strategiczna i szczęścia, w której gracze muszą ostrożnie zarządzać swoimi rękami i przewidywać ruchy przeciwników, aby zmaksymalizować swoje punkty i wygrać grę. Ciesz się wyzwaniem i baw się dobrze grając w Omi!
Nowy czat
Wiadomość DeepSeek
Graj gdziekolwiek i kiedykolwiek
Ostatnia aktualizacja
24 wrz 2026