Zombie Barricade Squad to tower defense survival z zombie, w którym chronisz ostatnie schronienie przed hordą.
Przed każdym atakiem stawiaj barykady i pułapki, by zablokować drogę. Gdy zombie nadejdą, przemieszczaj członka oddziału po mapie i odpieraj je własną bronią.
■ Jak grać
• Każdy etap ma dwie fazy: Przygotowanie i Atak.
• W Przygotowaniu stawiaj na siatce barykady, pułapki, przynęty i wieżyczki. Trasy zombie pokazane są liniami, więc zaplanujesz, gdzie je zablokować.
• Gdy barykada blokuje drogę, zombie szukają innej trasy albo wyłamują mur. Gdy są zatrzymane, pułapki i wieżyczki je osłabiają.
• W Ataku przesuwaj palcem, aby się ruszać. Atak jest automatyczny. Biegnij tam, gdzie obrona jest najsłabsza, i strzelaj do hordy.
• W etapie nie ma podnoszenia poziomu. Zbieraj monety i materiały ze zombie, a potem rozwijaj umocnienia, broń i oddział na bazie.
■ Barykady, pułapki i przynęty
• Mury: drewniana barykada, płyta stalowa, worki z piaskiem
• Pułapki: drut kolczasty, wnyki, podłoga z kolcami, beczka z olejem
• Ciężkie umocnienia: mina, wieżyczka, elektryczne ogrodzenie
• Przynęty: zakrwawione ogrodzenie i zakrwawiona beczka. Zapach krwi przyciąga zombie w pobliżu.
■ Rozstawianie sojuszników i wysyłanie na ekspedycję
• Członków, których nie wysłałeś do walki, można podczas Przygotowania rozstawić jako sojuszników. Stoją w miejscu i strzelają automatycznie bronią, w której się specjalizują. Odblokuj więcej miejsc na bazie.
• Członkowie, którzy nie walczą i nie są rozstawieni, mogą wyruszyć na ekspedycję na 1-8 godzin i przynieść materiały z monetami.
■ Pola walki i bossowie
• Miasto, las, pustkowie, port przemysłowy, śnieżne pole, cmentarz... pola walki wciąż przybywają.
• Na końcu pola walki czeka gigantyczny boss.
• Wybierz poziom trudności: Normalny, Wytrwać lub Zagłada. W Zagładzie zombie są silniejsze i jest więcej wejść.
• Po stałych etapach trwa nieskończony tryb, a losowe mapy otwierają się już na wczesnym etapie.
■ Oddział i broń
• Każdy członek ma preferowane typy broni i unikalną umiejętność. Nowi członkowie dołączają do listy Wezwania ratunkowego z tygodnia na tydzień.
• Broń obejmuje od pistoletu po wyrzutnię rakiet. Ulepszaj ją, przełamuj limity i losuj efekty na nowo.
• Krótka historia posuwa się z każdym nowym polem walki.
■ Tygodniowy alarm najazdu
• Każdy tydzień przynosi "alarm najazdu" ze specjalnym warunkiem (np. deszcz wzmacnia pułapki, ale też zombie). Pokonaj go po raz pierwszy po klejnoty i medale oddziału.
• W soboty i niedziele (czas japoński) materiałów jest dwa razy tyle.
■ O Wezwaniu ratunkowym i zaopatrzeniowym (gacha)
• Ta gra ma gacha. "Wezwanie ratunkowe" daje członków, a "Wezwanie zaopatrzeniowe" daje broń.
• Losuj po 1 albo 10 na raz za klejnoty. Każde z nich można losować raz dziennie bez klejnotów.
• Szanse są w tabeli na ekranach Wezwania ratunkowego i zaopatrzeniowego. Ratunkowe gwarantuje członka 3★ w 70 losowaniach, zaopatrzeniowe broń najwyższej rangi (SSR) w 60. Losowanie 10 sztuk zawsze zawiera członka 2★+ (ratunkowe) albo broń SR+ (zaopatrzeniowe).
• Każde losowanie daje też 1 medal: oddziału (ratunkowe) albo broni (zaopatrzeniowe). Wymień 120 medali oddziału na członka 3★ do wyboru albo 120 medali broni na broń SSR do wyboru.
■ Reklamy i zakupy
• Reklamy to tylko filmy z nagrodą. Nie ma banerów ani reklam pełnoekranowych, które startują same. Film gra tylko, gdy wybierzesz powrót do walki, podwojenie monet albo pakiet wsparcia.
• Zakupy: klejnoty, Zestaw startowy, 30-dniowy Karnet zaopatrzenia, Karnet pierwszej linii, Bilet bez filmów (jednorazowy), Sejf z klejnotami i przedmioty dnia. Daje nagrody z filmów bez ich oglądania.
■ Gra offline i języki
• Graj offline; filmy i zakupy wymagają połączenia.
• Dostępne w 19 językach: angielskim, japońskim, hiszpańskim, portugalskim, francuskim, niemieckim, koreańskim, chińskim uproszczonym, chińskim tradycyjnym, rosyjskim, włoskim, polskim, tureckim, indonezyjskim, tajskim, arabskim, hindi, wietnamskim, bengalskim.
Tower defense z zombie: blokuj drogi barykadami i pułapkami, potem odpieraj atak
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026